ПРОФИЛЬ
BBB
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 71 111
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 472
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 755
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 620 ч
3 на 3: 7 793 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 879 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 296 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 473 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 23 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 40 Среднее по 20 лучшим: 1 518 кубков · 71 100 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
2 472
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — BBB
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
23 × 80 % = 18.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
40 × 20 % = 8.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 518 кубков · 71 100 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 881 330 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 13 % |
| Рейтинговые бои | Топ 28 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 9.2 % |
| Слава | Топ 12 % |
| Опыт | Топ 11 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 16 % |
| Победы в Столкновении | Топ 5.5 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 12 % |
| Коллекция | Топ 11 % |
| Лучшая серия | Топ 39 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 034
11
EL PRIMO
2 005
11
COLT
1 297
11
BROCK
1 188
11
BULL
1 099
11
1 NITA
1 064
11
2 BARLEY
1 021
11
2 POCO
700
11
3 ROSA
443
11
RICO
1 273
11
1 TICK
1 247
11
JESSIE
1 208
11
DYNAMIKE
1 203
11
8-BIT
1 016
11
6 JACKY
1 013
11
PENNY
1 009
11
DARRYL
511
8
1 CARL
448
9
2 GUS
100
6
STU
2 078
11
4 PAM
1 195
11
1 PIPER
1 143
11
BERRY
1 113
11
1 EMZ
1 107
11
MANDY
1 094
11
BIBI
1 019
11
2 COLETTE
1 018
11
EDGAR
1 016
11
GRIFF
1 009
11
BO
1 000
11
1 FRANK
586
11
1 NANI
487
8
BEA
446
9
LOLA
327
8
1 GALE
294
7
1 PEARL
282
6
1 BELLE
270
6
1 BONNIE
237
6
HANK
211
7
5 LARRY & LAWRIE
207
7
2 MAISIE
186
5
1 GROM
177
6
4 ASH
171
6
7 ANGELO
140
4
3 SAM
34
1
2 TRUNK
26
1
2 SHADE
24
1
1 MEEPLE
12
1
BOLT
0
1
1 RUFFS
2 179
11
1 OTIS
2 010
11
BUZZ
2 000
11
ALLI
2 000
11
BYRON
1 183
11
GLOWY
1 097
11
MELODIE
1 040
11
MAX
1 032
11
SQUEAK
1 016
11
18 CLANCY
1 007
11
GRAY
1 006
11
MR. P
1 000
11
JANET
762
11
NAJIA
677
11
1 WILLOW
560
11
3 R-T
463
11
1 ZIGGY
457
11
FANG
449
7
4 LUMI
379
11
1 LOU
308
6
EVE
241
11
1 JUJU
240
7
BUSTER
234
8
1 DOUG
224
4
MICO
219
4
1 TARA
173
2
3 GENE
166
4
5 MORTIS
139
4
3 JAE-YONG
128
11
7 CHUCK
125
6
8 MINA
92
1
4 SPROUT
46
1
2 CHARLIE
26
1
1 OLLIE
17
5
1 FINX
17
1
1 LILY
13
1
1 MOE
13
1
1 GIGI
13
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
VINCE
0
2
CORDELIUS
1 673
11
2 KIT
1 527
11
SURGE
1 178
11
5 PIERCE
1 063
11
CROW
1 030
11
1 SPIKE
1 026
11
4 LEON
1 008
11
KENJI
1 002
11
12 MEG
560
11
CHESTER
455
11
AMBER
437
9
3 DRACO
214
6
11 SANDY
172
1
NORI
0
1
SIRIUS
935
11
2 KAZE
281
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 226 285
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы235 190 очков силы · 487 330 монет
72 252
-
ГАДЖЕТЫ145 получено
14 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ123 получено
24 600
-
Гиперзаряды97 получено
48 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ120 получено
12 550
-
Баффи70 получено
21 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 49
168 730
351 290
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 71
71 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 93
186 000
-
ГиперзарядыНе хватает 11
55 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 545
550 500
-
БаффиНе хватает 29
58 000
29 000
-
Всего
226 730
1 242 790
≈ 146 952
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ