ПРОФИЛЬ
CMMP/𝕬𝕹𝕿𝕺𝕹
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 57 287
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 111
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 262
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 256 ч
3 на 3: 1 783 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 549 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 719 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 190 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 34 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 33 Среднее по 20 лучшим: 1 289 кубков · 57 287 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
5 262
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — CMMP/𝕬𝕹𝕿𝕺𝕹
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые27 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
34 × 80 % = 27.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
33 × 20 % = 6.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 289 кубков · 57 287 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 935 011 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 21 % |
| Рейтинговые бои | Топ 4.0 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 14 % |
| Слава | Топ 23 % |
| Опыт | Топ 41 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 58 % |
| Победы в Столкновении | Топ 9.7 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 21 % |
| Коллекция | Топ 26 % |
| Лучшая серия | Топ 18 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
5 SHELLY
1 006
11
3 POCO
2 026
11
2 COLT
1 062
11
BROCK
1 009
11
NITA
1 001
11
EL PRIMO
607
11
BULL
442
11
BARLEY
369
7
2 ROSA
193
6
13 RICO
2 001
11
2 GUS
1 325
11
1 PENNY
1 158
11
3 JESSIE
1 024
11
3 8-BIT
445
9
1 DARRYL
365
5
5 JACKY
356
7
2 DYNAMIKE
300
6
2 TICK
233
5
CARL
223
7
EDGAR
2 023
11
EMZ
1 369
11
PIPER
1 190
11
BIBI
1 128
11
5 GRIFF
1 021
11
1 COLETTE
1 016
11
NANI
1 001
11
BEA
558
11
2 TRUNK
493
11
3 SHADE
367
8
ANGELO
366
11
FRANK
308
8
2 STU
301
6
1 MANDY
279
7
3 LARRY & LAWRIE
269
8
HANK
261
2
GALE
247
4
ASH
237
7
10 MAISIE
217
1
PAM
212
5
2 LOLA
193
1
12 MEEPLE
187
1
1 BERRY
182
1
1 PEARL
179
1
11 BO
176
1
9 BELLE
169
1
10 SAM
149
1
3 BONNIE
131
4
3 GROM
45
1
2 BOLT
23
1
BUZZ
1 092
11
SQUEAK
1 024
11
ALLI
1 019
11
7 GRAY
1 017
11
14 MELODIE
1 014
11
8 MR. P
1 011
11
1 FANG
1 005
11
MORTIS
1 000
11
1 LUMI
538
11
8 LILY
387
11
6 MICO
368
5
1 MINA
339
8
4 OTIS
292
1
1 OLLIE
288
6
JAE-YONG
281
7
2 NAJIA
271
6
2 BYRON
269
6
10 JUJU
257
5
CHARLIE
252
6
15 MAX
249
1
FINX
249
1
TARA
245
7
6 DOUG
237
7
6 RUFFS
236
1
6 GLOWY
228
6
5 BUSTER
189
1
5 CLANCY
179
4
4 R-T
164
5
9 SPROUT
150
1
8 GIGI
129
1
2 WILLOW
128
1
7 GENE
101
1
7 STARR NOVA
85
1
5 EVE
66
1
5 DAMIAN
65
1
4 LOU
49
1
3 ZIGGY
35
1
2 JANET
22
1
1 MOE
11
1
COSMO
5
6
CHUCK
0
1
WENDY
0
2
VINCE
0
2
1 SURGE
2 006
11
2 SPIKE
1 078
11
1 NORI
1 074
11
7 CHESTER
1 032
11
4 KIT
1 032
11
5 SANDY
1 026
11
CROW
1 013
11
2 KENJI
1 011
11
1 LEON
1 005
11
PIERCE
301
5
CORDELIUS
297
11
1 MEG
196
1
5 DRACO
151
1
AMBER
28
1
4 KAZE
1 033
11
3 SIRIUS
1 016
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 171 112
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы174 240 очков силы · 360 045 монет
53 429
-
ГАДЖЕТЫ105 получено
10 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ87 получено
17 400
-
Гиперзаряды68 получено
34 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ87 получено
8 800
-
Баффи47 получено
14 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 65
229 680
478 575
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 111
111 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 129
258 000
-
ГиперзарядыНе хватает 40
200 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 578
588 000
-
БаффиНе хватает 52
104 000
52 000
-
Всего
333 680
1 687 575
≈ 202 126
Что не купишь
Замеченные облики
7
10
47
16
4
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ







































