ПРОФИЛЬ
ilarias
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 71 059
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 000
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 561
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 649 ч
3 на 3: 11 102 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 254 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 575 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 504 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 23 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 25 Среднее по 20 лучшим: 1 071 кубков · 71 057 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 085
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — ilarias
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые19 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
23 × 80 % = 18.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
25 × 20 % = 5.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 071 кубков · 71 057 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 904 131 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 13 % |
| Рейтинговые бои | Топ 22 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 14 % |
| Слава | Топ 3.5 % |
| Опыт | Топ 14 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 8.5 % |
| Победы в Столкновении | Топ 32 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 3.7 % |
| Коллекция | Топ 3.7 % |
| Лучшая серия | Топ 50 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
912
11
1 BARLEY
1 055
11
1 BROCK
1 029
11
4 POCO
1 020
11
NITA
1 017
11
10 BULL
1 012
11
1 COLT
692
11
ROSA
638
11
EL PRIMO
514
11
TICK
1 215
11
JESSIE
1 080
11
3 RICO
1 062
11
5 PENNY
1 060
11
5 DARRYL
1 048
11
5 DYNAMIKE
1 016
11
3 JACKY
1 015
11
8-BIT
684
11
CARL
457
11
7 GUS
436
11
1 EMZ
1 060
11
PIPER
1 057
11
1 GROM
1 053
11
1 GRIFF
1 040
11
3 BEA
1 022
11
2 LARRY & LAWRIE
1 022
11
1 EDGAR
1 011
11
3 BO
1 003
11
3 BELLE
1 003
11
1 LOLA
1 002
11
1 MANDY
1 002
11
4 PEARL
1 000
11
MEEPLE
880
11
BIBI
693
11
GALE
645
11
4 NANI
633
11
BERRY
613
11
1 PAM
596
11
COLETTE
596
11
1 MAISIE
563
11
3 BONNIE
471
11
SAM
384
11
3 ASH
376
11
8 TRUNK
347
1
3 FRANK
339
8
1 STU
276
11
5 SHADE
271
11
ANGELO
265
11
2 HANK
223
4
9 BOLT
172
2
1 BYRON
1 064
11
2 TARA
1 021
11
4 FINX
1 014
11
1 SQUEAK
1 010
11
4 FANG
1 006
11
3 MELODIE
1 005
11
GENE
1 001
11
RUFFS
1 000
11
4 SPROUT
744
11
3 MAX
681
11
WILLOW
669
11
1 BUZZ
610
11
1 LILY
595
11
CHARLIE
515
11
BUSTER
506
11
11 MINA
450
11
CHUCK
434
8
1 JUJU
429
11
LUMI
406
11
2 DAMIAN
380
9
MOE
358
11
2 R-T
357
11
OLLIE
353
7
GIGI
345
7
MR. P
340
6
OTIS
335
11
MICO
332
7
1 EVE
325
6
9 CLANCY
303
7
1 GRAY
294
11
6 NAJIA
284
11
3 JANET
274
11
JAE-YONG
266
1
LOU
261
11
7 ALLI
255
11
4 COSMO
224
11
1 MORTIS
222
11
4 DOUG
202
7
WENDY
184
1
ZIGGY
155
4
2 STARR NOVA
151
11
10 GLOWY
141
11
7 VINCE
137
1
KIT
1 172
11
SPIKE
1 094
11
CROW
1 086
11
CHESTER
1 016
11
1 PIERCE
1 014
11
2 MEG
1 007
11
2 LEON
1 003
11
AMBER
1 000
11
SANDY
815
11
2 SURGE
719
11
2 CORDELIUS
458
11
KENJI
430
11
3 DRACO
368
11
NORI
322
6
3 SIRIUS
1 094
11
2 KAZE
241
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 283 709
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы343 480 очков силы · 712 780 монет
105 626
-
ГАДЖЕТЫ192 получено
19 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ168 получено
33 600
-
Гиперзаряды107 получено
53 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ179 получено
17 900
-
Баффи70 получено
21 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 18
60 440
125 840
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 24
24 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 48
96 000
-
ГиперзарядыНе хватает 1
5 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 486
497 000
-
БаффиНе хватает 29
58 000
29 000
-
Всего
118 440
776 840
≈ 89 528
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ