PROFİL
Мухаммад 🥊🥊
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 55.794
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS II
ŞU ANKİ
3.561
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
5.248
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 334 sa
3v3: 4.891 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 944 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 606 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 257 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 29 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 29 En iyi 20 ortalaması: 1.234 kupa · toplam 55.789 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %68 galibiyet
-
3.561
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas II
Мухаммад 🥊🥊 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli23 / 80
- Kupa yükseltme6 / 20
Dereceli
29 × 80 % = 23.2 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
29 × 20 % = 5.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.234 kupa · toplam 55.789 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 926.076 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %23 |
| Dereceli | İlk %15 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %21 |
| Prestij | İlk %22 |
| Şöhret | İlk %31 |
| Tecrübe | İlk %33 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %28 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %38 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %40 |
| Koleksiyon | İlk %29 |
| En iyi seri | İlk %62 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
1 SHELLY
1.116
11
1 COLT
1.051
11
BULL
1.028
11
9 BROCK
1.017
11
2 NITA
1.002
11
1 POCO
336
7
3 BARLEY
291
7
EL PRIMO
270
7
ROSA
257
7
DYNAMIKE
2.006
11
8-BIT
708
11
RICO
575
9
CARL
573
11
GUS
421
9
5 DARRYL
417
8
1 JESSIE
292
6
1 TICK
237
7
PENNY
227
6
9 JACKY
225
7
4 EDGAR
1.188
11
BIBI
1.179
11
BO
1.032
11
1 FRANK
1.001
11
COLETTE
744
11
1 MAISIE
691
9
NANI
502
9
GALE
454
8
SHADE
422
8
PIPER
404
7
STU
404
7
MANDY
400
7
4 EMZ
386
7
1 SAM
375
9
2 ASH
335
7
8 PEARL
330
7
2 GROM
312
7
2 TRUNK
274
7
1 GRIFF
259
7
BOLT
255
7
LARRY & LAWRIE
252
7
1 MEEPLE
248
7
2 BONNIE
246
7
PAM
231
8
1 BEA
226
6
BELLE
216
6
1 HANK
216
7
3 BERRY
211
7
1 LOLA
185
6
1 ANGELO
175
7
1 BUZZ
1.108
11
MORTIS
1.098
11
DAMIAN
1.070
10
1 MINA
1.049
11
2 FANG
1.031
9
2 BUSTER
1.022
11
1 FINX
1.015
8
WENDY
1.001
9
OTIS
1.000
9
MAX
530
11
6 MR. P
517
9
1 GRAY
398
9
2 BYRON
377
6
2 DOUG
369
7
2 GIGI
333
7
LUMI
298
7
5 GLOWY
293
9
1 NAJIA
290
7
1 ZIGGY
279
7
OLLIE
258
8
MELODIE
254
6
LILY
245
10
JUJU
244
6
2 STARR NOVA
240
7
ALLI
237
9
TARA
221
6
SQUEAK
220
7
SPROUT
207
7
1 VINCE
204
9
EVE
198
7
JAE-YONG
189
7
4 RUFFS
188
9
11 MICO
170
8
5 CLANCY
115
9
8 JANET
108
7
2 GENE
67
5
CHARLIE
66
7
4 CHUCK
52
9
2 LOU
22
7
R-T
0
2
WILLOW
0
7
MOE
0
7
COSMO
0
1
1 KIT
2.013
11
1 KENJI
1.419
11
CHESTER
1.238
11
LEON
1.096
11
1 CROW
1.088
11
SPIKE
1.058
11
SURGE
1.049
11
1 PIERCE
605
11
NORI
556
10
1 AMBER
501
9
1 MEG
406
9
CORDELIUS
310
9
7 SANDY
82
5
2 DRACO
50
8
1 SIRIUS
1.457
11
2 KAZE
1.076
10
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 168.312
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri166.260 güç puanı · 347.025 jeton
51.329
-
AKSESUARLAR162 sahip
16.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ100 sahip
20.000
-
Hiperşarjlar68 sahip
34.000
-
EŞYALAR16 sahip
1.600
-
Buffie’ler41 sahip
12.300
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye81 eksik
237.660
491.595
-
AKSESUARLAR54 eksik
54.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ116 eksik
232.000
-
Hiperşarjlar40 eksik
200.000
-
EŞYALAR649 eksik
660.000
-
Buffie’ler58 eksik
116.000
58.000
-
Toplam
353.660
1.695.595
≈ 204.926
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
7
10
41
14
5
2
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm modlar
Gizemli Hesaplaşma 17
Savaş Topu 6
Mega Çift Hesaplaşma 1
Çift Hesaplaşma 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X2dk 24sn
-
X33sn
-
X2dk 30sn
-
X1dk 17sn
-
X36sn
-
1001
SVY11
Мухаммад 🥊🥊
335
SVY9
Tomarr753:)
-
X34sn






































