PROFİL
Wârnéxii 🕊️
KUPA YOLU
IV
En Yüksek: 128.328
ZAFER
AŞAMALI
EFSANEVİ II
ŞU ANKİ
6.777
EFSANEVİ III
EN YÜKSEK
7.676
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÖKTAŞI ŞÖHRETİ III
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 1.280 sa
3v3: 15.803 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 2.995 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 6.164 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 975 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 69 Rekor: EFSANEVİ III
- Kupa yükseltme 58 En iyi 20 ortalaması: 2.098 kupa · toplam 128.328 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %60 galibiyet
-
7.217
Sezon 50 · devam ediyor
Efsanevi II
Wârnéxii 🕊️ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli56 / 80
- Kupa yükseltme12 / 20
Dereceli
69 × 80 % = 55.2 puanRekor: EFSANEVİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
58 × 20 % = 11.6 puanEn iyi 20 ortalaması: 2.098 kupa · toplam 128.328 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 921.901 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %0.6 |
| Dereceli | İlk %0.41 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %1.6 |
| Prestij | İlk %1.9 |
| Şöhret | İlk %2.2 |
| Tecrübe | İlk %1.8 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %3.7 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %0.37 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %5.4 |
| Koleksiyon | İlk %1.7 |
| En iyi seri | İlk %0.14 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.833
11
ROSA
2.471
11
1 BULL
2.040
11
COLT
2.000
11
2 EL PRIMO
1.390
11
5 POCO
1.359
11
2 BROCK
1.206
11
NITA
1.051
11
2 BARLEY
1.032
11
RICO
1.577
11
1 GUS
1.236
11
PENNY
1.134
11
1 DYNAMIKE
1.119
11
DARRYL
1.041
11
CARL
1.035
11
7 8-BIT
1.025
11
JACKY
1.000
11
8 TICK
808
9
JESSIE
778
9
HANK
2.814
11
EMZ
2.243
11
SHADE
2.041
11
BIBI
2.007
11
STU
2.000
11
2 EDGAR
1.899
11
PIPER
1.782
11
7 FRANK
1.386
11
2 GRIFF
1.292
11
1 COLETTE
1.227
11
4 MEEPLE
1.215
11
BEA
1.196
11
1 BELLE
1.182
11
PAM
1.160
11
NANI
1.150
11
PEARL
1.140
11
1 BERRY
1.096
11
1 MANDY
1.072
9
5 GALE
1.054
11
2 BO
1.045
11
ASH
1.022
11
10 LARRY & LAWRIE
1.016
10
7 BONNIE
1.004
11
8 MAISIE
1.000
9
4 ANGELO
1.000
8
2 LOLA
931
10
1 GROM
589
7
SAM
497
7
TRUNK
449
9
BOLT
216
9
JAE-YONG
2.917
11
3 BUSTER
2.449
11
MELODIE
2.060
11
2 BUZZ
2.019
11
MORTIS
2.000
11
50 STARR NOVA
1.787
11
1 BYRON
1.658
11
1 GLOWY
1.638
11
ALLI
1.548
11
1 MINA
1.507
11
MOE
1.414
11
LUMI
1.334
11
1 LILY
1.311
11
5 FANG
1.297
11
OTIS
1.244
11
1 DOUG
1.203
11
7 MAX
1.181
11
51 GENE
1.075
11
TARA
1.071
11
3 JUJU
1.068
11
1 GRAY
1.062
11
1 CHARLIE
1.037
11
5 GIGI
1.023
11
1 RUFFS
1.020
11
R-T
1.020
10
2 MICO
1.016
10
2 OLLIE
1.010
10
3 FINX
1.008
9
2 JANET
1.005
8
2 WILLOW
1.000
9
CLANCY
899
9
1 SQUEAK
713
11
1 LOU
656
7
SPROUT
653
11
MR. P
611
7
1 CHUCK
590
7
WENDY
404
9
2 DAMIAN
375
9
EVE
235
5
2 VINCE
229
9
1 ZIGGY
219
4
13 COSMO
210
5
NAJIA
208
5
2 CHESTER
1.563
11
SURGE
1.399
11
KIT
1.294
11
KENJI
1.230
11
3 NORI
1.169
10
MEG
1.131
11
CORDELIUS
1.094
11
AMBER
1.093
11
3 CROW
1.052
11
2 LEON
1.038
11
DRACO
1.020
11
SANDY
913
9
3 PIERCE
783
11
SPIKE
634
11
KAZE
1.397
11
SIRIUS
674
8
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 291.629
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri325.930 güç puanı · 679.525 jeton
100.546
-
AKSESUARLAR208 sahip
20.800
-
YILDIZ GÜÇLERİ192 sahip
38.400
-
Hiperşarjlar106 sahip
53.000
-
EŞYALAR230 sahip
23.500
-
Buffie’ler75 sahip
22.500
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye31 eksik
77.990
159.095
-
AKSESUARLAR8 eksik
8.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ24 eksik
48.000
-
Hiperşarjlar2 eksik
10.000
-
EŞYALAR435 eksik
441.000
-
Buffie’ler24 eksik
48.000
24.000
-
Toplam
125.990
690.095
≈ 81.609
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
3
14
50
27
8
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Doug 15
Buzz 3
Gıgı 2
Brock 2
El Prımo 2
Bıbı 1
- Tüm modlar
Gizemli Hesaplaşma 14
Nakavt 4
Elmas Kapmaca 3
Savaş Topu 3
Tek Hesaplaşma 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
1. SIRA
Tek Hesaplaşma
-
X1dk 2sn
-
X1dk 53sn
-
X1dk 49sn
-
X1dk 51sn
-
X1dk 26sn
-
X1dk 35sn
-
X1dk 38sn
-
X2dk 4sn
-
X1dk 34sn
-
X2dk 48sn






































