ПРОФИЛЬ
MTs
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 50 798
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 967
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 609
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 400 ч
3 на 3: 6 113 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 311 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 339 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 307 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 37 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 27 Среднее по 20 лучшим: 1 231 кубков · 50 795 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
5 397
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — MTs
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые29 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
37 × 80 % = 29.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
27 × 20 % = 5.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 231 кубков · 50 795 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 904 131 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 29 % |
| Рейтинговые бои | Топ 4.8 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 21 % |
| Слава | Топ 41 % |
| Опыт | Топ 23 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 22 % |
| Победы в Столкновении | Топ 35 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 26 % |
| Коллекция | Топ 28 % |
| Лучшая серия | Топ 16 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 062
11
2 BROCK
1 336
11
1 COLT
1 093
11
2 EL PRIMO
1 000
11
NITA
610
9
4 BULL
477
11
ROSA
408
5
BARLEY
255
5
POCO
249
5
GUS
1 280
11
2 RICO
1 074
11
2 8-BIT
1 034
11
7 DYNAMIKE
1 020
11
3 DARRYL
637
9
JACKY
431
7
JESSIE
332
5
2 PENNY
316
8
CARL
290
4
6 TICK
111
4
3 PIPER
2 000
11
EMZ
1 499
11
6 EDGAR
1 265
11
2 MANDY
1 121
11
3 BIBI
1 101
11
COLETTE
1 073
11
STU
1 005
11
ANGELO
1 005
11
5 BEA
1 004
11
SHADE
758
11
BONNIE
576
11
4 MAISIE
564
9
FRANK
557
7
1 GRIFF
360
4
5 HANK
332
11
2 PAM
331
4
BO
316
5
7 SAM
280
6
4 ASH
258
4
1 BERRY
243
5
2 MEEPLE
221
6
1 NANI
199
4
3 GALE
175
1
1 GROM
149
1
1 LARRY & LAWRIE
123
1
PEARL
103
1
5 BELLE
51
1
1 LOLA
10
1
1 TRUNK
10
1
BOLT
0
1
LILY
1 638
11
1 MORTIS
1 134
11
3 BYRON
1 054
11
8 OLLIE
1 006
11
8 STARR NOVA
1 004
11
7 ALLI
1 002
11
MAX
1 000
11
1 MOE
505
11
4 MELODIE
502
9
1 CLANCY
433
7
TARA
395
5
1 MINA
385
11
3 BUSTER
341
7
3 JUJU
326
11
LOU
315
6
DOUG
281
5
5 JAE-YONG
237
4
2 MR. P
199
5
2 WILLOW
152
1
MICO
139
7
1 GRAY
122
1
EVE
75
1
5 FINX
60
1
2 SPROUT
17
1
GENE
0
3
RUFFS
0
1
SQUEAK
0
1
BUZZ
0
1
FANG
0
1
JANET
0
5
OTIS
0
4
R-T
0
6
CHUCK
0
3
CHARLIE
0
5
LUMI
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
4
DAMIAN
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
8
VINCE
0
1
4 KIT
1 439
11
1 LEON
1 162
11
CORDELIUS
1 031
11
11 NORI
1 016
11
11 CHESTER
1 008
11
KENJI
1 005
11
1 PIERCE
522
11
3 MEG
257
8
CROW
198
8
5 SANDY
69
5
5 SURGE
50
1
SPIKE
0
1
AMBER
0
1
DRACO
0
1
KAZE
1 012
11
SIRIUS
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 167 939
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы161 990 очков силы · 334 570 монет
49 656
-
ГАДЖЕТЫ103 получено
10 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ86 получено
17 200
-
Гиперзаряды80 получено
40 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ95 получено
9 500
-
Баффи28 получено
8 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 69
241 930
504 050
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 113
113 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 130
260 000
-
ГиперзарядыНе хватает 28
140 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 570
581 000
-
БаффиНе хватает 71
142 000
71 000
-
Всего
383 930
1 669 050
≈ 205 298
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ