PROFİL
Kœmmÿ Bøõ
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 77.235
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ III
ŞU ANKİ
1.377
USTALAR I
EN YÜKSEK
9.283
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÜNEŞ ŞÖHRETİ III
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 2.043 sa
3v3: 37.245 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 293 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 3.215 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 1.595 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 65 Rekor: USTALAR I
- Kupa yükseltme 26 En iyi 20 ortalaması: 1.084 kupa · toplam 77.235 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %56 galibiyet
-
1.418
Sezon 50 · devam ediyor
Gümüş III
Kœmmÿ Bøõ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli52 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
65 × 80 % = 52.0 puanRekor: USTALAR I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
26 × 20 % = 5.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.084 kupa · toplam 77.235 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 906.644 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %8.8 |
| Dereceli | İlk %56 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %0.59 |
| Prestij | İlk %7.1 |
| Şöhret | İlk %8.4 |
| Tecrübe | İlk %0.43 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %0.21 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %8.0 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %6.3 |
| Koleksiyon | İlk %6.0 |
| En iyi seri | İlk %22 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
3 SHELLY
1.006
11
4 POCO
1.117
11
EL PRIMO
1.076
11
2 BULL
1.035
11
4 NITA
1.010
11
BROCK
1.009
11
8 ROSA
1.009
11
COLT
1.000
11
1 BARLEY
1.000
11
5 DYNAMIKE
1.151
11
1 JESSIE
1.069
11
3 PENNY
1.039
11
1 RICO
1.006
11
3 DARRYL
1.003
11
1 GUS
1.001
11
8 TICK
1.000
11
3 CARL
1.000
11
1 JACKY
1.000
11
2 8-BIT
884
10
3 PIPER
1.097
11
BELLE
1.025
11
1 ASH
1.020
11
1 EDGAR
1.019
11
1 GRIFF
1.012
10
5 MANDY
1.011
11
2 NANI
1.010
10
1 PAM
1.003
10
16 BO
1.000
11
FRANK
1.000
11
6 BIBI
1.000
10
BEA
1.000
11
14 EMZ
1.000
11
3 COLETTE
1.000
11
5 STU
1.000
11
ANGELO
1.000
11
GROM
921
11
5 GALE
862
11
7 LOLA
850
10
3 SAM
790
11
2 BONNIE
772
10
1 MAISIE
766
10
5 HANK
691
11
SHADE
661
11
PEARL
506
11
LARRY & LAWRIE
493
11
6 MEEPLE
338
11
BERRY
308
10
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 BUZZ
1.030
11
6 MORTIS
1.011
11
2 GENE
1.004
11
SQUEAK
1.004
11
4 MR. P
1.002
11
MAX
1.002
11
3 FANG
1.001
11
3 TARA
1.000
11
1 LOU
1.000
11
BYRON
1.000
11
RUFFS
1.000
11
DOUG
1.000
11
4 CHARLIE
1.000
11
3 MELODIE
888
11
4 SPROUT
868
11
EVE
862
11
1 GRAY
858
11
6 WILLOW
824
11
2 R-T
756
10
8 JANET
754
11
1 BUSTER
744
10
2 OTIS
720
10
14 JUJU
705
11
CHUCK
587
10
LUMI
542
11
3 LILY
538
11
7 OLLIE
262
11
CLANCY
4
1
MICO
0
1
MOE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
2
SANDY
1.032
11
7 CROW
1.023
11
4 AMBER
1.010
11
2 MEG
1.009
11
4 SPIKE
1.000
11
6 LEON
1.000
11
10 SURGE
1.000
11
3 CORDELIUS
1.000
11
2 CHESTER
882
10
KIT
827
11
2 DRACO
535
11
16 KENJI
381
11
PIERCE
0
1
NORI
0
5
KAZE
0
1
SIRIUS
0
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 244.262
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri301.780 güç puanı · 629.010 jeton
93.079
-
AKSESUARLAR172 sahip
17.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ173 sahip
34.600
-
Hiperşarjlar85 sahip
42.500
-
EŞYALAR187 sahip
19.800
-
Buffie’ler14 sahip
4.200
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye36 eksik
102.140
209.610
-
AKSESUARLAR44 eksik
44.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ43 eksik
86.000
-
Hiperşarjlar23 eksik
115.000
-
EŞYALAR478 eksik
478.000
-
Buffie’ler85 eksik
170.000
85.000
-
Toplam
272.140
1.017.610
≈ 128.975
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
15
22
40
6
6
3
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
Bu dönemde maç yok.
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
ChesterSon birlikte1g 6sa önce -
Loading...
#VQYR0J8U
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
RıcoSon birlikte1g 7sa önce -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
DougSon birlikte1g 7sa önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
ChesterSon birlikte1g 6sa önce -
Loading...
#VQYR0J8U
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
RıcoSon birlikte1g 7sa önce -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
DougSon birlikte1g 7sa önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
❀┆𝑺𝒂𝒌𝒖𝒓𝒂˚
#GQQGV880Y
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
ChesterSon birlikte1g 6sa önce -
Loading...
#VQYR0J8U
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
RıcoSon birlikte1g 7sa önce -
👾Mི₳Ɽ₭Ʉ₴👾
#2GL08PQ99
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
DougSon birlikte1g 7sa önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Dynamıke 18
Bull 3
Pıper 2
Poco 1
Bonnıe 1
- Tüm modlar
Çift Hesaplaşma 21
Savaş Topu 4
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X2dk 30sn
-
X1dk 42sn
-
X1dk 54sn
-
X2dk 29sn






































