PROFIL
<¥Nachø¥>
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 29,597
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,823
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
5,870
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 284 godz.
3v3: 3,326 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,033 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,081 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 216 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 18 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 15 Średnia 20 najlepszych: 725 trofeów · 29,597 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
1,823
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – <¥Nachø¥>
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe14 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
18 × 80 % = 14.4 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
15 × 20 % = 3.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 725 trofeów · 29,597 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 913,116 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 56% |
| Rankingowy | Top 41% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 45% |
| Prestiż | Top 74% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 28% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 39% |
| Wygrane w Starciu | Top 24% |
| Zadymiarze na 11 | Top 48% |
| Kolekcja | Top 69% |
| Najlepsza seria | Top 69% |
ZADYMIARZE
Zebrano 83/108
SHELLY
523
11
COLT
641
11
2 BULL
585
11
NITA
500
11
EL PRIMO
500
9
POCO
500
9
ROSA
500
8
BROCK
435
9
BARLEY
364
8
3 DYNAMIKE
726
11
JACKY
501
11
DARRYL
500
7
PENNY
500
11
CARL
500
9
8-BIT
500
9
JESSIE
494
9
RICO
421
8
TICK
351
9
GUS
293
8
2 ANGELO
1,000
11
PIPER
930
11
EDGAR
702
11
MANDY
674
11
EMZ
524
11
PAM
500
8
FRANK
500
9
BEA
500
8
GALE
500
8
BIBI
485
8
SAM
444
9
NANI
442
8
BO
386
7
BELLE
344
9
GRIFF
327
7
BONNIE
299
7
STU
254
7
HANK
254
7
BERRY
231
7
ASH
226
8
LOLA
161
7
2 MAISIE
161
11
GROM
143
7
LARRY & LAWRIE
106
6
8 SHADE
89
5
TRUNK
49
4
COLETTE
17
5
2 PEARL
17
4
1 MEEPLE
10
7
BOLT
0
1
MELODIE
1,000
11
1 MAX
556
11
SQUEAK
502
11
BUZZ
500
11
JANET
500
10
BYRON
430
9
GENE
428
7
TARA
426
8
RUFFS
391
7
SPROUT
331
7
BUSTER
310
8
GRAY
302
9
MORTIS
296
8
WILLOW
206
8
MR. P
61
4
1 MINA
13
5
LOU
10
4
FANG
0
1
DOUG
0
4
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
GIGI
0
2
DAMIAN
0
1
1 LEON
1,016
11
2 SANDY
1,009
11
SPIKE
669
11
SURGE
499
8
AMBER
237
11
DRACO
153
9
PIERCE
143
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 93,715
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE83 zdobytych
81030277
20,408
-
Poziomy mocy123,940 punktów mocy · 259,125 monet
38,307
-
GADŻETY74 zdobytych
7,400
-
GWIEZDNE MOCE49 zdobytych
9,800
-
Hiperładunki29 zdobytych
14,500
-
WYPOSAŻENIE15 zdobytych
1,500
-
Buffie6 zdobytych
1,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 61
186,480
385,370
-
GADŻETYBrakuje 92
92,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 117
234,000
-
HiperładunkiBrakuje 54
270,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 497
506,000
-
BuffieBrakuje 81
162,000
81,000
-
Razem
348,480
1,568,370
≈ 191,685
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 86
279,980
579,495
-
GADŻETYBrakuje 142
142,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 167
334,000
-
HiperładunkiBrakuje 79
395,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 650
661,000
-
BuffieBrakuje 93
186,000
93,000
-
Razem
465,980
2,204,495
≈ 267,048
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
23
15
21
3
1
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 12 | 75% | — | |
| 13 | 62% | — |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bull 19
Piper 6
- Wszystkie typy
Wyzwania 13
Trofea 12
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 13
Naładowane Starcie 11
Megastarcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
x| KAISHI |x
602
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
î åm/lēø
603
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
LuLuIken
503
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
<¥Nachø¥>
301
POZ.11
Szz DayroN 🦆
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
羅馬爾
402
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
Dani
302
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
203
POZ.11
INDIO’
202
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
<¥Nachø¥>
101
POZ.11
🌑🌑🌑🌑🌑
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
carro chefe
103
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
+MLx felix+
102
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
André
101
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
101
POZ.11
ElRodri⚡️⚡️⚡️
100
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
Isi
0
POZ.11
<¥Nachø¥>
-
2129
POZ.11
Menzyny
1244
POZ.11
MinHo298
800
POZ.11
fenrrir1
894
POZ.11
davi
662
POZ.11
Feno99
897
POZ.11
7ªKena
793
POZ.11
Lil Jorsh 🦑
1644
POZ.11
PerrobombA
736
POZ.11
bernardo
2006
POZ.11
𝑇𝑎𝑣𝑖𝑛 🧸
1252
POZ.11
🥶Saulo🥶
2127
POZ.11
DBK_Broly
639
POZ.11
POLCITO🇵🇪
932
POZ.11
<¥Nachø¥>
796
POZ.11
LNDWK
907
POZ.10
sushi
745
POZ.11
Catri1
774
POZ.11
lucas0036
951
POZ.11
cool
948
POZ.11
BriyanZ






































