ПРОФИЛЬ
пушистик
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 81 118
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 416
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 227
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 569 ч
3 на 3: 7 567 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 933 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 701 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 435 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 51 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 51 Среднее по 20 лучшим: 1 820 кубков · 81 118 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
5 510
Сезон 50 · идёт
Мифический III
Скилл — пушистик
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые41 / 80
- Подъём кубков10 / 20
Рейтинговые
51 × 80 % = 40.8 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
51 × 20 % = 10.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 820 кубков · 81 118 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 8.1 % |
| Рейтинговые бои | Топ 2.9 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.5 % |
| Престиж | Топ 10.0 % |
| Слава | Топ 15 % |
| Опыт | Топ 14 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 17 % |
| Победы в Столкновении | Топ 8.0 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 32 % |
| Коллекция | Топ 12 % |
| Лучшая серия | Топ 21 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 039
11
3 BROCK
1 382
11
3 ROSA
1 029
9
7 COLT
1 010
8
1 NITA
1 010
11
POCO
1 000
9
BARLEY
659
8
3 BULL
655
8
3 EL PRIMO
510
7
GUS
2 001
11
9 8-BIT
1 014
7
2 TICK
1 004
11
2 DYNAMIKE
593
9
4 RICO
558
9
1 DARRYL
531
8
JACKY
519
8
2 JESSIE
511
8
3 PENNY
506
11
CARL
500
9
1 PIPER
2 029
11
MANDY
2 017
11
BIBI
2 016
11
COLETTE
2 005
11
1 SHADE
1 703
11
EDGAR
1 386
11
GRIFF
1 055
11
EMZ
1 039
11
2 BEA
1 011
8
2 PEARL
1 000
10
ANGELO
698
9
6 BELLE
575
9
5 BONNIE
528
9
3 FRANK
524
9
BO
522
11
GALE
514
8
2 NANI
513
7
STU
512
7
2 GROM
512
9
PAM
374
8
1 LARRY & LAWRIE
343
7
2 MEEPLE
335
6
ASH
293
6
1 SAM
277
9
2 BERRY
265
6
3 MAISIE
264
5
BOLT
261
6
2 LOLA
258
6
3 HANK
257
8
1 TRUNK
252
4
1 NAJIA
2 085
11
2 MELODIE
2 027
11
1 LILY
2 009
11
3 BUZZ
1 226
11
1 MORTIS
1 154
11
1 FINX
1 070
11
1 WILLOW
1 026
11
11 TARA
1 017
11
3 BYRON
1 006
11
SQUEAK
568
8
JANET
555
6
4 MR. P
542
9
MAX
536
8
3 STARR NOVA
520
6
1 GENE
511
11
1 MINA
506
7
2 OTIS
503
6
1 ALLI
503
7
2 CHARLIE
502
6
2 RUFFS
500
8
GLOWY
363
5
MICO
346
5
CLANCY
319
4
3 LUMI
311
6
4 LOU
305
6
WENDY
305
11
6 OLLIE
302
5
1 MOE
291
6
4 SPROUT
289
9
CHUCK
286
7
1 BUSTER
267
6
DAMIAN
265
5
2 FANG
262
5
2 JUJU
258
5
3 ZIGGY
257
5
GIGI
256
4
1 JAE-YONG
255
4
15 VINCE
254
4
2 GRAY
253
9
1 R-T
253
4
2 DOUG
251
4
EVE
250
4
7 COSMO
96
4
CHESTER
2 006
11
LEON
2 002
11
2 KIT
1 481
8
SPIKE
1 209
11
3 AMBER
1 005
11
PIERCE
1 001
11
CROW
1 000
11
5 SURGE
506
7
1 MEG
504
9
3 NORI
501
7
2 CORDELIUS
360
6
1 KENJI
344
6
2 SANDY
268
6
2 DRACO
264
5
1 KAZE
2 420
11
SIRIUS
2 218
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 203 871
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы175 330 очков силы · 364 045 монет
53 938
-
ГАДЖЕТЫ148 получено
14 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ98 получено
19 600
-
Гиперзаряды90 получено
45 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ115 получено
12 150
-
Баффи85 получено
25 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
228 590
474 575
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 68
68 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 118
236 000
-
ГиперзарядыНе хватает 18
90 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 550
554 500
-
БаффиНе хватает 14
28 000
14 000
-
Всего
256 590
1 437 075
≈ 169 367
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ