PROFİL
VoL"T
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 57.753
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ II
ŞU ANKİ
1.056
GİZEMLİ III
EN YÜKSEK
7.307
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
SATÜRN ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 520 sa
3v3: 6.724 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.820 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.414 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 397 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 31 Rekor: GİZEMLİ III
- Kupa yükseltme 28 En iyi 20 ortalaması: 1.135 kupa · toplam 57.753 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %72 galibiyet
-
1.095
Sezon 50 · devam ediyor
Gümüş II
VoL"T – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli25 / 80
- Kupa yükseltme6 / 20
Dereceli
31 × 80 % = 24.8 puanRekor: GİZEMLİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
28 × 20 % = 5.6 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.135 kupa · toplam 57.753 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 936.967 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %21 |
| Dereceli | İlk %66 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %14 |
| Prestij | İlk %22 |
| Şöhret | İlk %22 |
| Tecrübe | İlk %14 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %18 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %10.0 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %38 |
| Koleksiyon | İlk %17 |
| En iyi seri | İlk %14 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
554
9
1 COLT
1.001
11
EL PRIMO
649
10
BULL
631
9
NITA
600
10
POCO
554
9
BROCK
545
9
ROSA
493
11
BARLEY
453
9
DYNAMIKE
1.012
10
3 DARRYL
1.011
11
RICO
1.007
10
1 JESSIE
625
11
1 8-BIT
535
9
CARL
533
9
PENNY
503
11
JACKY
485
9
1 TICK
370
9
1 GUS
172
7
COLETTE
1.161
11
5 BIBI
1.012
10
NANI
1.009
11
2 PIPER
1.000
11
2 GALE
1.000
11
STU
1.000
11
BEA
762
11
EDGAR
725
10
BO
628
11
1 ANGELO
579
9
1 FRANK
543
9
LARRY & LAWRIE
512
9
1 EMZ
504
9
PAM
502
9
MANDY
407
10
SAM
284
8
SHADE
261
10
1 BERRY
256
9
BELLE
249
4
6 MEEPLE
224
9
ASH
218
4
BONNIE
205
5
GRIFF
202
5
HANK
201
9
GROM
197
7
LOLA
182
5
PEARL
168
5
MAISIE
165
7
TRUNK
121
5
BOLT
116
11
4 MICO
2.001
11
MELODIE
1.023
11
SPROUT
1.016
11
BUZZ
1.010
11
MOE
1.009
10
5 MORTIS
1.007
11
1 GLOWY
1.007
11
1 OLLIE
1.005
11
2 CLANCY
1.004
10
10 MAX
1.000
11
FANG
1.000
11
4 OTIS
1.000
10
GRAY
1.000
10
8 LILY
1.000
11
1 DOUG
778
9
3 FINX
567
10
TARA
552
9
MR. P
486
9
ALLI
462
10
LOU
400
8
BYRON
320
9
RUFFS
310
9
EVE
304
6
1 LUMI
265
9
STARR NOVA
244
8
1 COSMO
243
10
GENE
232
10
6 ZIGGY
229
10
12 DAMIAN
221
6
SQUEAK
218
5
2 CHARLIE
215
9
MINA
212
9
7 JAE-YONG
211
7
GIGI
200
7
6 NAJIA
186
10
BUSTER
183
7
JANET
166
10
JUJU
152
9
R-T
146
7
2 WILLOW
137
8
3 CHUCK
132
6
7 VINCE
105
11
6 WENDY
75
10
SURGE
2.000
11
CROW
1.017
11
1 DRACO
1.000
11
KENJI
616
10
7 CHESTER
572
11
SPIKE
516
9
6 PIERCE
515
10
1 SANDY
391
10
6 MEG
289
10
1 NORI
285
10
2 AMBER
269
10
LEON
268
8
CORDELIUS
236
9
5 KIT
159
9
SIRIUS
242
6
5 KAZE
219
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 193.192
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri217.280 güç puanı · 459.810 jeton
67.709
-
AKSESUARLAR156 sahip
15.600
-
YILDIZ GÜÇLERİ140 sahip
28.000
-
Hiperşarjlar54 sahip
27.000
-
EŞYALAR72 sahip
7.300
-
Buffie’ler49 sahip
14.700
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye80 eksik
186.640
378.810
-
AKSESUARLAR60 eksik
60.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ76 eksik
152.000
-
Hiperşarjlar54 eksik
270.000
-
EŞYALAR593 eksik
603.000
-
Buffie’ler50 eksik
100.000
50.000
-
Toplam
286.640
1.513.810
≈ 180.045
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
14
18
37
7
2
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
tapok
#PJU2VJYYV
Birlikte maç25Birlikte galibiyet72%En çok oynadığı savaşçı
JanetSon birlikte6sa 11dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
tapok
#PJU2VJYYV
Birlikte maç25Birlikte galibiyet72%En çok oynadığı savaşçı
JanetSon birlikte6sa 11dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
tapok
#PJU2VJYYV
Birlikte maç25Birlikte galibiyet72%En çok oynadığı savaşçı
JanetSon birlikte6sa 11dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
tapok
#PJU2VJYYV
Birlikte maç25Birlikte galibiyet72%En çok oynadığı savaşçı
JanetSon birlikte6sa 11dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Colette 14
Vınce 7
Poco 4
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere






































