ПРОФИЛЬ
🏮ツмιкυツ🎤
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 125 726
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 194
МАСТЕР I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
9 143
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 2 324 ч
3 на 3: 30 155 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 9 914 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 3 897 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 1 775 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 67 Рекорд: МАСТЕР I
- Подъём кубков 49 Среднее по 20 лучшим: 1 743 кубков · 125 726 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 194
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — 🏮ツмιкυツ🎤
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые54 / 80
- Подъём кубков10 / 20
Рейтинговые
67 × 80 % = 53.6 очковРекорд: МАСТЕР I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
49 × 20 % = 9.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 743 кубков · 125 726 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.7 % |
| Рейтинговые бои | Топ 18 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 0.59 % |
| Престиж | Топ 0.84 % |
| Слава | Топ 0.56 % |
| Опыт | Топ 0.19 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 0.49 % |
| Победы в Столкновении | Топ 0.072 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 0.79 % |
| Коллекция | Топ 0.33 % |
| Лучшая серия | Топ 0.27 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 116
11
1 BULL
1 873
11
COLT
1 477
11
1 NITA
1 301
11
BROCK
1 191
11
ROSA
1 083
11
POCO
1 034
11
EL PRIMO
1 016
11
1 BARLEY
1 010
11
3 RICO
1 447
11
1 8-BIT
1 435
11
5 DYNAMIKE
1 110
11
2 GUS
1 050
11
10 DARRYL
1 024
11
TICK
1 015
11
1 JESSIE
1 010
11
1 PENNY
1 010
11
1 CARL
1 010
11
1 JACKY
1 010
11
BIBI
2 000
11
BO
1 635
11
COLETTE
1 536
11
5 PIPER
1 394
11
MANDY
1 333
11
BEA
1 331
11
2 EMZ
1 327
11
PAM
1 326
11
FRANK
1 259
11
MAISIE
1 219
11
NANI
1 131
11
3 EDGAR
1 116
11
2 ANGELO
1 113
11
TRUNK
1 106
11
SHADE
1 074
11
1 ASH
1 059
11
HANK
1 044
11
GRIFF
1 043
11
1 BERRY
1 033
11
2 GALE
1 026
11
2 PEARL
1 021
11
2 LARRY & LAWRIE
1 021
11
SAM
1 017
11
3 BONNIE
1 012
11
1 BELLE
1 010
11
1 LOLA
1 010
11
MEEPLE
1 010
11
1 GROM
1 009
11
STU
1 005
11
50 BOLT
955
11
14 GLOWY
2 011
11
MORTIS
1 759
11
GENE
1 715
11
LILY
1 435
11
MINA
1 305
11
MAX
1 284
11
3 DOUG
1 222
11
FANG
1 194
11
CLANCY
1 193
11
CHARLIE
1 169
11
NAJIA
1 169
11
BUZZ
1 140
11
MELODIE
1 133
11
EVE
1 123
11
TARA
1 097
11
DAMIAN
1 097
11
4 MICO
1 057
11
4 MOE
1 056
11
CHUCK
1 046
11
GRAY
1 039
11
1 GIGI
1 038
11
2 BYRON
1 033
11
R-T
1 027
11
JAE-YONG
1 023
11
SPROUT
1 021
11
BUSTER
1 021
11
15 OLLIE
1 020
11
FINX
1 017
11
LUMI
1 016
11
1 ALLI
1 015
11
2 JANET
1 011
11
2 JUJU
1 011
11
1 MR. P
1 010
11
1 LOU
1 010
11
1 RUFFS
1 010
11
1 SQUEAK
1 010
11
1 OTIS
1 010
11
1 WILLOW
1 010
11
6 STARR NOVA
1 005
11
1 ZIGGY
1 001
11
1 WENDY
13
11
COSMO
0
11
VINCE
0
11
SPIKE
2 019
11
3 LEON
2 006
11
1 CROW
1 552
11
1 AMBER
1 448
11
3 PIERCE
1 434
11
1 KIT
1 382
11
SURGE
1 350
11
CORDELIUS
1 121
11
NORI
1 121
11
KENJI
1 108
11
1 SANDY
1 043
11
MEG
1 034
11
3 CHESTER
1 029
11
DRACO
1 028
11
1 SIRIUS
3 002
11
5 KAZE
1 076
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 333 737
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы403 920 очков силы · 838 620 монет
124 254
-
ГАДЖЕТЫ215 получено
21 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ215 получено
43 000
-
Гиперзаряды106 получено
53 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ302 получено
31 200
-
Баффи93 получено
27 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Всё готово!
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 1
1 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 1
2 000
-
ГиперзарядыНе хватает 2
10 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 363
364 000
-
БаффиНе хватает 6
12 000
6 000
-
Всего
12 000
383 000
≈ 39 500
Что не купишь
Замеченные облики
4
10
51
18
13
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ







































