プロフィール
UnaguiP
トロフィー目標
III
最高: 39,924
勝利数
ガチバトル
ゴールド I
現在
1,768
ゴールド III
最高
2,652
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
マーズII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約184時間
3対3:2,646勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:215勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:771勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約141時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 10 最高:ゴールド III
- トロフィー上げ 20 上位20体の平均:942トロフィー · 合計39,924トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通24戦で勝率50%
-
1,794
シーズン50 · 開催中
ゴールド I
UnaguiPのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル9 / 92
- トロフィー上げ2 / 8
ガチバトル
10 × 92 % = 9.2ポイント最高:ゴールド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
20 × 8 % = 1.6ポイント上位20体の平均:942トロフィー · 合計39,924トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近23試合の83%がガチバトルか大会のため、比重は92 / 8です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した911,379人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位43% |
| ランク戦 | 上位44% |
| ランク戦の最高ランク | 上位75% |
| プレステージ | 上位59% |
| フェイム | 上位30% |
| 経験値 | 上位57% |
| 3対3 勝利数 | 上位47% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位58% |
| パワー11のキャラ | 上位42% |
| コレクション | 上位37% |
| 最高連勝 | 上位20% |
キャラクター
108/108個入手済み
1 SHELLY
429
9
3 NITA
264
6
3 BULL
259
6
1 BROCK
239
6
3 BARLEY
179
4
2 EL PRIMO
177
5
3 ROSA
169
8
3 POCO
157
3
12 COLT
143
3
1 8-BIT
448
8
2 JESSIE
281
6
3 DYNAMIKE
256
5
1 GUS
222
6
1 CARL
219
1
2 JACKY
192
6
1 PENNY
190
5
1 DARRYL
176
4
2 RICO
173
4
6 TICK
158
6
COLETTE
929
11
3 BIBI
880
11
4 MAISIE
800
11
1 EDGAR
620
11
BONNIE
618
11
2 BEA
528
10
4 MANDY
472
9
1 BELLE
306
5
3 ANGELO
291
8
2 PIPER
265
6
7 PAM
265
5
1 LOLA
258
6
1 EMZ
254
5
8 MEEPLE
254
8
2 NANI
244
6
6 GRIFF
242
7
BOLT
236
6
2 LARRY & LAWRIE
235
7
14 SHADE
233
7
2 BO
223
4
8 STU
216
7
3 ASH
212
4
1 HANK
193
6
4 BERRY
190
6
2 GALE
161
7
11 SAM
159
5
4 GROM
157
6
11 FRANK
142
1
9 PEARL
139
6
10 TRUNK
125
4
NAJIA
1,521
11
1 FINX
1,514
11
5 JANET
1,468
11
7 ALLI
1,089
11
3 LUMI
1,075
11
28 STARR NOVA
1,017
11
5 WILLOW
1,008
11
3 MELODIE
1,006
11
2 MINA
878
11
2 BUZZ
733
11
4 CHARLIE
685
11
LOU
651
11
6 FANG
571
11
16 RUFFS
563
11
6 ZIGGY
448
10
GLOWY
419
10
SPROUT
404
10
4 MAX
399
6
2 GIGI
342
6
16 WENDY
314
11
1 JAE-YONG
305
7
11 DAMIAN
287
11
JUJU
283
5
1 DOUG
228
8
BYRON
225
9
3 SQUEAK
222
7
MOE
207
6
MR. P
200
6
12 LILY
191
9
MORTIS
179
6
4 TARA
171
6
1 GRAY
169
7
11 MICO
169
7
10 BUSTER
151
6
7 R-T
105
6
6 COSMO
76
9
5 CHUCK
73
6
3 OLLIE
66
6
5 CLANCY
63
6
1 EVE
46
6
2 OTIS
42
6
2 VINCE
42
11
GENE
0
1
2 DRACO
1,020
11
8 KIT
664
10
1 NORI
452
11
2 PIERCE
451
10
4 CROW
432
8
AMBER
389
10
3 CHESTER
383
9
4 KENJI
238
8
1 MEG
237
9
13 CORDELIUS
220
6
6 SPIKE
193
5
LEON
132
6
SURGE
120
1
8 SANDY
109
6
KAZE
635
11
SIRIUS
466
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 151,387
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 145,840 · コイン 301,195
44,704
-
ガジェット83 所持
8,300
-
スターパワー78 所持
15,600
-
ハイパーチャージ60 所持
30,000
-
ギア73 所持
7,300
-
バフィー42 所持
12,600
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと82
258,080
537,425
-
ガジェットあと133
133,000
-
スターパワーあと138
276,000
-
ハイパーチャージあと48
240,000
-
ギアあと592
603,000
-
バフィーあと57
114,000
57,000
-
合計
372,080
1,846,425
≈ 221,851
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 6 | 67% | 0% | |
| 19 | 42% | 21% |
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Vince 5
Charlie 3
Janet 2
Najia 2
Lumi 2
Mina 2
Wendy 2
Willow 2
Lou 2
Nori 1
Buzz 1
Starr Nova 1
- すべての種類
ランクマッチ 19
トロフィー 6
- すべてのモード
エメラルドハント 6
ブロストライカー 5
賞金稼ぎ 4
メガ デュオ バトルロイヤル 3
強奪 2
ノックアウト 2
メガ バトルロイヤル 2
5対5殲滅 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS2分 13秒
-
ガチバトル
VS2分 10秒
-
ガチバトル
VS1分 30秒
-
ガチバトル
VS1分 34秒
-
ガチバトル
VS45秒
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS1分 42秒
-
ガチバトル
VS1分 19秒
-
ガチバトル
VS3分 30秒
-
ガチバトル
VS2分 14秒
-
16
レベル11
UnaguiP
19
レベル10
Brawler
-
15
レベル11
UnaguiP
15
レベル4
yyyyh
-
0
レベル1
ララ! Lah, g ✵
0
レベル11
UnaguiP
-
ガチバトル
VS2分 30秒
-
ガチバトル
VS1分 23秒
-
ガチバトル
VS39秒
-
ガチバトル
VS43秒
-
ガチバトル
VS1分 32秒
-
ガチバトル
VS1分 24秒
-
ガチバトル
VS1分 1秒
-
ガチバトル
VS42秒
-
ガチバトル
VS1分 20秒
-
616
レベル11
Brawler
715
レベル11
Luko2
663
レベル11
Brawler
650
レベル11
İSLAM katıl!
703
レベル11
jo name
663
レベル11
Brawler
708
レベル11
Brawler
706
レベル10
Brawler
680
レベル11
Brawler
716
レベル10
Brawler
660
レベル10
tg @SCRE1
674
レベル11
Brawler
675
レベル11
Brawler
651
レベル11
UnaguiP
613
レベル11
Brawler
649
レベル11
tg bladebots_bs
680
レベル11
Brawler
685
レベル11
imp karallığı
639
レベル11
Brawler
712
レベル11
4ktslime
-
687
レベル10
CLEAN LEON
688
レベル11
Brawler
601
レベル11
ПАПА
712
レベル11
Brawler
602
レベル11
....
684
レベル10
Brawler
668
レベル11
Brawler
633
レベル11
зщкт
615
レベル11
Brawler
687
レベル11
Luko2
593
レベル11
Brawler
619
レベル11
Brawler
620
レベル11
Brawler
651
レベル11
UnaguiP
709
レベル10
Brawler
664
レベル11
Brawler
681
レベル11
반한달
707
レベル10
Brawler
603
レベル10
Brawler
635
レベル11
dsc.gg/talemod