الملف الشخصي
Xnashy
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 15٬035
الانتصارات
المصنف
الفضي 2
الحالي
1٬186
الخرافي 2
الأعلى
6٬946
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 167 ساعة
3 ضد 3: 2٬704 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 281 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 290 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 130 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 11 متوسط أفضل 20: 557 كأس · 15٬035 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
1٬186
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 2
المهارة – Xnashy
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف21 / 80
- رفع الكؤوس2 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
11 × 20 % = 2.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 557 كأس · 15٬035 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬076 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 79% |
| التنافسي | أعلى 63% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 89% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 57% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 45% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 74% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 67% |
| المجموعة | أعلى 80% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 71 من 108
SHELLY
369
11
POCO
416
11
1 COLT
358
9
BULL
341
6
EL PRIMO
307
6
BROCK
280
5
ROSA
157
6
NITA
132
6
BARLEY
69
6
1 JESSIE
677
11
2 RICO
594
11
TICK
242
5
JACKY
240
6
1 DARRYL
231
6
1 DYNAMIKE
208
9
CARL
197
5
1 8-BIT
125
4
4 GUS
124
11
PENNY
120
6
GROM
886
11
EDGAR
771
11
BO
596
11
BELLE
358
6
3 PIPER
343
9
GALE
337
6
1 LOLA
250
11
BIBI
173
9
STU
172
5
GRIFF
151
1
PAM
146
5
MANDY
135
5
LARRY & LAWRIE
133
7
FRANK
107
4
1 BEA
72
4
BONNIE
72
1
PEARL
71
1
5 EMZ
50
1
4 SHADE
46
1
ASH
38
1
1 ANGELO
24
1
2 MAISIE
17
1
1 COLETTE
8
1
NANI
0
4
SAM
0
1
HANK
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
FANG
1٬019
11
MORTIS
628
11
MAX
416
9
MR. P
271
7
SQUEAK
231
6
1 MICO
214
1
LOU
172
5
TARA
154
4
SPROUT
32
1
3 FINX
28
1
1 GENE
12
1
BUZZ
0
1
BUSTER
0
1
WILLOW
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
LEON
745
11
CHESTER
661
11
SURGE
161
1
7 KENJI
83
1
AMBER
65
1
SPIKE
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 64٬926
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال71 مملوك
81030166
15٬870
-
مستويات القوة61٬880 نقطة قوة · 127٬175 عملة
18٬906
-
الأجهزة33 مملوك
3٬300
-
القدرات الخاصة33 مملوك
6٬600
-
الشحنات الفائقة35 مملوك
17٬500
-
العتاد18 مملوك
1٬850
-
البافيز3 مملوك
900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 58
203٬660
424٬140
-
الأجهزةينقص 109
109٬000
-
القدرات الخاصةينقص 109
218٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 36
180٬000
-
العتادينقص 421
428٬500
-
البافيزينقص 90
180٬000
90٬000
-
المجموع
383٬660
1٬449٬640
≈ 183٬330
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 95
342٬040
711٬445
-
الأجهزةينقص 183
183٬000
-
القدرات الخاصةينقص 183
366٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 73
365٬000
-
العتادينقص 647
657٬500
-
البافيزينقص 96
192٬000
96٬000
-
المجموع
534٬040
2٬378٬945
≈ 291٬299
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 18 | 89% | 20% | |
| 7 | 43% | 29% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
NdiNegro
#2CYUVC0Q2G
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 2س 17د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
NdiNegro
#2CYUVC0Q2G
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 2س 17د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
NdiNegro
#2CYUVC0Q2G
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 2س 17د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
NdiNegro
#2CYUVC0Q2G
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 2س 17د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Lola 16
Edgar 5
Finx 3
Buzz 1
- كل الأنواع
الكؤوس 18
التصنيفي 7
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 6
الضربة القاضية 6
المواجهة الحاسمة الدسمة 4
المواجهة الحاسمة الفردية 3
السطو 3
كرة العراك 1
المنطقة الساخنة 1
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد44ث
-
ضد51ث
-
ضد41ث
-
ضد1د 2ث
-
مصنف
ضد2د 29ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد1د 3ث
-
مصنف
ضد50ث
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 19ث