ПРОФИЛЬ
SeRf Go
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 74 827
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 000
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 198
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 656 ч
3 на 3: 9 886 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 297 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 625 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 506 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 51 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 42 Среднее по 20 лучшим: 1 549 кубков · 74 820 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
-
5 073
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — SeRf Go
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые41 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
51 × 80 % = 40.8 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
42 × 20 % = 8.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 549 кубков · 74 820 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 881 330 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 11 % |
| Рейтинговые бои | Топ 4.6 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.5 % |
| Престиж | Топ 7.5 % |
| Слава | Топ 14 % |
| Опыт | Топ 9.8 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 11 % |
| Победы в Столкновении | Топ 14 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 7.7 % |
| Коллекция | Топ 19 % |
| Лучшая серия | Топ 44 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
3 SHELLY
729
9
BROCK
1 333
11
NITA
1 069
11
1 BARLEY
1 015
9
1 POCO
671
9
COLT
656
9
3 BULL
558
11
EL PRIMO
500
6
ROSA
500
6
CARL
1 088
11
2 PENNY
1 054
11
TICK
1 012
11
3 DARRYL
1 010
11
1 JACKY
1 010
11
8-BIT
1 004
11
1 DYNAMIKE
1 000
11
2 JESSIE
994
11
1 RICO
583
9
GUS
272
11
2 MANDY
2 009
11
PIPER
2 000
11
1 COLETTE
1 468
11
BO
1 230
11
BEA
1 122
11
1 GROM
1 107
11
EDGAR
1 088
11
STU
1 064
11
3 ANGELO
1 044
11
GRIFF
1 018
11
NANI
1 016
11
BELLE
1 015
11
4 BIBI
1 014
11
1 GALE
1 010
11
EMZ
1 006
11
2 FRANK
854
11
PAM
633
9
2 BERRY
423
11
MEEPLE
209
11
1 SHADE
202
11
LOLA
175
4
ASH
118
4
8 BONNIE
102
2
PEARL
101
1
8 HANK
89
1
7 LARRY & LAWRIE
79
1
5 SAM
67
4
3 MAISIE
44
4
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
GLOWY
2 289
11
3 BYRON
2 011
11
MR. P
2 000
11
MICO
1 532
11
1 MORTIS
1 157
11
1 SQUEAK
1 126
11
1 FANG
1 124
11
EVE
1 096
11
BUZZ
1 089
11
1 LOU
1 040
11
2 NAJIA
1 032
11
SPROUT
1 024
11
4 GRAY
1 019
11
4 GENE
1 012
11
2 RUFFS
1 010
11
MAX
772
11
1 TARA
396
11
FINX
323
11
1 LILY
284
11
15 GIGI
250
11
11 CLANCY
153
11
9 JANET
131
11
8 DOUG
89
1
6 VINCE
85
1
3 OLLIE
79
1
4 ALLI
54
1
4 WILLOW
46
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
MOE
0
11
JUJU
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
11
COSMO
0
1
2 KIT
2 007
11
5 LEON
2 005
11
SPIKE
1 673
11
CORDELIUS
1 160
11
2 PIERCE
1 079
11
7 AMBER
1 010
11
CROW
1 000
11
SURGE
1 000
11
1 MEG
781
11
3 KENJI
689
11
4 SANDY
520
11
CHESTER
227
1
NORI
224
11
4 DRACO
171
9
SIRIUS
1 224
11
KAZE
462
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 216 238
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы268 970 очков силы · 559 075 монет
82 805
-
ГАДЖЕТЫ152 получено
15 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ146 получено
29 200
-
Гиперзаряды83 получено
41 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ53 получено
5 650
-
Баффи30 получено
9 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 39
134 950
279 545
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 64
64 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 70
140 000
-
ГиперзарядыНе хватает 25
125 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 612
619 500
-
БаффиНе хватает 69
138 000
69 000
-
Всего
272 950
1 297 045
≈ 157 000
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ