ПРОФИЛЬ
Xnashy
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 15 035
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
1 186
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 946
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 167 ч
3 на 3: 2 704 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 281 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 290 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 130 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 27 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 11 Среднее по 20 лучшим: 557 кубков · 15 035 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная76% побед в 25 боях
-
1 186
Сезон 50 · идёт
Серебряный II
Скилл — Xnashy
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые21 / 80
- Подъём кубков2 / 20
Рейтинговые
27 × 80 % = 21.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
11 × 20 % = 2.2 очковСреднее по 20 лучшим: 557 кубков · 15 035 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 79 % |
| Рейтинговые бои | Топ 63 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 89 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 57 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 45 % |
| Победы в Столкновении | Топ 74 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 67 % |
| Коллекция | Топ 80 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 71/108
SHELLY
369
11
POCO
416
11
1 COLT
358
9
BULL
341
6
EL PRIMO
307
6
BROCK
280
5
ROSA
157
6
NITA
132
6
BARLEY
69
6
1 JESSIE
677
11
2 RICO
594
11
TICK
242
5
JACKY
240
6
1 DARRYL
231
6
1 DYNAMIKE
208
9
CARL
197
5
1 8-BIT
125
4
4 GUS
124
11
PENNY
120
6
GROM
886
11
EDGAR
771
11
BO
596
11
BELLE
358
6
3 PIPER
343
9
GALE
337
6
1 LOLA
250
11
BIBI
173
9
STU
172
5
GRIFF
151
1
PAM
146
5
MANDY
135
5
LARRY & LAWRIE
133
7
FRANK
107
4
1 BEA
72
4
BONNIE
72
1
PEARL
71
1
5 EMZ
50
1
4 SHADE
46
1
ASH
38
1
1 ANGELO
24
1
2 MAISIE
17
1
1 COLETTE
8
1
NANI
0
4
SAM
0
1
HANK
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
FANG
1 019
11
MORTIS
628
11
MAX
416
9
MR. P
271
7
SQUEAK
231
6
1 MICO
214
1
LOU
172
5
TARA
154
4
SPROUT
32
1
3 FINX
28
1
1 GENE
12
1
BUZZ
0
1
BUSTER
0
1
WILLOW
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
LEON
745
11
CHESTER
661
11
SURGE
161
1
7 KENJI
83
1
AMBER
65
1
SPIKE
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 64 926
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ71 получено
81030166
15 870
-
Уровни силы61 880 очков силы · 127 175 монет
18 906
-
ГАДЖЕТЫ33 получено
3 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ33 получено
6 600
-
Гиперзаряды35 получено
17 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ18 получено
1 850
-
Баффи3 получено
900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 58
203 660
424 140
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 109
109 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 109
218 000
-
ГиперзарядыНе хватает 36
180 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 421
428 500
-
БаффиНе хватает 90
180 000
90 000
-
Всего
383 660
1 449 640
≈ 183 330
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 95
342 040
711 445
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 183
183 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 183
366 000
-
ГиперзарядыНе хватает 73
365 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 647
657 500
-
БаффиНе хватает 96
192 000
96 000
-
Всего
534 040
2 378 945
≈ 291 299
Что не купишь
Замеченные облики
16
11
14
3
3
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 18 | 89% | 20% | |
| 7 | 43% | 29% |
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
NdiNegro
#2CYUVC0Q2G
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
MelodieПоследний раз вместе2ч. 17м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
NdiNegro
#2CYUVC0Q2G
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
MelodieПоследний раз вместе2ч. 17м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
NdiNegro
#2CYUVC0Q2G
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
MelodieПоследний раз вместе2ч. 17м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
NdiNegro
#2CYUVC0Q2G
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
MelodieПоследний раз вместе2ч. 17м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Lola 16
Edgar 5
Finx 3
Buzz 1
- Все типы
Кубки 18
Рейтинговые 7
- Все режимы
Тройное Столкновение 6
Нокаут 6
Перегруженное Столкновение 4
Одиночное Столкновение 3
Ограбление 3
Броулбол 1
Горячая Зона 1
Захват Кристаллов 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ44с.
-
ПРОТИВ51с.
-
ПРОТИВ41с.
-
ПРОТИВ57с.
-
ПРОТИВ1м. 2с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 29с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 17с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 3с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ50с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 15с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 21с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 19с.






































