ПРОФИЛЬ
Wârnéxii 🕊️
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 128 328
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
6 777
ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 676
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 280 ч
3 на 3: 15 803 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 995 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 6 164 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 975 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 69 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
- Подъём кубков 58 Среднее по 20 лучшим: 2 098 кубков · 128 328 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Текущая формаОбычная60% побед в 25 боях
-
7 217
Сезон 50 · идёт
Легендарный II
Скилл — Wârnéxii 🕊️
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые56 / 80
- Подъём кубков12 / 20
Рейтинговые
69 × 80 % = 55.2 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
58 × 20 % = 11.6 очковСреднее по 20 лучшим: 2 098 кубков · 128 328 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.6 % |
| Рейтинговые бои | Топ 0.41 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 1.6 % |
| Престиж | Топ 1.9 % |
| Слава | Топ 2.2 % |
| Опыт | Топ 1.8 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 3.7 % |
| Победы в Столкновении | Топ 0.37 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 5.4 % |
| Коллекция | Топ 1.7 % |
| Лучшая серия | Топ 0.14 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 833
11
ROSA
2 471
11
1 BULL
2 040
11
COLT
2 000
11
2 EL PRIMO
1 390
11
5 POCO
1 359
11
2 BROCK
1 206
11
NITA
1 051
11
2 BARLEY
1 032
11
RICO
1 577
11
1 GUS
1 236
11
PENNY
1 134
11
1 DYNAMIKE
1 119
11
DARRYL
1 041
11
CARL
1 035
11
7 8-BIT
1 025
11
JACKY
1 000
11
8 TICK
808
9
JESSIE
778
9
HANK
2 814
11
EMZ
2 243
11
SHADE
2 041
11
BIBI
2 007
11
STU
2 000
11
2 EDGAR
1 899
11
PIPER
1 782
11
7 FRANK
1 386
11
2 GRIFF
1 292
11
1 COLETTE
1 227
11
4 MEEPLE
1 215
11
BEA
1 196
11
1 BELLE
1 182
11
PAM
1 160
11
NANI
1 150
11
PEARL
1 140
11
1 BERRY
1 096
11
1 MANDY
1 072
9
5 GALE
1 054
11
2 BO
1 045
11
ASH
1 022
11
10 LARRY & LAWRIE
1 016
10
7 BONNIE
1 004
11
8 MAISIE
1 000
9
4 ANGELO
1 000
8
2 LOLA
931
10
1 GROM
589
7
SAM
497
7
TRUNK
449
9
BOLT
216
9
JAE-YONG
2 917
11
3 BUSTER
2 449
11
MELODIE
2 060
11
2 BUZZ
2 019
11
MORTIS
2 000
11
50 STARR NOVA
1 787
11
1 BYRON
1 658
11
1 GLOWY
1 638
11
ALLI
1 548
11
1 MINA
1 507
11
MOE
1 414
11
LUMI
1 334
11
1 LILY
1 311
11
5 FANG
1 297
11
OTIS
1 244
11
1 DOUG
1 203
11
7 MAX
1 181
11
51 GENE
1 075
11
TARA
1 071
11
3 JUJU
1 068
11
1 GRAY
1 062
11
1 CHARLIE
1 037
11
5 GIGI
1 023
11
1 RUFFS
1 020
11
R-T
1 020
10
2 MICO
1 016
10
2 OLLIE
1 010
10
3 FINX
1 008
9
2 JANET
1 005
8
2 WILLOW
1 000
9
CLANCY
899
9
1 SQUEAK
713
11
1 LOU
656
7
SPROUT
653
11
MR. P
611
7
1 CHUCK
590
7
WENDY
404
9
2 DAMIAN
375
9
EVE
235
5
2 VINCE
229
9
1 ZIGGY
219
4
13 COSMO
210
5
NAJIA
208
5
2 CHESTER
1 563
11
SURGE
1 399
11
KIT
1 294
11
KENJI
1 230
11
3 NORI
1 169
10
MEG
1 131
11
CORDELIUS
1 094
11
AMBER
1 093
11
3 CROW
1 052
11
2 LEON
1 038
11
DRACO
1 020
11
SANDY
913
9
3 PIERCE
783
11
SPIKE
634
11
KAZE
1 397
11
SIRIUS
674
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 291 629
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы325 930 очков силы · 679 525 монет
100 546
-
ГАДЖЕТЫ208 получено
20 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ192 получено
38 400
-
Гиперзаряды106 получено
53 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ230 получено
23 500
-
Баффи75 получено
22 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 31
77 990
159 095
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 8
8 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 24
48 000
-
ГиперзарядыНе хватает 2
10 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 435
441 000
-
БаффиНе хватает 24
48 000
24 000
-
Всего
125 990
690 095
≈ 81 609
Что не купишь
Замеченные облики
3
14
50
27
8
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Doug 15
Buzz 3
Gigi 2
Brock 2
El Primo 2
Bibi 1
- Все режимы
Перегруженное Столкновение 14
Нокаут 4
Захват Кристаллов 3
Броулбол 3
Одиночное Столкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
МЕСТО: 1
Одиночное Столкновение
-
ПРОТИВ1м. 2с.
-
ПРОТИВ1м. 53с.
-
ПРОТИВ1м. 49с.
-
ПРОТИВ1м. 51с.
-
ПРОТИВ1м. 26с.
-
ПРОТИВ1м. 35с.
-
ПРОТИВ1м. 38с.
-
ПРОТИВ2м. 4с.
-
ПРОТИВ1м. 34с.
-
ПРОТИВ2м. 48с.






































