ПРОФИЛЬ
Coco Marco
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 103 940
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 186
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 200
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 487 ч
3 на 3: 4 949 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 3 734 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 76 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 367 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 29 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 29 Среднее по 20 лучшим: 1 140 кубков · 103 937 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная60% побед в 25 боях
-
3 186
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — Coco Marco
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые23 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
29 × 80 % = 23.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
29 × 20 % = 5.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 140 кубков · 103 937 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 3.0 % |
| Рейтинговые бои | Топ 19 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 4.4 % |
| Слава | Топ 20 % |
| Опыт | Топ 11 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 28 % |
| Победы в Столкновении | Топ 6.9 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 12 % |
| Коллекция | Топ 22 % |
| Лучшая серия | Топ 8.0 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 013
11
EL PRIMO
1 121
11
4 BARLEY
1 013
11
4 ROSA
1 010
8
5 NITA
1 008
11
2 BROCK
1 001
11
2 COLT
1 000
11
1 BULL
1 000
11
1 POCO
1 000
8
2 TICK
1 057
11
9 RICO
1 014
11
5 CARL
1 008
11
2 DARRYL
1 006
11
1 8-BIT
1 003
11
1 JESSIE
1 001
8
3 PENNY
1 001
11
4 JACKY
1 001
8
2 DYNAMIKE
1 000
11
1 GUS
986
7
4 GRIFF
1 173
11
1 EDGAR
1 124
11
3 EMZ
1 067
11
4 BO
1 014
11
2 NANI
1 013
11
10 GROM
1 013
7
1 SHADE
1 013
11
2 FRANK
1 012
11
2 BIBI
1 011
9
3 PEARL
1 007
11
1 BEA
1 004
8
2 SAM
1 003
11
5 PAM
1 001
8
3 STU
1 000
11
8 COLETTE
995
7
1 MEEPLE
993
11
7 MAISIE
992
7
3 PIPER
987
8
2 GALE
985
7
1 BERRY
983
8
2 BELLE
982
7
1 LARRY & LAWRIE
982
7
1 ANGELO
982
7
16 LOLA
981
7
2 ASH
980
7
4 BONNIE
605
7
1 MANDY
582
7
2 TRUNK
530
7
1 HANK
515
7
1 BOLT
496
7
WENDY
1 478
11
2 DOUG
1 249
11
1 SQUEAK
1 193
11
MORTIS
1 176
11
1 CLANCY
1 128
11
1 FANG
1 041
11
MICO
1 035
11
10 LUMI
1 029
7
LILY
1 028
11
1 BYRON
1 027
10
8 BUSTER
1 013
8
5 TARA
1 012
11
3 ZIGGY
1 008
11
3 CHARLIE
1 007
7
1 GLOWY
1 006
11
2 RUFFS
1 005
7
2 BUZZ
1 005
11
3 FINX
1 005
11
3 OTIS
1 004
11
1 GENE
1 001
11
2 ALLI
1 001
11
MR. P
1 000
11
1 LOU
1 000
11
1 JANET
1 000
8
2 GRAY
1 000
11
7 STARR NOVA
1 000
11
12 JAE-YONG
999
7
3 NAJIA
989
8
6 EVE
986
7
2 MAX
985
7
4 WILLOW
985
7
4 OLLIE
984
11
3 R-T
981
7
5 SPROUT
816
7
DAMIAN
767
7
4 JUJU
719
7
3 MOE
598
7
2 MINA
565
7
MELODIE
564
7
3 COSMO
512
7
5 CHUCK
506
7
1 GIGI
473
7
VINCE
371
7
2 LEON
1 125
11
2 KENJI
1 062
11
5 NORI
1 043
11
6 AMBER
1 018
11
6 SANDY
1 016
11
5 MEG
1 010
7
5 CORDELIUS
1 007
11
3 KIT
1 002
11
1 SPIKE
1 000
11
CROW
1 000
11
CHESTER
1 000
11
1 PIERCE
988
7
2 SURGE
984
7
2 DRACO
980
8
1 SIRIUS
1 143
11
1 KAZE
1 040
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 200 745
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы249 670 очков силы · 517 945 монет
76 762
-
ГАДЖЕТЫ136 получено
13 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ120 получено
24 000
-
Гиперзаряды73 получено
36 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ79 получено
8 000
-
Баффи30 получено
9 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 50
154 250
320 675
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 80
80 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 96
192 000
-
ГиперзарядыНе хватает 35
175 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 586
596 000
-
БаффиНе хватает 69
138 000
69 000
-
Всего
292 250
1 432 675
≈ 172 493
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Charlie 23
Melodie 2
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья