ПРОФИЛЬ
ZETA¦PROFETA
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 42 090
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 451
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 602
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ЛУННАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 278 ч
3 на 3: 2 975 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 606 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 732 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 208 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 13 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 20 Среднее по 20 лучшим: 922 кубков · 42 085 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 517
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — ZETA¦PROFETA
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые11 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
13 × 80 % = 10.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
20 × 20 % = 4.0 очковСреднее по 20 лучшим: 922 кубков · 42 085 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 911 379 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 39 % |
| Рейтинговые бои | Топ 28 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 66 % |
| Престиж | Топ 69 % |
| Слава | Топ 37 % |
| Опыт | Топ 33 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 44 % |
| Победы в Столкновении | Топ 21 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 49 % |
| Коллекция | Топ 30 % |
| Лучшая серия | Топ 63 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
5 SHELLY
939
11
5 BROCK
782
11
BULL
738
9
EL PRIMO
697
10
2 POCO
669
11
NITA
610
10
2 COLT
598
9
ROSA
325
7
BARLEY
242
7
RICO
910
11
6 DARRYL
855
10
7 DYNAMIKE
816
11
JESSIE
410
8
5 TICK
344
9
CARL
337
7
8-BIT
311
9
PENNY
293
8
JACKY
279
7
GUS
273
8
EDGAR
1 230
11
FRANK
1 100
11
BIBI
784
11
STU
775
10
5 NANI
773
11
SHADE
753
11
2 GRIFF
731
11
1 PIPER
694
11
1 BONNIE
554
9
BO
482
9
ASH
440
9
BEA
419
8
4 LARRY & LAWRIE
338
9
MAISIE
316
8
HANK
285
7
EMZ
273
8
1 COLETTE
246
8
ANGELO
235
7
SAM
221
7
8 GALE
105
8
4 PAM
50
4
3 BERRY
37
7
2 LOLA
19
4
BELLE
17
6
2 GROM
17
4
1 MANDY
8
4
1 TRUNK
8
1
PEARL
0
8
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
FANG
1 041
11
4 BUZZ
801
9
1 LILY
772
10
1 TARA
731
11
DAMIAN
694
10
DOUG
559
9
GRAY
509
9
MOE
481
10
SPROUT
472
10
3 MAX
439
10
3 STARR NOVA
429
10
3 SQUEAK
391
8
WILLOW
388
9
LOU
385
7
GENE
361
7
1 MORTIS
354
9
3 MR. P
323
8
OTIS
252
9
R-T
221
6
RUFFS
217
7
1 LUMI
217
8
7 WENDY
181
10
CHARLIE
175
7
2 BYRON
166
6
MICO
143
7
ALLI
134
7
EVE
130
8
MELODIE
123
7
CHUCK
111
7
1 JAE-YONG
9
1
1 BUSTER
8
7
JANET
0
6
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CHESTER
1 165
11
SPIKE
1 082
11
1 KIT
1 010
11
SURGE
941
11
KENJI
908
11
3 CORDELIUS
864
11
5 CROW
838
11
LEON
571
10
4 PIERCE
490
9
3 AMBER
375
10
4 SANDY
364
11
1 NORI
302
10
DRACO
163
7
MEG
0
1
KAZE
447
10
1 SIRIUS
10
3
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 157 110
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы160 160 очков силы · 337 110 монет
49 727
-
ГАДЖЕТЫ133 получено
13 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ89 получено
17 800
-
Гиперзаряды52 получено
26 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ77 получено
8 100
-
Баффи31 получено
9 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 86
243 760
501 510
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 83
83 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 127
254 000
-
ГиперзарядыНе хватает 56
280 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 588
595 000
-
БаффиНе хватает 68
136 000
68 000
-
Всего
379 760
1 781 510
≈ 216 127
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ