ПРОФИЛЬ
m3ryem🤍
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 30 873
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 640
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 716
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 184 ч
3 на 3: 2 052 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 836 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 580 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 139 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 15 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 14 Среднее по 20 лучшим: 673 кубков · 30 873 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 759
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — m3ryem🤍
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые12 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
15 × 80 % = 12.0 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
14 × 20 % = 2.8 очковСреднее по 20 лучшим: 673 кубков · 30 873 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 56 % |
| Рейтинговые бои | Топ 49 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 56 % |
| Престиж | Топ 72 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 51 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 55 % |
| Победы в Столкновении | Топ 43 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 43 % |
| Коллекция | Топ 46 % |
| Лучшая серия | Топ 94 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 105/108
SHELLY
435
11
2 BULL
640
11
COLT
514
11
1 EL PRIMO
455
7
ROSA
418
9
1 NITA
409
7
BROCK
389
11
2 POCO
300
9
BARLEY
225
6
DYNAMIKE
622
9
RICO
442
11
3 8-BIT
430
9
DARRYL
376
7
JESSIE
361
11
2 JACKY
356
7
CARL
307
6
1 GUS
303
6
TICK
251
7
3 PENNY
208
7
BIBI
1 035
11
1 EMZ
1 010
11
MANDY
1 008
11
1 EDGAR
853
11
PIPER
574
7
1 FRANK
500
9
GROM
464
11
PEARL
438
11
COLETTE
416
11
GALE
335
8
BEA
322
6
1 HANK
320
9
1 NANI
296
6
2 GRIFF
287
11
STU
231
4
LOLA
229
3
BO
220
4
BELLE
205
7
1 MAISIE
204
9
3 SHADE
204
6
MEEPLE
159
1
2 PAM
158
6
BERRY
156
8
11 TRUNK
140
1
ASH
129
4
SAM
108
4
2 ANGELO
96
1
LARRY & LAWRIE
73
1
1 BONNIE
56
4
1 BOLT
10
1
STARR NOVA
1 147
11
BUZZ
554
11
EVE
499
11
1 MAX
483
10
1 SQUEAK
464
11
3 TARA
368
9
5 LUMI
368
6
DOUG
320
10
1 MORTIS
318
11
1 LILY
293
11
BYRON
285
8
1 GRAY
274
9
SPROUT
268
11
OLLIE
263
4
2 ALLI
249
7
MINA
227
11
MR. P
206
1
LOU
204
1
RUFFS
196
1
12 R-T
192
11
1 GIGI
185
1
7 OTIS
177
1
JUJU
167
9
BUSTER
132
1
7 WENDY
105
1
7 WILLOW
91
1
2 CLANCY
68
1
2 ZIGGY
49
1
3 GENE
43
1
MELODIE
41
1
COSMO
40
4
2 DAMIAN
29
1
1 MOE
28
1
3 FINX
25
1
2 GLOWY
25
1
2 JAE-YONG
22
1
JANET
15
1
1 CHUCK
13
1
MICO
2
4
NAJIA
0
3
1 KENJI
1 005
11
CROW
655
11
1 KIT
341
9
1 LEON
338
11
2 SANDY
330
8
SURGE
310
10
CORDELIUS
249
1
SPIKE
237
6
CHESTER
235
3
NORI
232
8
3 PIERCE
182
9
7 AMBER
179
3
7 DRACO
173
1
1 MEG
10
3
KAZE
221
2
5 SIRIUS
64
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 136 606
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ105 получено
8103040142
31 836
-
Уровни силы135 310 очков силы · 281 890 монет
41 720
-
ГАДЖЕТЫ104 получено
10 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ60 получено
12 000
-
Гиперзаряды58 получено
29 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ47 получено
4 750
-
Баффи23 получено
6 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 79
257 390
533 435
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 106
106 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 150
300 000
-
ГиперзарядыНе хватает 47
235 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 600
610 500
-
БаффиНе хватает 76
152 000
76 000
-
Всего
409 390
1 860 935
≈ 227 033
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 82
268 610
556 730
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 112
112 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 156
312 000
-
ГиперзарядыНе хватает 50
250 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 618
628 500
-
БаффиНе хватает 76
152 000
76 000
-
Всего
420 610
1 935 230
≈ 235 584
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ