PROFIL
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 45,464
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,017
DIAMENTOWA I
NAJWYŻSZA
3,405
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 235 godz.
3v3: 3,419 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 146 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,129 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 181 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 16 Rekord: DIAMENTOWA I
- Wbijanie trofeów 35 Średnia 20 najlepszych: 1,476 trofeów · 45,426 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna56% wygranych w 25 bitwach
-
3,386
Sezon 50 · w toku
Diamentowa I
Skill – やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe13 / 80
- Wbijanie trofeów7 / 20
Rankingowe
16 × 80 % = 12.8 pktRekord: DIAMENTOWA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
35 × 20 % = 7.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,476 trofeów · 45,426 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 35% |
| Rankingowy | Top 21% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 66% |
| Prestiż | Top 27% |
| Sława | Top 35% |
| Doświadczenie | Top 47% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 39% |
| Wygrane w Starciu | Top 47% |
| Zadymiarze na 11 | Top 47% |
| Kolekcja | Top 48% |
| Najlepsza seria | Top 63% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
307
8
POCO
1,596
11
2 NITA
1,116
11
EL PRIMO
651
11
COLT
396
11
14 ROSA
230
4
BULL
200
4
4 BROCK
180
4
3 BARLEY
33
4
DYNAMIKE
511
9
GUS
325
10
2 JESSIE
322
8
1 RICO
317
9
4 TICK
126
7
2 JACKY
72
4
4 8-BIT
49
4
2 PENNY
24
4
DARRYL
15
4
1 CARL
10
1
1 MANDY
2,008
11
EDGAR
2,000
11
4 BEA
1,630
11
COLETTE
1,397
10
PIPER
1,387
10
EMZ
1,270
11
1 MEEPLE
1,162
11
LOLA
1,115
10
5 BIBI
886
10
ANGELO
597
10
FRANK
385
11
LARRY & LAWRIE
347
9
1 BERRY
310
9
HANK
237
5
1 TRUNK
235
8
10 BELLE
147
8
10 ASH
145
8
4 STU
90
1
2 SHADE
39
1
BOLT
37
9
2 NANI
25
8
1 PAM
15
1
1 GRIFF
12
4
1 BONNIE
12
8
1 MAISIE
11
1
BO
5
9
GALE
0
1
GROM
0
1
SAM
0
1
PEARL
0
1
1 STARR NOVA
2,008
11
1 MELODIE
1,302
11
ALLI
1,169
11
3 NAJIA
1,119
11
SQUEAK
1,098
10
2 WILLOW
1,077
10
1 GIGI
466
8
4 SPROUT
438
8
6 DOUG
394
8
FANG
290
7
GLOWY
272
7
MORTIS
266
9
1 BUZZ
184
1
9 MAX
178
6
2 BYRON
134
8
9 DAMIAN
134
6
5 MINA
74
5
ZIGGY
61
7
GENE
53
8
4 JAE-YONG
46
7
4 R-T
44
8
3 JANET
34
1
3 JUJU
33
7
1 VINCE
33
1
TARA
30
6
1 EVE
15
6
1 GRAY
12
1
1 CHUCK
11
1
1 COSMO
10
8
MICO
7
1
MR. P
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
3
FINX
0
1
WENDY
0
1
1 KIT
2,070
11
1 LEON
1,817
11
SANDY
1,512
11
3 NORI
1,389
11
AMBER
1,093
11
CROW
1,016
11
CHESTER
436
11
8 PIERCE
435
11
KENJI
402
9
CORDELIUS
380
9
SPIKE
285
9
SURGE
222
10
8 DRACO
110
2
MEG
0
5
KAZE
669
10
SIRIUS
614
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 137,430
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy141,030 punktów mocy · 295,440 monet
43,647
-
GADŻETY91 zdobytych
9,100
-
GWIEZDNE MOCE81 zdobytych
16,200
-
Hiperładunki44 zdobytych
22,000
-
WYPOSAŻENIE29 zdobytych
3,100
-
Buffie35 zdobytych
10,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 85
262,890
543,180
-
GADŻETYBrakuje 125
125,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 135
270,000
-
HiperładunkiBrakuje 64
320,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 636
645,000
-
BuffieBrakuje 64
128,000
64,000
-
Razem
390,890
1,967,180
≈ 235,807
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
4
14
38
13
7
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 24 | 54% | 0% | |
| 1 | 100% | — |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Leon 22
Bea 1
Kit 1
Byron 1
- Wszystkie typy
Trofea 24
Wyzwania 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 16
Megastarcie 5
Starcie z Tercetem 3
Batalia 5 na 5 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1407
POZ.11
Angel_Dust
1372
POZ.9
DOUG COMPETENTE
1370
POZ.10
Brawler
1386
POZ.10
Brawler
1808
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
1378
POZ.9
Brawler
1370
POZ.9
Brawler
1376
POZ.8
EYMEN BOT
1368
POZ.10
Brawler
1380
POZ.8
slaynurmudesem
1368
POZ.10
Brawler
1384
POZ.9
Brawler
1372
POZ.8
Brawler
1005
POZ.9
femboychik😻
1381
POZ.8
Brawler
1381
POZ.8
max
1384
POZ.9
гендер таксист
1376
POZ.9
Brawler
1381
POZ.9
liam
1372
POZ.9
Brawler
-
1750
POZ.11
Brawler
1809
POZ.11
Brawler
1728
POZ.11
Brawler
1769
POZ.11
noob
1803
POZ.10
gleek
1745
POZ.11
Brawler
1787
POZ.11
Brawler
1788
POZ.11
Brawler
1746
POZ.11
Brawler
1734
POZ.11
Brawler
1770
POZ.10
Brawler
1748
POZ.11
Brawler
1783
POZ.11
lilya$$
1817
POZ.11
Brawler
1773
POZ.10
tg @SCRE1
1762
POZ.10
asha...
1763
POZ.11
Brawler
1744
POZ.11
Brawler
1773
POZ.10
Brawler
1823
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
1786
POZ.11
Brawler
1775
POZ.11
Brawler
1773
POZ.11
Brawler
1770
POZ.11
Brawler
1737
POZ.11
Brawler
1760
POZ.10
Brawler
1781
POZ.11
Brawler
1745
POZ.10
gg/tsmod
1762
POZ.11
Brawler
1745
POZ.11
Brawler
1734
POZ.11
какушняк
1732
POZ.10
Brawler
1734
POZ.11
ale
1828
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
1818
POZ.11
Brawler
1733
POZ.11
Brawler
1771
POZ.11
Brawler
1812
POZ.11
Brawler
1755
POZ.11
Brawler
1732
POZ.11
Noreoh#32
-
1721
POZ.11
варик
1673
POZ.11
tg @SCRE1
1690
POZ.11
Brawler
1688
POZ.11
Brawler
1697
POZ.11
Brawler
1701
POZ.11
Brawler
1672
POZ.11
Brawler
1686
POZ.10
Brawler
1716
POZ.11
Rindez
1677
POZ.11
tg:@xtxyyzxds
1664
POZ.11
señor Dinamarca
1678
POZ.11
Brawler
1721
POZ.11
Brawler
1667
POZ.11
JUMBO GRIFF
1705
POZ.11
Brawler
1693
POZ.11
Brawler
1669
POZ.11
Brawler
1839
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
1694
POZ.11
Brawler
1689
POZ.11
kiivanc
-
1492
POZ.11
GeanCastro
1229
POZ.11
OLLIE DUQUE
419
POZ.7
Nuxar👁️👄👁️
2062
POZ.11
Seba
459
POZ.11
blødslvt
444
POZ.10
Pilinator
1542
POZ.11
love❤️❤️
1580
POZ.11
DUARTE | MJΩ
1746
POZ.11
guisppp
434
POZ.8
nagireo
593
POZ.11
Gabigol
879
POZ.11
kyou
1843
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
701
POZ.11
Just Deviasend
1849
POZ.11
Julian45
1380
POZ.11
Mastherius
298
POZ.11
MK
1662
POZ.10
Enzo
1075
POZ.11
сончоус
392
POZ.11
ANGËL
-
212
POZ.10
Eloo_26
1855
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
206
POZ.8
🐇Flip🐇
1843
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
1832
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
316
POZ.11
🕷️⤵️🥶
-
428
POZ.7
ПРОСТО МиЛаНа
1827
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
297
POZ.7
bull
1839
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
206
POZ.4
F1zik
1842
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
1827
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
200
POZ.2
WEKSI
-
1818
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
533
POZ.7
X4VIER2
-
1805
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
221
POZ.7
читер 1000000
-
243
POZ.9
Сергей
1793
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
212
POZ.9
humaa
2072
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
1778
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
1138
POZ.11
[3nya]триня
-
278
POZ.11
Sotur|toksic
1789
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
-
SPECJALNE WYZWANIE
1789
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
205
POZ.9
ihminen
-
1781
POZ.11
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
350
POZ.11
trust my Frank
-
148
POZ.11
🧑🏻🦲vunr3iu
118
POZ.8
やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ






































