プロフィール
🏮ツмιкυツ🎤
トロフィー目標
IV
最高: 125,726
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド I
現在
3,194
マスター I
最高
9,143
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
エイリアンI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約2,324時間
3対3:30,155勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:9,914勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:3,897勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約1,775時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 67 最高:マスター I
- トロフィー上げ 49 上位20体の平均:1,743トロフィー · 合計125,726トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率52%
-
3,194
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド I
🏮ツмιкυツ🎤のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル54 / 80
- トロフィー上げ10 / 20
ガチバトル
67 × 80 % = 53.6ポイント最高:マスター I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
49 × 20 % = 9.8ポイント上位20体の平均:1,743トロフィー · 合計125,726トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した936,967人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位0.7% |
| ランク戦 | 上位18% |
| ランク戦の最高ランク | 上位0.59% |
| プレステージ | 上位0.84% |
| フェイム | 上位0.56% |
| 経験値 | 上位0.19% |
| 3対3 勝利数 | 上位0.49% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位0.072% |
| パワー11のキャラ | 上位0.79% |
| コレクション | 上位0.33% |
| 最高連勝 | 上位0.27% |
キャラクター
108/108個入手済み
1 SHELLY
1,116
11
1 BULL
1,873
11
COLT
1,477
11
1 NITA
1,301
11
BROCK
1,191
11
ROSA
1,083
11
POCO
1,034
11
EL PRIMO
1,016
11
1 BARLEY
1,010
11
3 RICO
1,447
11
1 8-BIT
1,435
11
5 DYNAMIKE
1,110
11
2 GUS
1,050
11
10 DARRYL
1,024
11
TICK
1,015
11
1 JESSIE
1,010
11
1 PENNY
1,010
11
1 CARL
1,010
11
1 JACKY
1,010
11
BIBI
2,000
11
BO
1,635
11
COLETTE
1,536
11
5 PIPER
1,394
11
MANDY
1,333
11
BEA
1,331
11
2 EMZ
1,327
11
PAM
1,326
11
FRANK
1,259
11
MAISIE
1,219
11
NANI
1,131
11
3 EDGAR
1,116
11
2 ANGELO
1,113
11
TRUNK
1,106
11
SHADE
1,074
11
1 ASH
1,059
11
HANK
1,044
11
GRIFF
1,043
11
1 BERRY
1,033
11
2 GALE
1,026
11
2 PEARL
1,021
11
2 LARRY & LAWRIE
1,021
11
SAM
1,017
11
3 BONNIE
1,012
11
1 BELLE
1,010
11
1 LOLA
1,010
11
MEEPLE
1,010
11
1 GROM
1,009
11
STU
1,005
11
50 BOLT
955
11
14 GLOWY
2,011
11
MORTIS
1,759
11
GENE
1,715
11
LILY
1,435
11
MINA
1,305
11
MAX
1,284
11
3 DOUG
1,222
11
FANG
1,194
11
CLANCY
1,193
11
CHARLIE
1,169
11
NAJIA
1,169
11
BUZZ
1,140
11
MELODIE
1,133
11
EVE
1,123
11
TARA
1,097
11
DAMIAN
1,097
11
4 MICO
1,057
11
4 MOE
1,056
11
CHUCK
1,046
11
GRAY
1,039
11
1 GIGI
1,038
11
2 BYRON
1,033
11
R-T
1,027
11
JAE-YONG
1,023
11
SPROUT
1,021
11
BUSTER
1,021
11
15 OLLIE
1,020
11
FINX
1,017
11
LUMI
1,016
11
1 ALLI
1,015
11
2 JANET
1,011
11
2 JUJU
1,011
11
1 MR. P
1,010
11
1 LOU
1,010
11
1 RUFFS
1,010
11
1 SQUEAK
1,010
11
1 OTIS
1,010
11
1 WILLOW
1,010
11
6 STARR NOVA
1,005
11
1 ZIGGY
1,001
11
1 WENDY
13
11
COSMO
0
11
VINCE
0
11
SPIKE
2,019
11
3 LEON
2,006
11
1 CROW
1,552
11
1 AMBER
1,448
11
3 PIERCE
1,434
11
1 KIT
1,382
11
SURGE
1,350
11
CORDELIUS
1,121
11
NORI
1,121
11
KENJI
1,108
11
1 SANDY
1,043
11
MEG
1,034
11
3 CHESTER
1,029
11
DRACO
1,028
11
1 SIRIUS
3,002
11
5 KAZE
1,076
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 333,737
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 403,920 · コイン 838,620
124,254
-
ガジェット215 所持
21,500
-
スターパワー215 所持
43,000
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア302 所持
31,200
-
バフィー93 所持
27,900
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にコンプリート!
-
ガジェットあと1
1,000
-
スターパワーあと1
2,000
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと363
364,000
-
バフィーあと6
12,000
6,000
-
合計
12,000
383,000
≈ 39,500
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
[БЛЕТ]Nelly
#2GL9RVV29
一緒のバトル25一緒の勝率52%よく使うキャラクター
Squeak最後に一緒9時間 8分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
[БЛЕТ]Nelly
#2GL9RVV29
一緒のバトル25一緒の勝率52%よく使うキャラクター
Squeak最後に一緒9時間 8分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
[БЛЕТ]Nelly
#2GL9RVV29
一緒のバトル25一緒の勝率52%よく使うキャラクター
Squeak最後に一緒9時間 8分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
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#2GL9RVV29
一緒のバトル25一緒の勝率52%よく使うキャラクター
Squeak最後に一緒9時間 8分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Kit 19
Mandy 6
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
1372
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
990
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
-
993
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1378
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
984
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1369
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
1364
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
979
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
-
981
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1368
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
983
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1372
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
964
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1352
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
963
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1354
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
952
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1342
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
942
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1331
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
942
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1319
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
941
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1321
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
930
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1310
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
1305
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
925
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
-
924
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1307
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
929
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1317
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
914
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1302
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
916
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1306
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
901
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1291
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
1343
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
906
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
-
911
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1353
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
896
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1338
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
1342
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
898
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
-
903
レベル11
[БЛЕТ]Nelly
1352
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
-
1338
レベル11
🏮ツмιкυツ🎤
889
レベル11
[БЛЕТ]Nelly