ПРОФИЛЬ
VoL"T
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 57 753
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
1 056
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 307
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 520 ч
3 на 3: 6 724 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 820 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 414 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 397 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 31 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 28 Среднее по 20 лучшим: 1 135 кубков · 57 753 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная72% побед в 25 боях
-
1 095
Сезон 50 · идёт
Серебряный II
Скилл — VoL"T
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые25 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
31 × 80 % = 24.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
28 × 20 % = 5.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 135 кубков · 57 753 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 21 % |
| Рейтинговые бои | Топ 66 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 14 % |
| Престиж | Топ 22 % |
| Слава | Топ 22 % |
| Опыт | Топ 14 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 18 % |
| Победы в Столкновении | Топ 10.0 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 38 % |
| Коллекция | Топ 17 % |
| Лучшая серия | Топ 14 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
554
9
1 COLT
1 001
11
EL PRIMO
649
10
BULL
631
9
NITA
600
10
POCO
554
9
BROCK
545
9
ROSA
493
11
BARLEY
453
9
DYNAMIKE
1 012
10
3 DARRYL
1 011
11
RICO
1 007
10
1 JESSIE
625
11
1 8-BIT
535
9
CARL
533
9
PENNY
503
11
JACKY
485
9
1 TICK
370
9
1 GUS
172
7
COLETTE
1 161
11
5 BIBI
1 012
10
NANI
1 009
11
2 PIPER
1 000
11
2 GALE
1 000
11
STU
1 000
11
BEA
762
11
EDGAR
725
10
BO
628
11
1 ANGELO
579
9
1 FRANK
543
9
LARRY & LAWRIE
512
9
1 EMZ
504
9
PAM
502
9
MANDY
407
10
SAM
284
8
SHADE
261
10
1 BERRY
256
9
BELLE
249
4
6 MEEPLE
224
9
ASH
218
4
BONNIE
205
5
GRIFF
202
5
HANK
201
9
GROM
197
7
LOLA
182
5
PEARL
168
5
MAISIE
165
7
TRUNK
121
5
BOLT
116
11
4 MICO
2 001
11
MELODIE
1 023
11
SPROUT
1 016
11
BUZZ
1 010
11
MOE
1 009
10
5 MORTIS
1 007
11
1 GLOWY
1 007
11
1 OLLIE
1 005
11
2 CLANCY
1 004
10
10 MAX
1 000
11
FANG
1 000
11
4 OTIS
1 000
10
GRAY
1 000
10
8 LILY
1 000
11
1 DOUG
778
9
3 FINX
567
10
TARA
552
9
MR. P
486
9
ALLI
462
10
LOU
400
8
BYRON
320
9
RUFFS
310
9
EVE
304
6
1 LUMI
265
9
STARR NOVA
244
8
1 COSMO
243
10
GENE
232
10
6 ZIGGY
229
10
12 DAMIAN
221
6
SQUEAK
218
5
2 CHARLIE
215
9
MINA
212
9
7 JAE-YONG
211
7
GIGI
200
7
6 NAJIA
186
10
BUSTER
183
7
JANET
166
10
JUJU
152
9
R-T
146
7
2 WILLOW
137
8
3 CHUCK
132
6
7 VINCE
105
11
6 WENDY
75
10
SURGE
2 000
11
CROW
1 017
11
1 DRACO
1 000
11
KENJI
616
10
7 CHESTER
572
11
SPIKE
516
9
6 PIERCE
515
10
1 SANDY
391
10
6 MEG
289
10
1 NORI
285
10
2 AMBER
269
10
LEON
268
8
CORDELIUS
236
9
5 KIT
159
9
SIRIUS
242
6
5 KAZE
219
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 193 192
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы217 280 очков силы · 459 810 монет
67 709
-
ГАДЖЕТЫ156 получено
15 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ140 получено
28 000
-
Гиперзаряды54 получено
27 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ72 получено
7 300
-
Баффи49 получено
14 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 80
186 640
378 810
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 60
60 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 76
152 000
-
ГиперзарядыНе хватает 54
270 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 593
603 000
-
БаффиНе хватает 50
100 000
50 000
-
Всего
286 640
1 513 810
≈ 180 045
Что не купишь
Замеченные облики
14
18
37
7
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
tapok
#PJU2VJYYV
Боёв вместе25Побед вместе72%Самый частый боец
JanetПоследний раз вместе6ч. 11м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
tapok
#PJU2VJYYV
Боёв вместе25Побед вместе72%Самый частый боец
JanetПоследний раз вместе6ч. 11м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
tapok
#PJU2VJYYV
Боёв вместе25Побед вместе72%Самый частый боец
JanetПоследний раз вместе6ч. 11м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
tapok
#PJU2VJYYV
Боёв вместе25Побед вместе72%Самый частый боец
JanetПоследний раз вместе6ч. 11м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Colette 14
Vince 7
Poco 4
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья






































