ПРОФИЛЬ
Мухаммад 🥊🥊
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 55 794
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
3 561
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 248
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 334 ч
3 на 3: 4 891 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 944 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 606 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 257 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 29 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 29 Среднее по 20 лучшим: 1 234 кубков · 55 789 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная68% побед в 25 боях
-
3 561
Сезон 50 · идёт
Алмазный II
Скилл — Мухаммад 🥊🥊
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые23 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
29 × 80 % = 23.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
29 × 20 % = 5.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 234 кубков · 55 789 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 23 % |
| Рейтинговые бои | Топ 15 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 22 % |
| Слава | Топ 31 % |
| Опыт | Топ 33 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 28 % |
| Победы в Столкновении | Топ 38 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 40 % |
| Коллекция | Топ 29 % |
| Лучшая серия | Топ 62 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 116
11
1 COLT
1 051
11
BULL
1 028
11
9 BROCK
1 017
11
2 NITA
1 002
11
1 POCO
336
7
3 BARLEY
291
7
EL PRIMO
270
7
ROSA
257
7
DYNAMIKE
2 006
11
8-BIT
708
11
RICO
575
9
CARL
573
11
GUS
421
9
5 DARRYL
417
8
1 JESSIE
292
6
1 TICK
237
7
PENNY
227
6
9 JACKY
225
7
4 EDGAR
1 188
11
BIBI
1 179
11
BO
1 032
11
1 FRANK
1 001
11
COLETTE
744
11
1 MAISIE
691
9
NANI
502
9
GALE
454
8
SHADE
422
8
PIPER
404
7
STU
404
7
MANDY
400
7
4 EMZ
386
7
1 SAM
375
9
2 ASH
335
7
8 PEARL
330
7
2 GROM
312
7
2 TRUNK
274
7
1 GRIFF
259
7
BOLT
255
7
LARRY & LAWRIE
252
7
1 MEEPLE
248
7
2 BONNIE
246
7
PAM
231
8
1 BEA
226
6
BELLE
216
6
1 HANK
216
7
3 BERRY
211
7
1 LOLA
185
6
1 ANGELO
175
7
1 BUZZ
1 108
11
MORTIS
1 098
11
DAMIAN
1 070
10
1 MINA
1 049
11
2 FANG
1 031
9
2 BUSTER
1 022
11
1 FINX
1 015
8
WENDY
1 001
9
OTIS
1 000
9
MAX
530
11
6 MR. P
517
9
1 GRAY
398
9
2 BYRON
377
6
2 DOUG
369
7
2 GIGI
333
7
LUMI
298
7
5 GLOWY
293
9
1 NAJIA
290
7
1 ZIGGY
279
7
OLLIE
258
8
MELODIE
254
6
LILY
245
10
JUJU
244
6
2 STARR NOVA
240
7
ALLI
237
9
TARA
221
6
SQUEAK
220
7
SPROUT
207
7
1 VINCE
204
9
EVE
198
7
JAE-YONG
189
7
4 RUFFS
188
9
11 MICO
170
8
5 CLANCY
115
9
8 JANET
108
7
2 GENE
67
5
CHARLIE
66
7
4 CHUCK
52
9
2 LOU
22
7
R-T
0
2
WILLOW
0
7
MOE
0
7
COSMO
0
1
1 KIT
2 013
11
1 KENJI
1 419
11
CHESTER
1 238
11
LEON
1 096
11
1 CROW
1 088
11
SPIKE
1 058
11
SURGE
1 049
11
1 PIERCE
605
11
NORI
556
10
1 AMBER
501
9
1 MEG
406
9
CORDELIUS
310
9
7 SANDY
82
5
2 DRACO
50
8
1 SIRIUS
1 457
11
2 KAZE
1 076
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 168 312
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы166 260 очков силы · 347 025 монет
51 329
-
ГАДЖЕТЫ162 получено
16 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ100 получено
20 000
-
Гиперзаряды68 получено
34 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ16 получено
1 600
-
Баффи41 получено
12 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 81
237 660
491 595
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 54
54 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 116
232 000
-
ГиперзарядыНе хватает 40
200 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 649
660 000
-
БаффиНе хватает 58
116 000
58 000
-
Всего
353 660
1 695 595
≈ 204 926
Что не купишь
Замеченные облики
7
10
41
14
5
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все режимы
Перегруженное Столкновение 17
Броулбол 6
Парное Мегастолкновение 1
Парное Столкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ2м. 24с.
-
ПРОТИВ33с.
-
ПРОТИВ2м. 30с.
-
ПРОТИВ1м. 17с.
-
ПРОТИВ36с.
-
1001
УР.11
Мухаммад 🥊🥊
335
УР.9
Tomarr753:)
-
ПРОТИВ34с.






































