ПРОФИЛЬ
matt
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 48 002
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
1 241
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 162
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 291 ч
3 на 3: 3 397 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 729 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 547 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 221 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 17 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 22 Среднее по 20 лучшим: 1 009 кубков · 48 000 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 241
Сезон 50 · идёт
Серебряный II
Скилл — matt
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
17 × 80 % = 13.6 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
22 × 20 % = 4.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 009 кубков · 48 000 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 31 % |
| Рейтинговые бои | Топ 61 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 45 % |
| Престиж | Топ 29 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 33 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 39 % |
| Победы в Столкновении | Топ 22 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 17 % |
| Коллекция | Топ 68 % |
| Лучшая серия | Топ 16 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 103/108
1 SHELLY
1 002
11
2 NITA
1 017
11
COLT
1 015
11
4 BROCK
1 008
11
1 POCO
1 005
11
2 EL PRIMO
1 003
11
1 BULL
558
11
3 BARLEY
452
11
4 ROSA
401
11
1 DARRYL
1 010
11
1 DYNAMIKE
1 007
11
1 8-BIT
1 000
11
RICO
945
11
JACKY
579
11
JESSIE
488
11
PENNY
429
11
6 CARL
330
4
7 TICK
329
11
GUS
259
4
1 EMZ
1 010
11
3 GRIFF
1 010
11
1 BO
1 008
11
2 GROM
1 007
11
1 FRANK
1 006
11
2 EDGAR
1 006
11
4 SHADE
1 006
11
3 PIPER
1 003
11
2 ASH
1 003
11
4 MAISIE
1 003
11
NANI
554
11
BIBI
542
10
3 STU
529
11
5 HANK
435
11
4 COLETTE
405
9
2 GALE
394
11
2 BEA
390
4
4 MANDY
375
11
LOLA
374
11
1 BERRY
355
1
PAM
345
4
2 LARRY & LAWRIE
328
11
2 PEARL
321
1
3 BONNIE
313
1
1 BELLE
265
4
2 MEEPLE
258
1
1 TRUNK
220
1
1 ANGELO
217
1
1 SAM
193
1
2 BOLT
21
1
7 JUJU
1 006
10
MORTIS
585
11
2 MAX
540
11
5 JANET
498
11
5 CHUCK
435
10
1 TARA
392
1
3 WILLOW
375
1
LOU
359
1
1 FINX
358
1
2 BYRON
351
1
1 MELODIE
351
1
OTIS
270
11
1 OLLIE
267
1
1 SQUEAK
262
1
1 BUZZ
261
8
1 GIGI
253
1
3 GRAY
249
1
8 JAE-YONG
234
3
LUMI
229
1
2 R-T
228
1
1 GLOWY
227
1
1 FANG
218
1
2 RUFFS
212
1
2 MR. P
210
1
4 SPROUT
205
11
CHARLIE
202
1
2 MINA
201
1
3 CLANCY
198
1
2 GENE
184
8
BUSTER
139
1
5 LILY
139
1
5 MOE
98
1
6 MICO
81
1
2 DAMIAN
68
1
5 STARR NOVA
60
11
ZIGGY
5
1
DOUG
0
1
ALLI
0
8
NAJIA
0
1
2 AMBER
1 011
11
2 KIT
1 010
10
2 MEG
1 009
11
2 CROW
1 008
11
KENJI
620
11
1 SPIKE
605
11
5 CHESTER
499
10
1 LEON
361
2
SURGE
308
1
8 SANDY
121
11
7 CORDELIUS
98
11
2 DRACO
74
11
4 PIERCE
55
10
4 KAZE
405
10
3 SIRIUS
133
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 145 738
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ103 получено
8103039132
30 788
-
Уровни силы203 920 очков силы · 424 575 монет
62 850
-
ГАДЖЕТЫ46 получено
4 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ56 получено
11 200
-
Гиперзаряды64 получено
32 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ1 получено
100
-
Баффи14 получено
4 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 54
181 300
375 220
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 160
160 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 150
300 000
-
ГиперзарядыНе хватает 39
195 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 632
641 500
-
БаффиНе хватает 85
170 000
85 000
-
Всего
351 300
1 756 720
≈ 210 802
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 59
200 000
414 045
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 170
170 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 160
320 000
-
ГиперзарядыНе хватает 44
220 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 664
675 000
-
БаффиНе хватает 85
170 000
85 000
-
Всего
370 000
1 884 045
≈ 225 405
Что не купишь
Замеченные облики
20
22
29
5
3
1
3
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































