ПРОФИЛЬ
Lxz?
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 59 683
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
4 137
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 017
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 679 ч
3 на 3: 9 416 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 285 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 856 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 517 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 34 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 40 Среднее по 20 лучшим: 1 538 кубков · 59 683 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
4 137
Сезон 50 · идёт
Алмазный III
Скилл — Lxz?
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые28 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
34 × 80 % = 27.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
40 × 20 % = 8.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 538 кубков · 59 683 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 911 379 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 20 % |
| Рейтинговые бои | Топ 11 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 23 % |
| Слава | Топ 15 % |
| Опыт | Топ 7.9 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 12 % |
| Победы в Столкновении | Топ 5.6 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 19 % |
| Коллекция | Топ 9.0 % |
| Лучшая серия | Топ 18 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 102
11
2 EL PRIMO
2 191
11
BULL
2 000
11
8 COLT
1 571
11
BARLEY
508
10
POCO
499
9
ROSA
499
9
BROCK
494
9
NITA
466
9
6 DARRYL
844
11
CARL
748
11
DYNAMIKE
624
11
2 RICO
530
11
1 JESSIE
510
9
JACKY
498
9
8-BIT
495
9
TICK
494
10
PENNY
352
9
1 GUS
166
8
SHADE
1 491
11
3 COLETTE
1 423
11
SAM
1 224
11
STU
1 074
11
4 EDGAR
888
11
8 BIBI
670
11
FRANK
646
11
ASH
634
11
NANI
566
11
BELLE
550
11
GALE
531
11
1 BO
515
10
PIPER
426
9
BEA
358
8
1 EMZ
320
9
5 MAISIE
312
11
4 GRIFF
216
9
13 TRUNK
205
7
PAM
199
8
LOLA
141
7
MANDY
139
7
GROM
123
7
3 LARRY & LAWRIE
78
5
2 BERRY
34
1
2 MEEPLE
17
8
PEARL
13
1
ANGELO
13
1
HANK
12
1
1 BOLT
10
6
BONNIE
7
6
2 MOE
2 095
11
2 BUZZ
2 017
11
LILY
2 000
11
GIGI
1 472
11
R-T
1 280
11
MORTIS
1 272
11
RUFFS
1 134
11
OLLIE
1 072
11
FANG
1 052
11
CLANCY
1 025
11
MAX
892
11
GRAY
792
11
MICO
612
11
DOUG
527
11
GENE
514
9
LOU
514
11
BYRON
510
10
1 SPROUT
509
11
TARA
498
9
MR. P
455
9
LUMI
436
11
SQUEAK
348
8
OTIS
280
10
MINA
199
11
7 FINX
99
8
6 BUSTER
96
8
6 NAJIA
75
9
EVE
63
2
WILLOW
52
2
4 DAMIAN
46
5
STARR NOVA
42
1
3 GLOWY
33
1
2 CHUCK
21
4
2 JUJU
21
1
2 ALLI
21
1
1 MELODIE
18
7
1 ZIGGY
10
1
JANET
0
1
CHARLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CHESTER
2 106
11
4 CORDELIUS
1 538
11
2 LEON
1 192
11
SURGE
1 177
11
CROW
1 029
11
1 KENJI
769
11
KIT
393
11
1 SPIKE
344
10
NORI
286
10
2 DRACO
275
10
1 SANDY
156
9
MEG
151
6
4 PIERCE
52
6
4 AMBER
44
1
KAZE
633
11
1 SIRIUS
10
6
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 218 644
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы223 670 очков силы · 467 940 монет
69 161
-
ГАДЖЕТЫ164 получено
16 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ140 получено
28 000
-
Гиперзаряды75 получено
37 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ126 получено
12 800
-
Баффи73 получено
21 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 62
180 250
370 680
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 52
52 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 76
152 000
-
ГиперзарядыНе хватает 33
165 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 539
548 000
-
БаффиНе хватает 26
52 000
26 000
-
Всего
232 250
1 313 680
≈ 154 593
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ