ПРОФИЛЬ
jamieinnit
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 43 679
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 439
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 593
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 300 ч
3 на 3: 4 441 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 038 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 255 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 231 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 40 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 28 Среднее по 20 лучшим: 1 323 кубков · 43 668 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
5 593
Сезон 50 · идёт
Мифический III
Скилл — jamieinnit
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые32 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
40 × 80 % = 32.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
28 × 20 % = 5.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 323 кубков · 43 668 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 37 % |
| Рейтинговые бои | Топ 2.8 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 25 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 35 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 31 % |
| Победы в Столкновении | Топ 47 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 32 % |
| Коллекция | Топ 49 % |
| Лучшая серия | Топ 62 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 97/108
SHELLY
398
9
1 EL PRIMO
1 429
11
3 COLT
1 362
11
BULL
1 277
11
2 BARLEY
1 016
11
1 BROCK
391
8
2 POCO
116
4
3 ROSA
71
4
NITA
27
3
2 RICO
1 025
11
GUS
775
11
DYNAMIKE
580
9
2 8-BIT
554
9
DARRYL
416
9
1 JESSIE
158
5
7 PENNY
98
4
JACKY
69
3
6 CARL
63
4
2 TICK
19
4
COLETTE
1 540
11
2 EDGAR
1 332
11
STU
1 261
11
BIBI
1 247
11
2 PIPER
1 117
11
1 ANGELO
1 057
11
4 BEA
1 009
11
GRIFF
1 007
11
EMZ
780
11
GALE
664
9
SHADE
647
11
MAISIE
427
11
2 SAM
378
9
MANDY
361
9
FRANK
285
6
2 MEEPLE
280
9
BO
197
4
NANI
117
5
HANK
103
5
4 LARRY & LAWRIE
102
9
5 GROM
71
5
5 BONNIE
50
4
3 BOLT
42
6
PAM
17
4
BELLE
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
PEARL
0
1
BERRY
0
1
TRUNK
0
1
MORTIS
2 000
11
ALLI
1 863
11
LILY
1 216
11
BYRON
1 189
11
GRAY
1 187
11
2 MAX
1 086
11
1 BUZZ
1 012
11
3 MELODIE
606
11
LOU
368
9
2 CHUCK
288
7
GIGI
208
11
12 SQUEAK
185
8
8 STARR NOVA
153
8
3 GENE
78
1
DOUG
60
7
2 LUMI
17
1
1 JANET
10
1
TARA
0
7
MR. P
0
1
SPROUT
0
5
RUFFS
0
3
FANG
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
MOE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
NAJIA
0
6
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
SURGE
1 527
11
1 KENJI
1 163
11
CROW
1 159
11
PIERCE
1 111
11
KIT
1 057
11
CHESTER
1 048
11
LEON
365
10
NORI
295
8
2 SANDY
41
1
SPIKE
0
6
AMBER
0
1
MEG
0
1
CORDELIUS
0
1
DRACO
0
1
3 SIRIUS
420
11
2 KAZE
21
6
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 140 061
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ97 получено
8103032142
29 044
-
Уровни силы148 220 очков силы · 307 945 монет
45 617
-
ГАДЖЕТЫ84 получено
8 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ88 получено
17 600
-
Гиперзаряды58 получено
29 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ8 получено
800
-
Баффи32 получено
9 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 64
214 560
445 260
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 110
110 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 106
212 000
-
ГиперзарядыНе хватает 39
195 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 590
600 500
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
348 560
1 629 760
≈ 197 832
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 75
255 700
530 675
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 132
132 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 128
256 000
-
ГиперзарядыНе хватает 50
250 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 657
668 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
389 700
1 903 675
≈ 229 338
Что не купишь
Замеченные облики
10
16
26
6
3
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































