PROFIL
Lxz?
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 59,683
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA III
AKTUALNA
4,137
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
7,017
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SŁONECZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 679 godz.
3v3: 9,416 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,285 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,856 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 517 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 34 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 40 Średnia 20 najlepszych: 1,538 trofeów · 59,683 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 3 z 7
Obecna formaNormalna76% wygranych w 25 bitwach
-
4,137
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – Lxz?
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe33 / 95
- Wbijanie trofeów2 / 5
Rankingowe
34 × 95 % = 32.3 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
40 × 5 % = 2.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,538 trofeów · 59,683 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 3 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 20% |
| Rankingowy | Top 11% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 23% |
| Sława | Top 15% |
| Doświadczenie | Top 7.9% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 12% |
| Wygrane w Starciu | Top 5.6% |
| Zadymiarze na 11 | Top 19% |
| Kolekcja | Top 9.0% |
| Najlepsza seria | Top 18% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,102
11
2 EL PRIMO
2,191
11
BULL
2,000
11
8 COLT
1,571
11
BARLEY
508
10
POCO
499
9
ROSA
499
9
BROCK
494
9
NITA
466
9
6 DARRYL
844
11
CARL
748
11
DYNAMIKE
624
11
2 RICO
530
11
1 JESSIE
510
9
JACKY
498
9
8-BIT
495
9
TICK
494
10
PENNY
352
9
1 GUS
166
8
SHADE
1,491
11
3 COLETTE
1,423
11
SAM
1,224
11
STU
1,074
11
4 EDGAR
888
11
8 BIBI
670
11
FRANK
646
11
ASH
634
11
NANI
566
11
BELLE
550
11
GALE
531
11
1 BO
515
10
PIPER
426
9
BEA
358
8
1 EMZ
320
9
5 MAISIE
312
11
4 GRIFF
216
9
13 TRUNK
205
7
PAM
199
8
LOLA
141
7
MANDY
139
7
GROM
123
7
3 LARRY & LAWRIE
78
5
2 BERRY
34
1
2 MEEPLE
17
8
PEARL
13
1
ANGELO
13
1
HANK
12
1
1 BOLT
10
6
BONNIE
7
6
2 MOE
2,095
11
2 BUZZ
2,017
11
LILY
2,000
11
GIGI
1,472
11
R-T
1,280
11
MORTIS
1,272
11
RUFFS
1,134
11
OLLIE
1,072
11
FANG
1,052
11
CLANCY
1,025
11
MAX
892
11
GRAY
792
11
MICO
612
11
DOUG
527
11
GENE
514
9
LOU
514
11
BYRON
510
10
1 SPROUT
509
11
TARA
498
9
MR. P
455
9
LUMI
436
11
SQUEAK
348
8
OTIS
280
10
MINA
199
11
7 FINX
99
8
6 BUSTER
96
8
6 NAJIA
75
9
EVE
63
2
WILLOW
52
2
4 DAMIAN
46
5
STARR NOVA
42
1
3 GLOWY
33
1
2 CHUCK
21
4
2 JUJU
21
1
2 ALLI
21
1
1 MELODIE
18
7
1 ZIGGY
10
1
JANET
0
1
CHARLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CHESTER
2,106
11
4 CORDELIUS
1,538
11
2 LEON
1,192
11
SURGE
1,177
11
CROW
1,029
11
1 KENJI
769
11
KIT
393
11
1 SPIKE
344
10
NORI
286
10
2 DRACO
275
10
1 SANDY
156
9
MEG
151
6
4 PIERCE
52
6
4 AMBER
44
1
KAZE
633
11
1 SIRIUS
10
6
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 218,644
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy223,670 punktów mocy · 467,940 monet
69,161
-
GADŻETY164 zdobytych
16,400
-
GWIEZDNE MOCE140 zdobytych
28,000
-
Hiperładunki75 zdobytych
37,500
-
WYPOSAŻENIE126 zdobytych
12,800
-
Buffie73 zdobytych
21,900
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 62
180,250
370,680
-
GADŻETYBrakuje 52
52,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 76
152,000
-
HiperładunkiBrakuje 33
165,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 539
548,000
-
BuffieBrakuje 26
52,000
26,000
-
Razem
232,250
1,313,680
≈ 154,593
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
vinnyjr
#2UJGGQYYP2
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GrayOstatnio razem1h 58m temu -
sweatyba!!s
#2R8Y9PY920
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem1h 58m temu -
MIGAJERO
#28JUG2YVGQ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem2h 16m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
vinnyjr
#2UJGGQYYP2
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GrayOstatnio razem1h 58m temu -
sweatyba!!s
#2R8Y9PY920
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem1h 58m temu -
MIGAJERO
#28JUG2YVGQ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem2h 16m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
vinnyjr
#2UJGGQYYP2
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GrayOstatnio razem1h 58m temu -
sweatyba!!s
#2R8Y9PY920
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem1h 58m temu -
MIGAJERO
#28JUG2YVGQ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem2h 16m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
vinnyjr
#2UJGGQYYP2
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GrayOstatnio razem1h 58m temu -
sweatyba!!s
#2R8Y9PY920
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem1h 58m temu -
MIGAJERO
#28JUG2YVGQ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem2h 16m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Byron 9
Colt 4
Shade 4
Gale 3
El Primo 2
Edgar 1
Shelly 1
Colette 1
- Wszystkie tryby
Napad 8
Nagroda 6
Gorąca Strefa 5
Nokaut 2
Zadyma 2
Zbiory Klejnotów 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 56s
-
RANKINGOWY
KONTRA58s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 34s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 37s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 58s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 40s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 53s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m
-
RANKINGOWY
KONTRA44s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA51s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 15s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 35s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 55s
-
RANKINGOWY
KONTRA55s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 10s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m