PROFİL
HMB|Ale
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 32.443
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
750
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
4.760
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 211 sa
3v3: 3.186 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 647 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 220 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 163 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 25 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 24 En iyi 20 ortalaması: 1.045 kupa · toplam 32.443 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Mevcut form5 maçta %100 galibiyetSon zamanlarda az maç: çok değişebilir
HMB|Ale – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli20 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
25 × 80 % = 20.0 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
24 × 20 % = 4.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.045 kupa · toplam 32.443 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 935.011 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %51 |
| Dereceli | İlk %84 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %33 |
| Prestij | İlk %40 |
| Şöhret | İlk %70 |
| Tecrübe | İlk %46 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %40 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %60 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %53 |
| Koleksiyon | İlk %48 |
| En iyi seri | İlk %4.8 |
SAVAŞÇILAR
86 / 108 Toplandı
2 SHELLY
1.006
11
1 COLT
2.006
11
BULL
797
11
6 NITA
340
8
ROSA
334
6
EL PRIMO
333
4
1 POCO
321
7
1 BROCK
304
7
2 BARLEY
281
10
1 RICO
2.011
11
4 DYNAMIKE
1.071
11
DARRYL
1.010
11
3 JESSIE
1.008
11
3 8-BIT
550
7
1 TICK
339
11
JACKY
303
7
CARL
274
5
1 PENNY
194
1
GUS
177
1
EDGAR
1.433
11
12 BIBI
1.156
11
EMZ
1.057
11
1 PIPER
1.020
11
2 FRANK
588
11
1 ANGELO
537
8
1 LARRY & LAWRIE
509
7
BEA
359
7
STU
341
5
BERRY
340
7
1 BO
322
5
COLETTE
315
9
SAM
305
3
HANK
299
3
5 PAM
255
7
GROM
248
7
NANI
241
8
PEARL
236
9
4 MANDY
235
11
4 SHADE
228
7
1 BONNIE
219
1
MAISIE
208
4
GRIFF
194
8
1 BELLE
187
7
MEEPLE
113
9
6 LOLA
68
1
3 GALE
24
5
1 TRUNK
10
1
1 ASH
5
1
BOLT
0
1
MORTIS
1.043
11
3 MELODIE
1.005
11
1 MICO
582
11
NAJIA
508
10
2 BUZZ
505
7
CLANCY
398
8
MOE
392
8
1 TARA
374
7
1 CHARLIE
204
10
SQUEAK
135
1
4 GLOWY
55
8
3 ZIGGY
54
9
5 JANET
50
1
3 JAE-YONG
33
1
1 OLLIE
23
8
2 BYRON
21
1
MR. P
18
1
ALLI
17
10
MAX
5
1
SPROUT
0
1
EVE
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
STARR NOVA
0
1
2 LEON
1.023
11
2 CROW
1.022
11
3 KENJI
621
10
CHESTER
200
4
1 DRACO
16
1
SPIKE
0
1
SURGE
0
1
KIT
0
2
SIRIUS
428
9
KAZE
0
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 113.596
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR86 sahip
810302782
23.105
-
Güç seviyeleri104.700 güç puanı · 218.210 jeton
32.291
-
AKSESUARLAR95 sahip
9.500
-
YILDIZ GÜÇLERİ49 sahip
9.800
-
Hiperşarjlar51 sahip
25.500
-
EŞYALAR46 sahip
4.700
-
Buffie’ler29 sahip
8.700
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye67 eksik
216.940
449.580
-
AKSESUARLAR77 eksik
77.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ123 eksik
246.000
-
Hiperşarjlar35 eksik
175.000
-
EŞYALAR484 eksik
491.500
-
Buffie’ler61 eksik
122.000
61.000
-
Toplam
338.940
1.500.080
≈ 183.902
-
Savaşçılar 11. seviyeye89 eksik
299.220
620.410
-
AKSESUARLAR121 eksik
121.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ167 eksik
334.000
-
Hiperşarjlar57 eksik
285.000
-
EŞYALAR619 eksik
629.000
-
Buffie’ler70 eksik
140.000
70.000
-
Toplam
439.220
2.059.410
≈ 249.863
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
19
11
17
5
4
2
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 5 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm modlar
Mega Hesaplaşma 4
Mega Çift Hesaplaşma 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
1794
SVY11
off
2283
SVY11
TJK | ༄Ṽѻ𝚛ţϵx༄
2451
SVY11
Achraf
1537
SVY11
ReDsOn✊🏼
1874
SVY11
MichaelMyers
472
SVY10
toadito
2123
SVY11
AbdelKifta
227
SVY11
HMB|Ale
702
SVY9
CM|Sven
1829
SVY11
X25ERZ_MAMİ
653
SVY11
easyforme
1542
SVY10
сашаа
205
SVY6
🍀KMN|Fayçal🐉
558
SVY11
Gelleger
2112
SVY11
亗 𝑫𝑨𝑹𝑲 亗
227
SVY11
pplgn
958
SVY11
dude
418
SVY11
Mathys🥸
402
SVY10
ICE
803
SVY11
moatasim
-
196
SVY11
HMB|Ale
200
SVY11
Brawler
208
SVY11
Brawler
186
SVY11
Brawler
187
SVY11
Brawler
194
SVY9
Brawler
201
SVY11
Brawler
201
SVY11
Brawler
210
SVY9
Brawler
198
SVY9
Brawler
211
SVY9
Brawler
197
SVY10
Brawler
185
SVY11
Brawler
184
SVY11
Brawler
181
SVY8
Brawler
198
SVY11
Brawler
209
SVY8
Brawler
198
SVY9
türk pro
197
SVY10
Hulk
192
SVY9
poepkind
-
160
SVY11
HMB|Ale
157
SVY11
bghdhdhhdsg
167
SVY11
Brawler
169
SVY11
BRAWL STARS bir
163
SVY9
Brawler
173
SVY11
Brawler
169
SVY11
Brawler
157
SVY10
Brawler
157
SVY10
Brawler
149
SVY10
Brawler
166
SVY10
Brawler
170
SVY11
Brawler
153
SVY11
Brawler
162
SVY11
Brawler
146
SVY10
c0de: aurum
156
SVY10
Brawler
153
SVY9
Brawler
163
SVY11
eren
160
SVY8
Brawler
170
SVY10
Brawler
-
73
SVY10
✞DarkSlayer✞
145
SVY11
HMB|Ale
-
147
SVY11
Brawler
134
SVY10
zer0_bot
128
SVY11
lev
136
SVY10
@xvvzxds
148
SVY9
Brawler
145
SVY10
Brawler
133
SVY10
Brawler
137
SVY10
Brawler
144
SVY11
Brawler
124
SVY11
Brawler
137
SVY10
Brawler
135
SVY11
HMB|Ale
124
SVY10
KİNGOFLORD
145
SVY11
Brawler
121
SVY10
ПУТЬ СТАРР
133
SVY11
бандит 2
134
SVY8
katya
140
SVY11
shelly
126
SVY9
tg @BL4D3_BR34D
125
SVY10
MISTR






































