PROFİL
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 45.464
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS I
ŞU ANKİ
3.017
ELMAS I
EN YÜKSEK
3.405
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
AY ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 235 sa
3v3: 3.419 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 146 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.129 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 906.471 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 565.724 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.365.668 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 181 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 16 Rekor: ELMAS I
- Kupa yükseltme 35 En iyi 20 ortalaması: 1.476 kupa · toplam 45.426 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
-
3.386
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas I
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli13 / 80
- Kupa yükseltme7 / 20
Dereceli
16 × 80 % = 12.8 puanRekor: ELMAS I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
35 × 20 % = 7.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.476 kupa · toplam 45.426 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 929.145 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %35 |
| Dereceli | İlk %21 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %66 |
| Prestij | İlk %27 |
| Şöhret | İlk %35 |
| Tecrübe | İlk %47 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %39 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %47 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %47 |
| Koleksiyon | İlk %48 |
| En iyi seri | İlk %63 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
1 SHELLY
307
8
POCO
1.596
11
2 NITA
1.116
11
EL PRIMO
651
11
COLT
396
11
14 ROSA
230
4
BULL
200
4
4 BROCK
180
4
3 BARLEY
33
4
DYNAMIKE
511
9
GUS
325
10
2 JESSIE
322
8
1 RICO
317
9
4 TICK
126
7
2 JACKY
72
4
4 8-BIT
49
4
2 PENNY
24
4
DARRYL
15
4
1 CARL
10
1
1 MANDY
2.008
11
EDGAR
2.000
11
4 BEA
1.630
11
COLETTE
1.397
10
PIPER
1.387
10
EMZ
1.270
11
1 MEEPLE
1.162
11
LOLA
1.115
10
5 BIBI
886
10
ANGELO
597
10
FRANK
385
11
LARRY & LAWRIE
347
9
1 BERRY
310
9
HANK
237
5
1 TRUNK
235
8
10 BELLE
147
8
10 ASH
145
8
4 STU
90
1
2 SHADE
39
1
BOLT
37
9
2 NANI
25
8
1 PAM
15
1
1 GRIFF
12
4
1 BONNIE
12
8
1 MAISIE
11
1
BO
5
9
GALE
0
1
GROM
0
1
SAM
0
1
PEARL
0
1
1 STARR NOVA
2.008
11
1 MELODIE
1.302
11
ALLI
1.169
11
3 NAJIA
1.119
11
SQUEAK
1.098
10
2 WILLOW
1.077
10
1 GIGI
466
8
4 SPROUT
438
8
6 DOUG
394
8
FANG
290
7
GLOWY
272
7
MORTIS
266
9
1 BUZZ
184
1
9 MAX
178
6
2 BYRON
134
8
9 DAMIAN
134
6
5 MINA
74
5
ZIGGY
61
7
GENE
53
8
4 JAE-YONG
46
7
4 R-T
44
8
3 JANET
34
1
3 JUJU
33
7
1 VINCE
33
1
TARA
30
6
1 EVE
15
6
1 GRAY
12
1
1 CHUCK
11
1
1 COSMO
10
8
MICO
7
1
MR. P
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
3
FINX
0
1
WENDY
0
1
1 KIT
2.070
11
1 LEON
1.817
11
SANDY
1.512
11
3 NORI
1.389
11
AMBER
1.093
11
CROW
1.016
11
CHESTER
436
11
8 PIERCE
435
11
KENJI
402
9
CORDELIUS
380
9
SPIKE
285
9
SURGE
222
10
8 DRACO
110
2
MEG
0
5
KAZE
669
10
SIRIUS
614
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 137.430
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri141.030 güç puanı · 295.440 jeton
43.647
-
AKSESUARLAR91 sahip
9.100
-
YILDIZ GÜÇLERİ81 sahip
16.200
-
Hiperşarjlar44 sahip
22.000
-
EŞYALAR29 sahip
3.100
-
Buffie’ler35 sahip
10.500
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye85 eksik
262.890
543.180
-
AKSESUARLAR125 eksik
125.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ135 eksik
270.000
-
Hiperşarjlar64 eksik
320.000
-
EŞYALAR636 eksik
645.000
-
Buffie’ler64 eksik
128.000
64.000
-
Toplam
390.890
1.967.180
≈ 235.807
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
4
14
38
13
7
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































