ПРОФИЛЬ
Hinka
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 50 633
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
1 034
ЗОЛОТОЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 324
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 235 ч
3 на 3: 1 634 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 309 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 450 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 175 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 9 Рекорд: ЗОЛОТОЙ III
- Подъём кубков 27 Среднее по 20 лучшим: 1 168 кубков · 50 633 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная56% побед в 25 боях
-
1 034
Сезон 50 · идёт
Серебряный II
Скилл — Hinka
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые7 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
9 × 80 % = 7.2 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
27 × 20 % = 5.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 168 кубков · 50 633 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 881 330 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 29 % |
| Рейтинговые бои | Топ 69 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 76 % |
| Престиж | Топ 18 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 35 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 61 % |
| Победы в Столкновении | Топ 15 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 26 % |
| Коллекция | Топ 48 % |
| Лучшая серия | Топ 14 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 103/108
SHELLY
1 159
11
NITA
1 034
11
2 ROSA
1 005
11
8 BARLEY
1 004
11
2 EL PRIMO
1 001
11
COLT
1 000
11
11 BULL
1 000
11
2 BROCK
1 000
11
7 POCO
1 000
11
3 RICO
2 153
11
8 CARL
1 017
11
8 DARRYL
1 011
11
4 JESSIE
1 008
11
2 8-BIT
1 006
11
3 DYNAMIKE
1 000
11
6 GUS
1 000
11
TICK
763
11
JACKY
716
11
PENNY
432
11
EDGAR
1 687
11
NANI
1 017
11
1 GRIFF
1 016
11
EMZ
1 010
11
PIPER
1 005
11
2 BIBI
1 004
11
ANGELO
1 000
11
6 FRANK
624
11
3 BO
433
7
1 PAM
428
7
BONNIE
409
7
BELLE
331
7
BEA
318
11
GROM
313
7
LOLA
301
7
GALE
263
8
1 HANK
256
7
PEARL
256
1
3 BERRY
256
8
2 STU
254
7
2 ASH
254
7
2 MEEPLE
251
7
COLETTE
209
7
MAISIE
209
7
SHADE
206
7
1 SAM
136
7
1 MANDY
124
8
1 LARRY & LAWRIE
122
7
4 TRUNK
108
7
BOLT
0
1
LILY
2 000
11
5 TARA
1 015
11
BUZZ
729
11
DOUG
591
7
5 MAX
554
9
1 MORTIS
502
7
LOU
425
7
2 GRAY
407
7
4 BYRON
316
11
14 MELODIE
260
1
CHUCK
220
1
1 WILLOW
217
1
MICO
163
1
6 ALLI
130
1
7 GENE
127
7
CHARLIE
125
7
LUMI
120
7
6 EVE
114
7
4 SQUEAK
110
1
2 MR. P
107
7
FINX
106
7
3 CLANCY
101
7
6 FANG
88
1
1 MOE
44
1
2 GIGI
21
1
1 JANET
19
1
SPROUT
0
1
RUFFS
0
1
R-T
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
4
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
4
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
3
CHESTER
1 026
11
7 KIT
1 012
11
1 CROW
1 010
11
5 SANDY
1 001
9
8 SPIKE
1 000
11
LEON
1 000
11
4 KENJI
1 000
11
3 SURGE
275
7
3 DRACO
204
7
CORDELIUS
118
1
1 PIERCE
103
1
4 AMBER
58
1
1 NORI
13
1
MEG
0
7
KAZE
1 006
11
6 SIRIUS
87
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 141 804
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ103 получено
8103038142
31 138
-
Уровни силы167 110 очков силы · 346 050 монет
51 316
-
ГАДЖЕТЫ115 получено
11 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ69 получено
13 800
-
Гиперзаряды54 получено
27 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ28 получено
2 850
-
Баффи14 получено
4 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 64
218 110
453 745
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 91
91 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 137
274 000
-
ГиперзарядыНе хватает 49
245 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 606
616 000
-
БаффиНе хватает 85
170 000
85 000
-
Всего
388 110
1 764 745
≈ 215 286
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 69
236 810
492 570
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 101
101 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 147
294 000
-
ГиперзарядыНе хватает 54
270 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 637
647 500
-
БаффиНе хватает 85
170 000
85 000
-
Всего
406 810
1 890 070
≈ 229 688
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Kacperr
#P82GQ2QYG
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе3ч. 39м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Kacperr
#P82GQ2QYG
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе3ч. 39м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Kacperr
#P82GQ2QYG
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе3ч. 39м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
Kacperr
#P82GQ2QYG
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе3ч. 39м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все режимы
Одиночное Столкновение 23
Парное Мегастолкновение 2
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
656
УР.11
Kacperr
2110
УР.11
Hinka
-
650
УР.11
Kacperr
2106
УР.11
Hinka