ПРОФИЛЬ
<¥Nachø¥>
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 29 597
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 823
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 870
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 284 ч
3 на 3: 3 326 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 033 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 081 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 216 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 18 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 15 Среднее по 20 лучшим: 725 кубков · 29 597 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная68% побед в 25 боях
-
1 823
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — <¥Nachø¥>
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
18 × 80 % = 14.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
15 × 20 % = 3.0 очковСреднее по 20 лучшим: 725 кубков · 29 597 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 116 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 56 % |
| Рейтинговые бои | Топ 41 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 45 % |
| Престиж | Топ 74 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 28 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 39 % |
| Победы в Столкновении | Топ 24 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 48 % |
| Коллекция | Топ 69 % |
| Лучшая серия | Топ 69 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 83/108
SHELLY
523
11
COLT
641
11
2 BULL
585
11
NITA
500
11
EL PRIMO
500
9
POCO
500
9
ROSA
500
8
BROCK
435
9
BARLEY
364
8
3 DYNAMIKE
726
11
JACKY
501
11
DARRYL
500
7
PENNY
500
11
CARL
500
9
8-BIT
500
9
JESSIE
494
9
RICO
421
8
TICK
351
9
GUS
293
8
2 ANGELO
1 000
11
PIPER
930
11
EDGAR
702
11
MANDY
674
11
EMZ
524
11
PAM
500
8
FRANK
500
9
BEA
500
8
GALE
500
8
BIBI
485
8
SAM
444
9
NANI
442
8
BO
386
7
BELLE
344
9
GRIFF
327
7
BONNIE
299
7
STU
254
7
HANK
254
7
BERRY
231
7
ASH
226
8
LOLA
161
7
2 MAISIE
161
11
GROM
143
7
LARRY & LAWRIE
106
6
8 SHADE
89
5
TRUNK
49
4
COLETTE
17
5
2 PEARL
17
4
1 MEEPLE
10
7
BOLT
0
1
MELODIE
1 000
11
1 MAX
556
11
SQUEAK
502
11
BUZZ
500
11
JANET
500
10
BYRON
430
9
GENE
428
7
TARA
426
8
RUFFS
391
7
SPROUT
331
7
BUSTER
310
8
GRAY
302
9
MORTIS
296
8
WILLOW
206
8
MR. P
61
4
1 MINA
13
5
LOU
10
4
FANG
0
1
DOUG
0
4
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
GIGI
0
2
DAMIAN
0
1
1 LEON
1 016
11
2 SANDY
1 009
11
SPIKE
669
11
SURGE
499
8
AMBER
237
11
DRACO
153
9
PIERCE
143
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 93 715
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ83 получено
81030277
20 408
-
Уровни силы123 940 очков силы · 259 125 монет
38 307
-
ГАДЖЕТЫ74 получено
7 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ49 получено
9 800
-
Гиперзаряды29 получено
14 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ15 получено
1 500
-
Баффи6 получено
1 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 61
186 480
385 370
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 92
92 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 117
234 000
-
ГиперзарядыНе хватает 54
270 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 497
506 000
-
БаффиНе хватает 81
162 000
81 000
-
Всего
348 480
1 568 370
≈ 191 685
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 86
279 980
579 495
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 142
142 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 167
334 000
-
ГиперзарядыНе хватает 79
395 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 650
661 000
-
БаффиНе хватает 93
186 000
93 000
-
Всего
465 980
2 204 495
≈ 267 048
Что не купишь
Замеченные облики
23
15
21
3
1
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 12 | 75% | — | |
| 13 | 62% | — |
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Bull 19
Piper 6
- Все типы
Испытания 13
Кубки 12
- Все режимы
Парное Мегастолкновение 13
Перегруженное Столкновение 11
Мегастолкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
603
УР.11
x| KAISHI |x
602
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
603
УР.11
î åm/lēø
603
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
402
УР.11
LuLuIken
503
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
403
УР.11
<¥Nachø¥>
301
УР.11
Szz DayroN 🦆
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
403
УР.11
羅馬爾
402
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
303
УР.11
Dani
302
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
203
УР.11
INDIO’
202
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
102
УР.11
<¥Nachø¥>
101
УР.11
🌑🌑🌑🌑🌑
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
100
УР.11
carro chefe
103
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
102
УР.11
+MLx felix+
102
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
100
УР.11
André
101
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
101
УР.11
ElRodri⚡️⚡️⚡️
100
УР.11
<¥Nachø¥>
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
0
УР.11
Isi
0
УР.11
<¥Nachø¥>
-
2129
УР.11
Menzyny
1244
УР.11
MinHo298
800
УР.11
fenrrir1
894
УР.11
davi
662
УР.11
Feno99
897
УР.11
7ªKena
793
УР.11
Lil Jorsh 🦑
1644
УР.11
PerrobombA
736
УР.11
bernardo
2006
УР.11
𝑇𝑎𝑣𝑖𝑛 🧸
1252
УР.11
🥶Saulo🥶
2127
УР.11
DBK_Broly
639
УР.11
POLCITO🇵🇪
932
УР.11
<¥Nachø¥>
796
УР.11
LNDWK
907
УР.10
sushi
745
УР.11
Catri1
774
УР.11
lucas0036
951
УР.11
cool
948
УР.11
BriyanZ






































