ПРОФИЛЬ
Gauthier
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 65 784
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
850
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 635
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 457 ч
3 на 3: 5 522 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 298 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 3 326 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 348 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 17 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 24 Среднее по 20 лучшим: 1 069 кубков · 65 784 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
850
Сезон 50 · идёт
Серебряный I
Скилл — Gauthier
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
17 × 80 % = 13.6 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
24 × 20 % = 4.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 069 кубков · 65 784 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 15 % |
| Рейтинговые бои | Топ 73 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 45 % |
| Престиж | Топ 32 % |
| Слава | Топ 15 % |
| Опыт | Топ 20 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 24 % |
| Победы в Столкновении | Топ 7.7 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 50 % |
| Коллекция | Топ 12 % |
| Лучшая серия | Топ 43 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
858
9
4 BROCK
1 109
11
3 COLT
1 062
10
4 POCO
787
9
1 ROSA
779
11
1 BARLEY
763
10
7 BULL
760
9
1 EL PRIMO
630
10
NITA
617
9
JESSIE
1 173
11
1 JACKY
1 021
11
10 TICK
888
10
6 DYNAMIKE
759
10
1 PENNY
657
11
1 RICO
561
9
2 8-BIT
509
9
3 DARRYL
504
7
1 GUS
500
7
4 CARL
365
5
BELLE
1 104
11
1 GRIFF
1 090
11
10 PIPER
1 086
11
2 BO
1 085
11
7 EMZ
1 073
9
3 EDGAR
1 053
10
GALE
1 048
11
7 PAM
1 042
11
MAISIE
1 031
11
1 MANDY
792
11
2 STU
757
9
1 ANGELO
690
10
5 COLETTE
661
9
2 BERRY
611
11
2 NANI
587
9
GROM
536
7
13 LOLA
536
7
PEARL
517
9
4 BIBI
510
9
BEA
503
8
FRANK
470
10
1 SHADE
386
7
3 LARRY & LAWRIE
375
7
ASH
351
9
1 MEEPLE
351
5
5 SAM
343
5
7 TRUNK
340
5
1 BONNIE
281
5
15 BOLT
260
9
2 HANK
258
5
4 BYRON
1 086
11
1 MORTIS
1 003
11
10 DOUG
1 002
9
TARA
787
9
SQUEAK
765
11
MAX
753
9
2 BUZZ
752
9
4 FANG
728
9
22 ALLI
654
7
STARR NOVA
627
9
FINX
597
7
1 EVE
592
8
1 LOU
533
7
3 RUFFS
528
8
MICO
524
9
16 JAE-YONG
510
9
4 MR. P
509
9
5 GRAY
507
7
2 OTIS
503
5
11 SPROUT
500
7
1 MELODIE
500
9
4 BUSTER
436
5
1 LILY
434
7
JUJU
397
7
1 WILLOW
368
7
1 CLANCY
352
7
MINA
330
7
GENE
304
5
R-T
298
5
4 ZIGGY
287
10
1 GLOWY
285
7
3 CHARLIE
278
9
16 DAMIAN
276
7
WENDY
275
9
3 LUMI
272
7
16 NAJIA
264
9
1 GIGI
263
5
1 CHUCK
261
5
5 JANET
258
5
15 VINCE
258
7
MOE
257
9
1 OLLIE
255
5
2 COSMO
253
7
2 CROW
1 093
11
1 SURGE
1 086
11
2 SPIKE
1 038
11
1 LEON
1 027
11
KIT
1 012
9
CHESTER
766
9
2 CORDELIUS
626
9
SANDY
538
8
9 NORI
532
10
2 MEG
518
7
5 AMBER
516
8
1 KENJI
506
9
1 PIERCE
299
9
2 DRACO
253
5
SIRIUS
1 034
9
KAZE
290
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 191 722
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы168 440 очков силы · 354 945 монет
52 339
-
ГАДЖЕТЫ171 получено
17 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ126 получено
25 200
-
Гиперзаряды67 получено
33 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ99 получено
10 600
-
Баффи67 получено
20 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 87
235 480
483 675
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 45
45 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 90
180 000
-
ГиперзарядыНе хватает 41
205 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 566
570 000
-
БаффиНе хватает 32
64 000
32 000
-
Всего
299 480
1 515 675
≈ 181 516
Что не купишь
Замеченные облики
21
18
40
11
4
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































