PROFİL
meowinili<3
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 25.717
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS III
ŞU ANKİ
4.152
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
4.796
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 133 sa
3v3: 2.103 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 237 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 264 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 103 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 24 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 21 En iyi 20 ortalaması: 859 kupa · toplam 25.717 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
-
4.152
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas III
meowinili<3 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli20 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
24 × 80 % = 19.2 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
21 × 20 % = 4.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 859 kupa · toplam 25.717 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %64 |
| Dereceli | İlk %11 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %54 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %66 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %54 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %77 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %57 |
| Koleksiyon | İlk %52 |
| En iyi seri | İlk %23 |
SAVAŞÇILAR
99 / 108 Toplandı
11 SHELLY
247
7
4 BULL
1.000
11
7 COLT
272
6
1 POCO
219
9
9 NITA
212
7
1 BROCK
95
5
EL PRIMO
95
5
4 BARLEY
73
5
5 ROSA
50
5
8 JESSIE
767
11
7 CARL
297
9
8 TICK
262
6
7 GUS
254
1
PENNY
207
9
5 RICO
187
6
2 DYNAMIKE
137
7
8 DARRYL
89
5
10 8-BIT
81
7
4 JACKY
49
4
STU
2.007
11
MAISIE
1.109
11
3 PIPER
1.010
9
GALE
597
9
4 BEA
404
10
5 COLETTE
401
11
FRANK
329
9
EMZ
329
8
1 EDGAR
197
7
8 BIBI
156
8
3 BERRY
153
8
7 TRUNK
112
1
8 GROM
108
1
8 ASH
108
1
8 HANK
108
1
8 LARRY & LAWRIE
108
1
7 SHADE
107
5
6 BO
100
4
2 ANGELO
97
9
7 GRIFF
78
1
4 MEEPLE
46
1
1 NANI
39
1
1 LOLA
26
5
2 PEARL
17
1
1 PAM
11
6
BELLE
0
4
BONNIE
0
4
SAM
0
4
MANDY
0
1
BOLT
0
1
4 MOE
2.026
11
FANG
1.014
11
3 FINX
1.006
9
MORTIS
585
10
1 JAE-YONG
528
11
4 LUMI
446
11
3 BYRON
437
11
1 RUFFS
389
11
1 DOUG
382
11
6 MELODIE
339
11
2 SQUEAK
308
7
CHARLIE
282
11
9 BUZZ
241
7
12 DAMIAN
231
1
ZIGGY
204
11
MINA
148
9
3 GIGI
146
7
3 OTIS
142
9
9 WILLOW
134
1
ALLI
125
1
6 LILY
85
4
2 JUJU
41
1
3 TARA
33
1
2 GLOWY
33
4
SPROUT
32
7
3 MR. P
27
1
2 JANET
26
1
2 R-T
18
6
1 CHUCK
10
7
1 NAJIA
10
4
GENE
0
6
MAX
0
1
LOU
0
1
EVE
0
1
GRAY
0
1
CLANCY
0
1
COSMO
0
1
1 CHESTER
2.012
11
7 CORDELIUS
473
11
LEON
456
11
1 KENJI
442
9
SANDY
187
4
2 KIT
128
8
7 AMBER
83
1
5 SURGE
60
1
SPIKE
0
1
CROW
0
1
MEG
0
2
NORI
0
1
7 SIRIUS
98
8
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 117.912
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR99 sahip
8103037121
28.392
-
Güç seviyeleri100.970 güç puanı · 209.730 jeton
31.070
-
AKSESUARLAR89 sahip
8.900
-
YILDIZ GÜÇLERİ62 sahip
12.400
-
Hiperşarjlar52 sahip
26.000
-
EŞYALAR27 sahip
2.750
-
Buffie’ler28 sahip
8.400
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye81 eksik
269.290
559.005
-
AKSESUARLAR109 eksik
109.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ136 eksik
272.000
-
Hiperşarjlar47 eksik
235.000
-
EŞYALAR584 eksik
594.500
-
Buffie’ler71 eksik
142.000
71.000
-
Toplam
411.290
1.840.505
≈ 225.180
-
Savaşçılar 11. seviyeye90 eksik
302.950
628.890
-
AKSESUARLAR127 eksik
127.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ154 eksik
308.000
-
Hiperşarjlar56 eksik
280.000
-
EŞYALAR638 eksik
648.500
-
Buffie’ler71 eksik
142.000
71.000
-
Toplam
444.950
2.063.390
≈ 250.834
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK