ПРОФИЛЬ
Br14nL3
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 58 506
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 687
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 951
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 493 ч
3 на 3: 8 110 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 541 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 070 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 382 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 36 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 35 Среднее по 20 лучшим: 1 393 кубков · 58 491 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
5 021
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — Br14nL3
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые29 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
36 × 80 % = 28.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
35 × 20 % = 7.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 393 кубков · 58 491 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 21 % |
| Рейтинговые бои | Топ 6.4 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 25 % |
| Слава | Топ 13 % |
| Опыт | Топ 21 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 15 % |
| Победы в Столкновении | Топ 36 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 40 % |
| Коллекция | Топ 20 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
844
11
POCO
2 000
11
5 BULL
1 228
11
BARLEY
1 121
11
COLT
1 111
11
1 BROCK
718
11
4 ROSA
464
7
3 NITA
447
7
1 EL PRIMO
336
5
1 GUS
1 515
11
JESSIE
1 207
11
RICO
1 136
11
2 PENNY
1 045
11
2 DARRYL
663
11
1 DYNAMIKE
621
8
2 8-BIT
481
9
5 CARL
428
7
2 JACKY
375
8
2 TICK
352
6
BIBI
2 006
11
1 EDGAR
1 465
11
BEA
1 376
11
EMZ
1 027
11
NANI
600
8
1 MAISIE
556
6
3 BELLE
526
7
BERRY
497
7
1 SHADE
491
8
2 PIPER
471
8
BO
462
7
MEEPLE
452
8
1 MANDY
429
7
1 STU
393
7
2 PEARL
393
8
1 COLETTE
389
8
1 FRANK
366
7
3 BONNIE
363
7
PAM
357
6
2 LOLA
346
7
ANGELO
338
7
3 LARRY & LAWRIE
329
7
1 GROM
311
6
1 GRIFF
309
6
1 GALE
308
6
1 SAM
308
4
ASH
271
7
1 HANK
253
6
3 TRUNK
190
7
9 BOLT
126
4
1 MAX
1 357
11
MINA
1 260
11
SQUEAK
1 102
11
JUJU
1 081
11
MOE
1 040
11
3 DOUG
895
11
1 MELODIE
577
10
1 OLLIE
524
8
BYRON
495
8
1 JAE-YONG
479
8
1 MORTIS
451
8
1 FINX
433
7
1 GRAY
409
7
1 LOU
386
6
LUMI
289
6
2 GLOWY
274
7
15 DAMIAN
260
5
1 SPROUT
256
4
1 ALLI
248
5
1 MR. P
232
7
OTIS
228
7
2 TARA
221
6
2 LILY
221
7
CHARLIE
215
5
1 ZIGGY
214
6
1 CLANCY
211
6
14 RUFFS
209
6
13 BUSTER
205
4
13 R-T
201
4
2 FANG
176
6
4 BUZZ
171
5
11 JANET
168
5
4 GIGI
163
5
WILLOW
155
5
10 STARR NOVA
146
6
2 MICO
125
5
6 EVE
114
4
9 CHUCK
109
4
7 GENE
95
5
6 COSMO
75
1
2 NAJIA
71
6
4 WENDY
46
3
VINCE
0
6
2 LEON
2 015
11
SURGE
1 260
11
7 AMBER
1 111
11
MEG
1 006
11
1 SANDY
422
7
4 SPIKE
356
8
1 CHESTER
266
7
1 NORI
260
7
1 KENJI
243
6
13 KIT
222
6
DRACO
218
4
CORDELIUS
206
5
1 CROW
184
5
7 PIERCE
151
5
1 SIRIUS
2 004
11
1 KAZE
1 180
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 177 260
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы137 430 очков силы · 281 835 монет
41 927
-
ГАДЖЕТЫ132 получено
13 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ58 получено
11 600
-
Гиперзаряды87 получено
43 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ92 получено
9 250
-
Баффи83 получено
24 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 81
266 490
556 785
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 84
84 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 158
316 000
-
ГиперзарядыНе хватает 21
105 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 573
583 500
-
БаффиНе хватает 16
32 000
16 000
-
Всего
298 490
1 661 285
≈ 195 978
Что не купишь
Замеченные облики
1
16
34
23
10
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































