PROFİL
m3ryem🤍
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 30.873
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.640
ELMAS II
EN YÜKSEK
3.716
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 184 sa
3v3: 2.052 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 836 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 580 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 139 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 15 Rekor: ELMAS II
- Kupa yükseltme 14 En iyi 20 ortalaması: 673 kupa · toplam 30.873 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
1.759
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
m3ryem🤍 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli12 / 80
- Kupa yükseltme3 / 20
Dereceli
15 × 80 % = 12.0 puanRekor: ELMAS II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
14 × 20 % = 2.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 673 kupa · toplam 30.873 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 904.131 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %56 |
| Dereceli | İlk %49 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %56 |
| Prestij | İlk %72 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %51 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %55 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %43 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %43 |
| Koleksiyon | İlk %46 |
| En iyi seri | İlk %94 |
SAVAŞÇILAR
105 / 108 Toplandı
SHELLY
435
11
2 BULL
640
11
COLT
514
11
1 EL PRIMO
455
7
ROSA
418
9
1 NITA
409
7
BROCK
389
11
2 POCO
300
9
BARLEY
225
6
DYNAMIKE
622
9
RICO
442
11
3 8-BIT
430
9
DARRYL
376
7
JESSIE
361
11
2 JACKY
356
7
CARL
307
6
1 GUS
303
6
TICK
251
7
3 PENNY
208
7
BIBI
1.035
11
1 EMZ
1.010
11
MANDY
1.008
11
1 EDGAR
853
11
PIPER
574
7
1 FRANK
500
9
GROM
464
11
PEARL
438
11
COLETTE
416
11
GALE
335
8
BEA
322
6
1 HANK
320
9
1 NANI
296
6
2 GRIFF
287
11
STU
231
4
LOLA
229
3
BO
220
4
BELLE
205
7
1 MAISIE
204
9
3 SHADE
204
6
MEEPLE
159
1
2 PAM
158
6
BERRY
156
8
11 TRUNK
140
1
ASH
129
4
SAM
108
4
2 ANGELO
96
1
LARRY & LAWRIE
73
1
1 BONNIE
56
4
1 BOLT
10
1
STARR NOVA
1.147
11
BUZZ
554
11
EVE
499
11
1 MAX
483
10
1 SQUEAK
464
11
3 TARA
368
9
5 LUMI
368
6
DOUG
320
10
1 MORTIS
318
11
1 LILY
293
11
BYRON
285
8
1 GRAY
274
9
SPROUT
268
11
OLLIE
263
4
2 ALLI
249
7
MINA
227
11
MR. P
206
1
LOU
204
1
RUFFS
196
1
12 R-T
192
11
1 GIGI
185
1
7 OTIS
177
1
JUJU
167
9
BUSTER
132
1
7 WENDY
105
1
7 WILLOW
91
1
2 CLANCY
68
1
2 ZIGGY
49
1
3 GENE
43
1
MELODIE
41
1
COSMO
40
4
2 DAMIAN
29
1
1 MOE
28
1
3 FINX
25
1
2 GLOWY
25
1
2 JAE-YONG
22
1
JANET
15
1
1 CHUCK
13
1
MICO
2
4
NAJIA
0
3
1 KENJI
1.005
11
CROW
655
11
1 KIT
341
9
1 LEON
338
11
2 SANDY
330
8
SURGE
310
10
CORDELIUS
249
1
SPIKE
237
6
CHESTER
235
3
NORI
232
8
3 PIERCE
182
9
7 AMBER
179
3
7 DRACO
173
1
1 MEG
10
3
KAZE
221
2
5 SIRIUS
64
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 136.606
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR105 sahip
8103040142
31.836
-
Güç seviyeleri135.310 güç puanı · 281.890 jeton
41.720
-
AKSESUARLAR104 sahip
10.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ60 sahip
12.000
-
Hiperşarjlar58 sahip
29.000
-
EŞYALAR47 sahip
4.750
-
Buffie’ler23 sahip
6.900
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye79 eksik
257.390
533.435
-
AKSESUARLAR106 eksik
106.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ150 eksik
300.000
-
Hiperşarjlar47 eksik
235.000
-
EŞYALAR600 eksik
610.500
-
Buffie’ler76 eksik
152.000
76.000
-
Toplam
409.390
1.860.935
≈ 227.033
-
Savaşçılar 11. seviyeye82 eksik
268.610
556.730
-
AKSESUARLAR112 eksik
112.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ156 eksik
312.000
-
Hiperşarjlar50 eksik
250.000
-
EŞYALAR618 eksik
628.500
-
Buffie’ler76 eksik
152.000
76.000
-
Toplam
420.610
1.935.230
≈ 235.584
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK