الملف الشخصي
Kœmmÿ Bøõ
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 77٬235
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬377
الخبراء 1
الأعلى
9٬283
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 2٬043 ساعة
3 ضد 3: 37٬245 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 293 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬215 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 1٬595 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 65 الأفضل: الخبراء 1
- رفع الكؤوس 26 متوسط أفضل 20: 1٬084 كأس · 77٬235 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
1٬418
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – Kœmmÿ Bøõ
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف52 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
65 × 80 % = 52.0 نقطةالأفضل: الخبراء 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
26 × 20 % = 5.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬084 كأس · 77٬235 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 8.8% |
| التنافسي | أعلى 56% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 0.59% |
| الهيبة | أعلى 7.1% |
| الشهرة | أعلى 8.4% |
| الخبرة | أعلى 0.43% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 0.21% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 8.0% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 6.3% |
| المجموعة | أعلى 6.0% |
| أفضل سلسلة | أعلى 22% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
1٬006
11
4 POCO
1٬117
11
EL PRIMO
1٬076
11
2 BULL
1٬035
11
4 NITA
1٬010
11
BROCK
1٬009
11
8 ROSA
1٬009
11
COLT
1٬000
11
1 BARLEY
1٬000
11
5 DYNAMIKE
1٬151
11
1 JESSIE
1٬069
11
3 PENNY
1٬039
11
1 RICO
1٬006
11
3 DARRYL
1٬003
11
1 GUS
1٬001
11
8 TICK
1٬000
11
3 CARL
1٬000
11
1 JACKY
1٬000
11
2 8-BIT
884
10
3 PIPER
1٬097
11
BELLE
1٬025
11
1 ASH
1٬020
11
1 EDGAR
1٬019
11
1 GRIFF
1٬012
10
5 MANDY
1٬011
11
2 NANI
1٬010
10
1 PAM
1٬003
10
16 BO
1٬000
11
FRANK
1٬000
11
6 BIBI
1٬000
10
BEA
1٬000
11
14 EMZ
1٬000
11
3 COLETTE
1٬000
11
5 STU
1٬000
11
ANGELO
1٬000
11
GROM
921
11
5 GALE
862
11
7 LOLA
850
10
3 SAM
790
11
2 BONNIE
772
10
1 MAISIE
766
10
5 HANK
691
11
SHADE
661
11
PEARL
506
11
LARRY & LAWRIE
493
11
6 MEEPLE
338
11
BERRY
308
10
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 BUZZ
1٬030
11
6 MORTIS
1٬011
11
2 GENE
1٬004
11
SQUEAK
1٬004
11
4 MR. P
1٬002
11
MAX
1٬002
11
3 FANG
1٬001
11
3 TARA
1٬000
11
1 LOU
1٬000
11
BYRON
1٬000
11
RUFFS
1٬000
11
DOUG
1٬000
11
4 CHARLIE
1٬000
11
3 MELODIE
888
11
4 SPROUT
868
11
EVE
862
11
1 GRAY
858
11
6 WILLOW
824
11
2 R-T
756
10
8 JANET
754
11
1 BUSTER
744
10
2 OTIS
720
10
14 JUJU
705
11
CHUCK
587
10
LUMI
542
11
3 LILY
538
11
7 OLLIE
262
11
CLANCY
4
1
MICO
0
1
MOE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
2
SANDY
1٬032
11
7 CROW
1٬023
11
4 AMBER
1٬010
11
2 MEG
1٬009
11
4 SPIKE
1٬000
11
6 LEON
1٬000
11
10 SURGE
1٬000
11
3 CORDELIUS
1٬000
11
2 CHESTER
882
10
KIT
827
11
2 DRACO
535
11
16 KENJI
381
11
PIERCE
0
1
NORI
0
5
KAZE
0
1
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 244٬262
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة301٬780 نقطة قوة · 629٬010 عملة
93٬079
-
الأجهزة172 مملوك
17٬200
-
القدرات الخاصة173 مملوك
34٬600
-
الشحنات الفائقة85 مملوك
42٬500
-
العتاد187 مملوك
19٬800
-
البافيز14 مملوك
4٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 36
102٬140
209٬610
-
الأجهزةينقص 44
44٬000
-
القدرات الخاصةينقص 43
86٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 23
115٬000
-
العتادينقص 478
478٬000
-
البافيزينقص 85
170٬000
85٬000
-
المجموع
272٬140
1٬017٬610
≈ 128٬975
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
15
22
40
6
6
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
Loading...
#VQYR0J8U
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 1ي 7س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
Loading...
#VQYR0J8U
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 1ي 7س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
Loading...
#VQYR0J8U
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 1ي 7س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Dynamike 18
Bull 3
Piper 2
Poco 1
Bonnie 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 21
كرة العراك 4
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 42ث
-
ضد1د 54ث
-
ضد2د 29ث






































