PROFIL
HMB|Ale
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 32.443
SIEGE
RANGLISTE
SILBER I
AKTUELL
750
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.760
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 211 Std.
3v3: 3.186 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 647 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 220 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 163 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 25 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 24 Schnitt der besten 20: 1.045 Trophäen · 32.443 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle Form100 % Siege in 5 KämpfenWenige Kämpfe zuletzt: kann stark schwanken
Skill von HMB|Ale
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked20 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
25 × 80 % = 20.0 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
24 × 20 % = 4.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.045 Trophäen · 32.443 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 935.011 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 51 % |
| Rangliste | Top 84 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 33 % |
| Prestige | Top 40 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 46 % |
| 3v3-Siege | Top 40 % |
| Showdown-Siege | Top 60 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 53 % |
| Sammlung | Top 48 % |
| Beste Siegesserie | Top 4.8 % |
BRAWLER
86/108 gesammelt
2 SHELLY
1.006
11
1 COLT
2.006
11
BULL
797
11
6 NITA
340
8
ROSA
334
6
EL PRIMO
333
4
1 POCO
321
7
1 BROCK
304
7
2 BARLEY
281
10
1 RICO
2.011
11
4 DYNAMIKE
1.071
11
DARRYL
1.010
11
3 JESSIE
1.008
11
3 8-BIT
550
7
1 TICK
339
11
JACKY
303
7
CARL
274
5
1 PENNY
194
1
GUS
177
1
EDGAR
1.433
11
12 BIBI
1.156
11
EMZ
1.057
11
1 PIPER
1.020
11
2 FRANK
588
11
1 ANGELO
537
8
1 LARRY & LAWRIE
509
7
BEA
359
7
STU
341
5
BERRY
340
7
1 BO
322
5
COLETTE
315
9
SAM
305
3
HANK
299
3
5 PAM
255
7
GROM
248
7
NANI
241
8
PEARL
236
9
4 MANDY
235
11
4 SHADE
228
7
1 BONNIE
219
1
MAISIE
208
4
GRIFF
194
8
1 BELLE
187
7
MEEPLE
113
9
6 LOLA
68
1
3 GALE
24
5
1 TRUNK
10
1
1 ASH
5
1
BOLT
0
1
MORTIS
1.043
11
3 MELODIE
1.005
11
1 MICO
582
11
NAJIA
508
10
2 BUZZ
505
7
CLANCY
398
8
MOE
392
8
1 TARA
374
7
1 CHARLIE
204
10
SQUEAK
135
1
4 GLOWY
55
8
3 ZIGGY
54
9
5 JANET
50
1
3 JAE-YONG
33
1
1 OLLIE
23
8
2 BYRON
21
1
MR. P
18
1
ALLI
17
10
MAX
5
1
SPROUT
0
1
EVE
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
STARR NOVA
0
1
2 LEON
1.023
11
2 CROW
1.022
11
3 KENJI
621
10
CHESTER
200
4
1 DRACO
16
1
SPIKE
0
1
SURGE
0
1
KIT
0
2
SIRIUS
428
9
KAZE
0
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 113.596
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER86 freigeschaltet
810302782
23.105
-
Kraftstufen104.700 Kraftpunkte · 218.210 Münzen
32.291
-
GADGETS95 freigeschaltet
9.500
-
STARPOWER49 freigeschaltet
9.800
-
Hyperladungen51 freigeschaltet
25.500
-
AUSRÜSTUNGEN46 freigeschaltet
4.700
-
Buffies29 freigeschaltet
8.700
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1167 fehlen
216.940
449.580
-
GADGETS77 fehlen
77.000
-
STARPOWER123 fehlen
246.000
-
Hyperladungen35 fehlen
175.000
-
AUSRÜSTUNGEN484 fehlen
491.500
-
Buffies61 fehlen
122.000
61.000
-
Gesamt
338.940
1.500.080
≈ 183.902
-
Brawler auf Stufe 1189 fehlen
299.220
620.410
-
GADGETS121 fehlen
121.000
-
STARPOWER167 fehlen
334.000
-
Hyperladungen57 fehlen
285.000
-
AUSRÜSTUNGEN619 fehlen
629.000
-
Buffies70 fehlen
140.000
70.000
-
Gesamt
439.220
2.059.410
≈ 249.863
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
19
11
17
5
4
2
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 5 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
KAMPFLOG
- Alle Modi
Mega-showdown 4
Megaduo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
1794
LVL11
off
2283
LVL11
TJK | ༄Ṽѻ𝚛ţϵx༄
2451
LVL11
Achraf
1537
LVL11
ReDsOn✊🏼
1874
LVL11
MichaelMyers
472
LVL10
toadito
2123
LVL11
AbdelKifta
227
LVL11
HMB|Ale
702
LVL9
CM|Sven
1829
LVL11
X25ERZ_MAMİ
653
LVL11
easyforme
1542
LVL10
сашаа
205
LVL6
🍀KMN|Fayçal🐉
558
LVL11
Gelleger
2112
LVL11
亗 𝑫𝑨𝑹𝑲 亗
227
LVL11
pplgn
958
LVL11
dude
418
LVL11
Mathys🥸
402
LVL10
ICE
803
LVL11
moatasim
-
196
LVL11
HMB|Ale
200
LVL11
Brawler
208
LVL11
Brawler
186
LVL11
Brawler
187
LVL11
Brawler
194
LVL9
Brawler
201
LVL11
Brawler
201
LVL11
Brawler
210
LVL9
Brawler
198
LVL9
Brawler
211
LVL9
Brawler
197
LVL10
Brawler
185
LVL11
Brawler
184
LVL11
Brawler
181
LVL8
Brawler
198
LVL11
Brawler
209
LVL8
Brawler
198
LVL9
türk pro
197
LVL10
Hulk
192
LVL9
poepkind
-
160
LVL11
HMB|Ale
157
LVL11
bghdhdhhdsg
167
LVL11
Brawler
169
LVL11
BRAWL STARS bir
163
LVL9
Brawler
173
LVL11
Brawler
169
LVL11
Brawler
157
LVL10
Brawler
157
LVL10
Brawler
149
LVL10
Brawler
166
LVL10
Brawler
170
LVL11
Brawler
153
LVL11
Brawler
162
LVL11
Brawler
146
LVL10
c0de: aurum
156
LVL10
Brawler
153
LVL9
Brawler
163
LVL11
eren
160
LVL8
Brawler
170
LVL10
Brawler
-
73
LVL10
✞DarkSlayer✞
145
LVL11
HMB|Ale
-
147
LVL11
Brawler
134
LVL10
zer0_bot
128
LVL11
lev
136
LVL10
@xvvzxds
148
LVL9
Brawler
145
LVL10
Brawler
133
LVL10
Brawler
137
LVL10
Brawler
144
LVL11
Brawler
124
LVL11
Brawler
137
LVL10
Brawler
135
LVL11
HMB|Ale
124
LVL10
KİNGOFLORD
145
LVL11
Brawler
121
LVL10
ПУТЬ СТАРР
133
LVL11
бандит 2
134
LVL8
katya
140
LVL11
shelly
126
LVL9
tg @BL4D3_BR34D
125
LVL10
MISTR






































