ПРОФИЛЬ
meowinili<3
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 25 717
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
4 152
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 796
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 133 ч
3 на 3: 2 103 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 237 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 264 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 103 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 24 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 21 Среднее по 20 лучшим: 859 кубков · 25 717 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
4 152
Сезон 50 · идёт
Алмазный III
Скилл — meowinili<3
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые20 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
24 × 80 % = 19.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
21 × 20 % = 4.2 очковСреднее по 20 лучшим: 859 кубков · 25 717 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 64 % |
| Рейтинговые бои | Топ 11 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 54 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 66 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 54 % |
| Победы в Столкновении | Топ 77 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 57 % |
| Коллекция | Топ 52 % |
| Лучшая серия | Топ 23 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 99/108
11 SHELLY
247
7
4 BULL
1 000
11
7 COLT
272
6
1 POCO
219
9
9 NITA
212
7
1 BROCK
95
5
EL PRIMO
95
5
4 BARLEY
73
5
5 ROSA
50
5
8 JESSIE
767
11
7 CARL
297
9
8 TICK
262
6
7 GUS
254
1
PENNY
207
9
5 RICO
187
6
2 DYNAMIKE
137
7
8 DARRYL
89
5
10 8-BIT
81
7
4 JACKY
49
4
STU
2 007
11
MAISIE
1 109
11
3 PIPER
1 010
9
GALE
597
9
4 BEA
404
10
5 COLETTE
401
11
FRANK
329
9
EMZ
329
8
1 EDGAR
197
7
8 BIBI
156
8
3 BERRY
153
8
7 TRUNK
112
1
8 GROM
108
1
8 ASH
108
1
8 HANK
108
1
8 LARRY & LAWRIE
108
1
7 SHADE
107
5
6 BO
100
4
2 ANGELO
97
9
7 GRIFF
78
1
4 MEEPLE
46
1
1 NANI
39
1
1 LOLA
26
5
2 PEARL
17
1
1 PAM
11
6
BELLE
0
4
BONNIE
0
4
SAM
0
4
MANDY
0
1
BOLT
0
1
4 MOE
2 026
11
FANG
1 014
11
3 FINX
1 006
9
MORTIS
585
10
1 JAE-YONG
528
11
4 LUMI
446
11
3 BYRON
437
11
1 RUFFS
389
11
1 DOUG
382
11
6 MELODIE
339
11
2 SQUEAK
308
7
CHARLIE
282
11
9 BUZZ
241
7
12 DAMIAN
231
1
ZIGGY
204
11
MINA
148
9
3 GIGI
146
7
3 OTIS
142
9
9 WILLOW
134
1
ALLI
125
1
6 LILY
85
4
2 JUJU
41
1
3 TARA
33
1
2 GLOWY
33
4
SPROUT
32
7
3 MR. P
27
1
2 JANET
26
1
2 R-T
18
6
1 CHUCK
10
7
1 NAJIA
10
4
GENE
0
6
MAX
0
1
LOU
0
1
EVE
0
1
GRAY
0
1
CLANCY
0
1
COSMO
0
1
1 CHESTER
2 012
11
7 CORDELIUS
473
11
LEON
456
11
1 KENJI
442
9
SANDY
187
4
2 KIT
128
8
7 AMBER
83
1
5 SURGE
60
1
SPIKE
0
1
CROW
0
1
MEG
0
2
NORI
0
1
7 SIRIUS
98
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 117 912
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ99 получено
8103037121
28 392
-
Уровни силы100 970 очков силы · 209 730 монет
31 070
-
ГАДЖЕТЫ89 получено
8 900
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ62 получено
12 400
-
Гиперзаряды52 получено
26 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ27 получено
2 750
-
Баффи28 получено
8 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 81
269 290
559 005
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 109
109 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 136
272 000
-
ГиперзарядыНе хватает 47
235 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 584
594 500
-
БаффиНе хватает 71
142 000
71 000
-
Всего
411 290
1 840 505
≈ 225 180
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 90
302 950
628 890
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 127
127 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 154
308 000
-
ГиперзарядыНе хватает 56
280 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 638
648 500
-
БаффиНе хватает 71
142 000
71 000
-
Всего
444 950
2 063 390
≈ 250 834
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ