ПРОФИЛЬ
Kœmmÿ Bøõ
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 77 235
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 377
МАСТЕР I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
9 283
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 2 043 ч
3 на 3: 37 245 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 293 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 3 215 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 1 595 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 65 Рекорд: МАСТЕР I
- Подъём кубков 26 Среднее по 20 лучшим: 1 084 кубков · 77 235 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная56% побед в 25 боях
-
1 418
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — Kœmmÿ Bøõ
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые52 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
65 × 80 % = 52.0 очковРекорд: МАСТЕР I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
26 × 20 % = 5.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 084 кубков · 77 235 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 906 644 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 8.8 % |
| Рейтинговые бои | Топ 56 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 0.59 % |
| Престиж | Топ 7.1 % |
| Слава | Топ 8.4 % |
| Опыт | Топ 0.43 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 0.21 % |
| Победы в Столкновении | Топ 8.0 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 6.3 % |
| Коллекция | Топ 6.0 % |
| Лучшая серия | Топ 22 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
3 SHELLY
1 006
11
4 POCO
1 117
11
EL PRIMO
1 076
11
2 BULL
1 035
11
4 NITA
1 010
11
BROCK
1 009
11
8 ROSA
1 009
11
COLT
1 000
11
1 BARLEY
1 000
11
5 DYNAMIKE
1 151
11
1 JESSIE
1 069
11
3 PENNY
1 039
11
1 RICO
1 006
11
3 DARRYL
1 003
11
1 GUS
1 001
11
8 TICK
1 000
11
3 CARL
1 000
11
1 JACKY
1 000
11
2 8-BIT
884
10
3 PIPER
1 097
11
BELLE
1 025
11
1 ASH
1 020
11
1 EDGAR
1 019
11
1 GRIFF
1 012
10
5 MANDY
1 011
11
2 NANI
1 010
10
1 PAM
1 003
10
16 BO
1 000
11
FRANK
1 000
11
6 BIBI
1 000
10
BEA
1 000
11
14 EMZ
1 000
11
3 COLETTE
1 000
11
5 STU
1 000
11
ANGELO
1 000
11
GROM
921
11
5 GALE
862
11
7 LOLA
850
10
3 SAM
790
11
2 BONNIE
772
10
1 MAISIE
766
10
5 HANK
691
11
SHADE
661
11
PEARL
506
11
LARRY & LAWRIE
493
11
6 MEEPLE
338
11
BERRY
308
10
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 BUZZ
1 030
11
6 MORTIS
1 011
11
2 GENE
1 004
11
SQUEAK
1 004
11
4 MR. P
1 002
11
MAX
1 002
11
3 FANG
1 001
11
3 TARA
1 000
11
1 LOU
1 000
11
BYRON
1 000
11
RUFFS
1 000
11
DOUG
1 000
11
4 CHARLIE
1 000
11
3 MELODIE
888
11
4 SPROUT
868
11
EVE
862
11
1 GRAY
858
11
6 WILLOW
824
11
2 R-T
756
10
8 JANET
754
11
1 BUSTER
744
10
2 OTIS
720
10
14 JUJU
705
11
CHUCK
587
10
LUMI
542
11
3 LILY
538
11
7 OLLIE
262
11
CLANCY
4
1
MICO
0
1
MOE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
2
SANDY
1 032
11
7 CROW
1 023
11
4 AMBER
1 010
11
2 MEG
1 009
11
4 SPIKE
1 000
11
6 LEON
1 000
11
10 SURGE
1 000
11
3 CORDELIUS
1 000
11
2 CHESTER
882
10
KIT
827
11
2 DRACO
535
11
16 KENJI
381
11
PIERCE
0
1
NORI
0
5
KAZE
0
1
SIRIUS
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 244 262
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы301 780 очков силы · 629 010 монет
93 079
-
ГАДЖЕТЫ172 получено
17 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ173 получено
34 600
-
Гиперзаряды85 получено
42 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ187 получено
19 800
-
Баффи14 получено
4 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 36
102 140
209 610
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 44
44 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 43
86 000
-
ГиперзарядыНе хватает 23
115 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 478
478 000
-
БаффиНе хватает 85
170 000
85 000
-
Всего
272 140
1 017 610
≈ 128 975
Что не купишь
Замеченные облики
15
22
40
6
6
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
Нет боёв за этот период.
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
ChesterПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
Loading...
#VQYR0J8U
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
RicoПоследний раз вместе1д. 7ч. назад -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
DougПоследний раз вместе1д. 7ч. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
ChesterПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
Loading...
#VQYR0J8U
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
RicoПоследний раз вместе1д. 7ч. назад -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
DougПоследний раз вместе1д. 7ч. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
ChesterПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
Loading...
#VQYR0J8U
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
RicoПоследний раз вместе1д. 7ч. назад -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
DougПоследний раз вместе1д. 7ч. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Dynamike 18
Bull 3
Piper 2
Poco 1
Bonnie 1
- Все режимы
Парное Столкновение 21
Броулбол 4
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ2м. 30с.
-
ПРОТИВ1м. 42с.
-
ПРОТИВ1м. 54с.
-
ПРОТИВ2м. 29с.






































