ПРОФИЛЬ
безрукий
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 67 497
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 124
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 324 ч
3 на 3: 3 635 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 299 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 405 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 243 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 14 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 34 Среднее по 20 лучшим: 1 352 кубков · 67 497 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная68% побед в 25 боях
Скилл — безрукий
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые11 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
14 × 80 % = 11.2 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
34 × 20 % = 6.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 352 кубков · 67 497 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 792 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 15 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 67 % |
| Престиж | Топ 23 % |
| Слава | Топ 25 % |
| Опыт | Топ 32 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 37 % |
| Победы в Столкновении | Топ 16 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 32 % |
| Коллекция | Топ 37 % |
| Лучшая серия | Топ 70 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
6 SHELLY
1 012
11
1 BROCK
2 006
11
1 BULL
1 460
11
1 EL PRIMO
1 112
11
COLT
1 091
11
2 BARLEY
405
8
4 NITA
405
8
2 POCO
401
8
1 ROSA
401
8
1 DYNAMIKE
1 049
11
RICO
1 018
11
1 DARRYL
1 014
11
3 JESSIE
516
10
5 TICK
409
8
8-BIT
405
8
2 GUS
401
8
2 CARL
300
8
PENNY
296
8
JACKY
280
8
2 EDGAR
1 537
11
3 STU
1 070
11
4 BIBI
1 059
11
SHADE
1 000
11
4 NANI
896
11
1 GRIFF
670
11
BOLT
517
10
4 BO
509
9
2 PIPER
505
9
3 FRANK
504
9
4 COLETTE
461
9
1 HANK
410
8
1 BERRY
409
8
1 TRUNK
409
8
EMZ
408
8
3 ANGELO
408
8
1 BEA
407
8
1 MEEPLE
406
8
1 GROM
405
8
3 ASH
405
8
2 LARRY & LAWRIE
405
8
2 LOLA
403
8
1 SAM
402
8
1 MAISIE
402
8
2 BELLE
401
8
2 PEARL
401
8
1 GALE
400
8
3 PAM
303
8
1 MANDY
272
8
1 BONNIE
271
8
1 MICO
1 707
11
MORTIS
1 240
11
BUZZ
1 038
11
LILY
1 011
11
2 STARR NOVA
848
11
OTIS
779
11
4 DOUG
644
11
RUFFS
568
11
1 SPROUT
502
9
1 GIGI
456
9
2 MOE
448
9
JAE-YONG
411
9
1 FANG
408
8
2 JANET
408
8
2 LUMI
407
8
1 MR. P
406
8
2 CHARLIE
405
8
1 CLANCY
405
8
1 FINX
405
8
2 ZIGGY
405
8
1 GLOWY
405
8
SQUEAK
404
8
2 BUSTER
404
8
4 NAJIA
404
8
3 DAMIAN
404
8
1 WENDY
402
8
LOU
401
8
1 ALLI
401
8
MAX
354
8
2 MELODIE
314
8
2 EVE
309
8
2 R-T
306
8
2 GENE
291
8
1 BYRON
286
8
2 JUJU
280
8
1 OLLIE
279
8
CHUCK
278
8
GRAY
277
8
4 WILLOW
276
8
2 COSMO
276
8
1 TARA
272
8
11 MINA
272
8
10 VINCE
161
7
1 CHESTER
2 012
11
1 LEON
1 594
11
3 KIT
1 393
11
SPIKE
1 161
11
4 PIERCE
1 059
11
3 CROW
1 046
11
4 DRACO
1 021
11
3 MEG
1 012
11
2 SURGE
1 006
11
2 CORDELIUS
1 004
11
1 KENJI
855
11
2 NORI
501
9
1 AMBER
408
8
SANDY
401
8
SIRIUS
2 231
11
KAZE
400
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 172 799
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы198 290 очков силы · 416 870 монет
61 516
-
ГАДЖЕТЫ114 получено
11 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ84 получено
16 800
-
Гиперзаряды74 получено
37 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ36 получено
3 600
-
Баффи32 получено
9 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
205 630
421 750
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 102
102 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 132
264 000
-
ГиперзарядыНе хватает 34
170 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 629
640 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
339 630
1 664 750
≈ 200 438
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Eve 7
R-T 6
Vince 5
Ollie 2
Tara 2
Bonnie 2
Juju 1
- Все режимы
Нокаут 13
Одиночное Столкновение 12
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ2м. 27с.
-
ПРОТИВ1м. 15с.
-
ПРОТИВ1м. 12с.
-
ПРОТИВ21с.
-
ПРОТИВ1м. 52с.
-
ПРОТИВ50с.
-
ПРОТИВ1м. 37с.
-
ПРОТИВ25с.
-
ПРОТИВ38с.
-
ПРОТИВ2м. 47с.
-
ПРОТИВ45с.
-
ПРОТИВ3м. 17с.
-
ПРОТИВ50с.