PROFİL
безрукий
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 67.497
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
750
ELMAS I
EN YÜKSEK
3.124
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
SATÜRN ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 324 sa
3v3: 3.635 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.299 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.405 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 243 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 14 Rekor: ELMAS I
- Kupa yükseltme 34 En iyi 20 ortalaması: 1.352 kupa · toplam 67.497 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %68 galibiyet
безрукий – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli11 / 80
- Kupa yükseltme7 / 20
Dereceli
14 × 80 % = 11.2 puanRekor: ELMAS I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
34 × 20 % = 6.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.352 kupa · toplam 67.497 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 915.792 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %15 |
| Dereceli | İlk %86 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %67 |
| Prestij | İlk %23 |
| Şöhret | İlk %25 |
| Tecrübe | İlk %32 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %37 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %16 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %32 |
| Koleksiyon | İlk %37 |
| En iyi seri | İlk %70 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
6 SHELLY
1.012
11
1 BROCK
2.006
11
1 BULL
1.460
11
1 EL PRIMO
1.112
11
COLT
1.091
11
2 BARLEY
405
8
4 NITA
405
8
2 POCO
401
8
1 ROSA
401
8
1 DYNAMIKE
1.049
11
RICO
1.018
11
1 DARRYL
1.014
11
3 JESSIE
516
10
5 TICK
409
8
8-BIT
405
8
2 GUS
401
8
2 CARL
300
8
PENNY
296
8
JACKY
280
8
2 EDGAR
1.537
11
3 STU
1.070
11
4 BIBI
1.059
11
SHADE
1.000
11
4 NANI
896
11
1 GRIFF
670
11
BOLT
517
10
4 BO
509
9
2 PIPER
505
9
3 FRANK
504
9
4 COLETTE
461
9
1 HANK
410
8
1 BERRY
409
8
1 TRUNK
409
8
EMZ
408
8
3 ANGELO
408
8
1 BEA
407
8
1 MEEPLE
406
8
1 GROM
405
8
3 ASH
405
8
2 LARRY & LAWRIE
405
8
2 LOLA
403
8
1 SAM
402
8
1 MAISIE
402
8
2 BELLE
401
8
2 PEARL
401
8
1 GALE
400
8
3 PAM
303
8
1 MANDY
272
8
1 BONNIE
271
8
1 MICO
1.707
11
MORTIS
1.240
11
BUZZ
1.038
11
LILY
1.011
11
2 STARR NOVA
848
11
OTIS
779
11
4 DOUG
644
11
RUFFS
568
11
1 SPROUT
502
9
1 GIGI
456
9
2 MOE
448
9
JAE-YONG
411
9
1 FANG
408
8
2 JANET
408
8
2 LUMI
407
8
1 MR. P
406
8
2 CHARLIE
405
8
1 CLANCY
405
8
1 FINX
405
8
2 ZIGGY
405
8
1 GLOWY
405
8
SQUEAK
404
8
2 BUSTER
404
8
4 NAJIA
404
8
3 DAMIAN
404
8
1 WENDY
402
8
LOU
401
8
1 ALLI
401
8
MAX
354
8
2 MELODIE
314
8
2 EVE
309
8
2 R-T
306
8
2 GENE
291
8
1 BYRON
286
8
2 JUJU
280
8
1 OLLIE
279
8
CHUCK
278
8
GRAY
277
8
4 WILLOW
276
8
2 COSMO
276
8
1 TARA
272
8
11 MINA
272
8
10 VINCE
161
7
1 CHESTER
2.012
11
1 LEON
1.594
11
3 KIT
1.393
11
SPIKE
1.161
11
4 PIERCE
1.059
11
3 CROW
1.046
11
4 DRACO
1.021
11
3 MEG
1.012
11
2 SURGE
1.006
11
2 CORDELIUS
1.004
11
1 KENJI
855
11
2 NORI
501
9
1 AMBER
408
8
SANDY
401
8
SIRIUS
2.231
11
KAZE
400
8
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 172.799
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri198.290 güç puanı · 416.870 jeton
61.516
-
AKSESUARLAR114 sahip
11.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ84 sahip
16.800
-
Hiperşarjlar74 sahip
37.000
-
EŞYALAR36 sahip
3.600
-
Buffie’ler32 sahip
9.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye74 eksik
205.630
421.750
-
AKSESUARLAR102 eksik
102.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ132 eksik
264.000
-
Hiperşarjlar34 eksik
170.000
-
EŞYALAR629 eksik
640.000
-
Buffie’ler67 eksik
134.000
67.000
-
Toplam
339.630
1.664.750
≈ 200.438
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Eve 7
R-T 6
Vınce 5
Ollıe 2
Tara 2
Bonnıe 2
Juju 1
- Tüm modlar
Nakavt 13
Tek Hesaplaşma 12
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X2dk 27sn
-
X1dk 15sn
-
X1dk 12sn
-
X21sn
-
X1dk 52sn
-
X50sn
-
X1dk 37sn
-
X25sn
-
X38sn
-
X2dk 47sn
-
X45sn
-
X3dk 17sn
-
X50sn