ПРОФИЛЬ
LandresRush
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 40 218
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 300
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 802
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 292 ч
3 на 3: 3 222 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 491 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 761 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 221 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 13 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 23 Среднее по 20 лучшим: 1 070 кубков · 40 216 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 300
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — LandresRush
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые10 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
13 × 80 % = 10.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
23 × 20 % = 4.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 070 кубков · 40 216 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 944 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 42 % |
| Рейтинговые бои | Топ 60 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 66 % |
| Престиж | Топ 31 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 26 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 41 % |
| Победы в Столкновении | Топ 22 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 42 % |
| Коллекция | Топ 59 % |
| Лучшая серия | Топ 83 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 96/108
5 SHELLY
1 012
11
BROCK
1 221
11
2 EL PRIMO
1 008
11
1 ROSA
1 008
10
1 COLT
1 006
11
1 BULL
1 002
11
1 NITA
1 001
11
1 POCO
510
11
BARLEY
329
9
10 DARRYL
1 009
11
9 JESSIE
1 008
11
6 RICO
1 003
11
4 DYNAMIKE
713
11
PENNY
621
10
1 8-BIT
576
10
1 CARL
508
7
1 JACKY
508
8
TICK
410
11
GUS
198
4
3 PAM
1 013
10
1 FRANK
1 008
11
3 BO
1 006
11
2 EDGAR
1 002
11
2 GRIFF
1 000
10
BIBI
810
11
1 EMZ
531
11
1 NANI
509
7
1 COLETTE
502
9
1 PIPER
442
7
BEA
419
8
GALE
353
9
STU
334
10
BONNIE
228
7
LARRY & LAWRIE
218
4
ASH
208
4
SAM
204
5
GROM
196
7
HANK
195
6
1 MAISIE
194
4
LOLA
187
5
MANDY
182
6
1 ANGELO
161
5
PEARL
113
4
BELLE
102
4
1 MEEPLE
10
4
1 BERRY
7
4
SHADE
0
2
TRUNK
0
4
BOLT
0
1
13 MORTIS
1 020
11
2 MICO
1 002
11
1 MAX
1 000
11
BUZZ
639
11
3 SQUEAK
509
11
1 DOUG
496
11
MR. P
437
9
TARA
416
6
GENE
366
9
5 LILY
341
10
BYRON
340
9
FANG
333
9
LOU
328
6
GRAY
267
6
RUFFS
264
7
SPROUT
235
6
EVE
201
4
JANET
197
7
7 CHUCK
89
10
4 R-T
72
5
1 LUMI
10
1
1 NAJIA
10
6
1 STARR NOVA
10
3
BUSTER
0
1
CHARLIE
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
LEON
2 000
11
7 SURGE
1 018
10
4 SPIKE
1 008
10
1 CROW
1 007
11
KIT
240
11
DRACO
204
6
1 SANDY
153
7
6 CHESTER
122
7
1 PIERCE
23
1
1 KENJI
21
3
1 AMBER
10
4
1 MEG
10
1
1 CORDELIUS
10
1
1 SIRIUS
13
8
1 KAZE
10
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 120 397
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ96 получено
8103032132
28 345
-
Уровни силы142 310 очков силы · 296 210 монет
43 852
-
ГАДЖЕТЫ82 получено
8 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ60 получено
12 000
-
Гиперзаряды39 получено
19 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ25 получено
2 500
-
Баффи20 получено
6 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 70
216 730
449 230
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 110
110 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 132
264 000
-
ГиперзарядыНе хватает 57
285 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 567
577 500
-
БаффиНе хватает 79
158 000
79 000
-
Всего
374 730
1 764 730
≈ 213 946
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 82
261 610
542 410
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 134
134 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 156
312 000
-
ГиперзарядыНе хватает 69
345 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 640
651 000
-
БаффиНе хватает 79
158 000
79 000
-
Всего
419 610
2 063 410
≈ 248 302
Что не купишь
Замеченные облики
4
6
10
3
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ
























