PROFİL
Draco
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 75.115
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.594
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
5.000
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
SATÜRN ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 587 sa
3v3: 4.957 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 4.818 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.144 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 434 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 27 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 27 En iyi 20 ortalaması: 1.180 kupa · toplam 75.115 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %76 galibiyet
-
1.594
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
Draco – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli22 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
27 × 80 % = 21.6 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
27 × 20 % = 5.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.180 kupa · toplam 75.115 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 930.382 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %11 |
| Dereceli | İlk %50 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %22 |
| Prestij | İlk %28 |
| Şöhret | İlk %20 |
| Tecrübe | İlk %6.6 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %28 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %1.9 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %22 |
| Koleksiyon | İlk %17 |
| En iyi seri | İlk %20 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
1 SHELLY
1.088
11
1 EL PRIMO
971
11
1 BULL
908
9
1 POCO
846
11
2 COLT
813
11
1 NITA
618
8
4 BROCK
566
11
ROSA
423
5
BARLEY
399
7
DARRYL
1.005
11
3 RICO
763
10
5 DYNAMIKE
708
11
GUS
655
8
8-BIT
628
7
2 CARL
599
7
1 JACKY
505
8
5 JESSIE
479
11
1 PENNY
436
8
1 TICK
387
7
1 EDGAR
1.462
11
2 STU
1.068
11
6 GRIFF
1.058
11
3 GALE
1.009
11
5 TRUNK
1.003
9
5 FRANK
1.000
11
4 MAISIE
1.000
10
1 ASH
917
11
MEEPLE
827
9
BIBI
817
11
HANK
744
11
1 ANGELO
737
8
2 SHADE
730
9
2 PIPER
599
8
4 PEARL
590
7
1 LOLA
537
8
1 SAM
512
7
1 LARRY & LAWRIE
501
7
2 EMZ
464
9
MANDY
449
9
1 BO
446
7
COLETTE
398
7
2 BERRY
345
8
2 PAM
343
6
2 GROM
343
7
1 BELLE
316
6
BEA
315
7
2 NANI
305
8
BOLT
300
11
1 BONNIE
275
6
5 FANG
1.414
11
ZIGGY
1.133
11
1 STARR NOVA
1.090
11
5 DOUG
1.039
11
2 JANET
1.020
10
1 MICO
1.013
11
1 JAE-YONG
1.004
9
4 FINX
952
10
1 ALLI
897
10
1 BUSTER
867
11
MORTIS
822
11
BUZZ
822
9
CLANCY
797
9
8 WENDY
773
11
1 GLOWY
754
9
OLLIE
745
11
2 RUFFS
728
8
TARA
690
9
3 EVE
687
9
1 R-T
653
10
BYRON
635
7
1 OTIS
614
10
1 GRAY
614
11
3 LOU
602
8
1 GIGI
600
9
5 MINA
580
9
4 LILY
546
10
3 DAMIAN
542
11
1 MOE
539
9
3 MAX
520
11
3 LUMI
514
11
3 MELODIE
482
10
2 CHARLIE
437
8
1 WILLOW
367
8
1 SQUEAK
329
6
1 SPROUT
261
9
1 JUJU
258
8
1 MR. P
257
7
NAJIA
257
9
1 CHUCK
251
9
3 GENE
250
7
1 COSMO
212
11
VINCE
169
11
3 DRACO
1.713
11
1 SURGE
1.214
11
6 KENJI
1.168
11
PIERCE
1.167
11
3 CORDELIUS
1.145
11
2 KIT
1.108
11
3 CROW
1.100
11
6 NORI
1.000
11
1 CHESTER
932
11
1 LEON
837
9
SPIKE
690
9
2 AMBER
367
10
3 MEG
345
7
SANDY
273
8
5 SIRIUS
1.507
11
1 KAZE
606
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 202.653
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri234.140 güç puanı · 491.055 jeton
72.520
-
AKSESUARLAR188 sahip
18.800
-
YILDIZ GÜÇLERİ129 sahip
25.800
-
Hiperşarjlar73 sahip
36.500
-
EŞYALAR56 sahip
5.650
-
Buffie’ler35 sahip
10.500
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye65 eksik
169.780
347.565
-
AKSESUARLAR28 eksik
28.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ87 eksik
174.000
-
Hiperşarjlar35 eksik
175.000
-
EŞYALAR609 eksik
619.500
-
Buffie’ler64 eksik
128.000
64.000
-
Toplam
297.780
1.408.065
≈ 170.585
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
| Maçlar | Galibiyet oranı | YILDIZ OYUNCU | |
|---|---|---|---|
| 20 | 80% | 50% | |
| 5 | 60% | 40% |
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 23 maç
-
™|𝕯𝖊𝖆𝖙𝖍_
#G8UVLQPPR
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
GrıffSon birlikte10sa 40dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
™|𝕯𝖊𝖆𝖙𝖍_
#G8UVLQPPR
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
GrıffSon birlikte10sa 40dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
™|𝕯𝖊𝖆𝖙𝖍_
#G8UVLQPPR
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
GrıffSon birlikte10sa 40dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
™|𝕯𝖊𝖆𝖙𝖍_
#G8UVLQPPR
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
GrıffSon birlikte10sa 40dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm maç türleri
Kupalar 20
Dereceli 5
- Tüm modlar
Tek Hesaplaşma 12
Nakavt 8
Elmas Kapmaca 3
Nakavt 5'e 5 2
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X1dk 37sn
-
X2dk 19sn
-
X1dk 12sn
-
X2dk 36sn
-
X2dk 13sn
-
X1dk 19sn
-
AŞAMALI
X1dk 27sn
- AŞAMALI
-
AŞAMALI
X1dk 20sn
-
AŞAMALI
X1dk 54sn
-
AŞAMALI
X2dk 43sn