PROFİL
FT_KİNGS 51
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 75.152
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS III
ŞU ANKİ
4.029
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
6.577
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÜNEŞ ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 639 sa
3v3: 10.520 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.155 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 792 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 495 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 29 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 33 En iyi 20 ortalaması: 1.425 kupa · toplam 75.145 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %56 galibiyet
-
4.054
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas III
FT_KİNGS 51 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli23 / 80
- Kupa yükseltme7 / 20
Dereceli
29 × 80 % = 23.2 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
33 × 20 % = 6.6 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.425 kupa · toplam 75.145 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 913.312 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %9.4 |
| Dereceli | İlk %11 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %21 |
| Prestij | İlk %19 |
| Şöhret | İlk %11 |
| Tecrübe | İlk %13 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %8.5 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %28 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %16 |
| Koleksiyon | İlk %16 |
| En iyi seri | İlk %37 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
2 SHELLY
535
8
1 POCO
1.476
11
BROCK
1.325
11
5 BULL
1.281
11
6 COLT
1.146
11
NITA
1.015
11
1 EL PRIMO
525
6
1 ROSA
523
7
1 BARLEY
405
5
4 DYNAMIKE
1.199
11
1 RICO
874
11
2 JESSIE
605
9
2 TICK
589
11
1 DARRYL
482
6
GUS
451
11
1 JACKY
421
6
1 8-BIT
365
11
PENNY
353
6
1 CARL
316
9
BIBI
1.978
11
1 EDGAR
1.666
11
2 SHADE
1.644
11
2 MANDY
1.408
11
3 GRIFF
1.389
11
5 NANI
1.265
11
1 EMZ
1.107
11
6 STU
1.003
11
FRANK
816
10
4 PIPER
760
9
2 MAISIE
723
9
COLETTE
721
11
HANK
710
9
BO
687
11
SAM
652
9
1 PAM
633
11
9 GALE
621
11
1 ANGELO
600
11
GROM
557
9
3 BELLE
500
8
BONNIE
468
9
PEARL
429
9
5 BEA
405
5
2 BOLT
389
9
TRUNK
352
7
2 BERRY
339
10
3 ASH
302
7
2 LOLA
229
4
5 MEEPLE
179
7
1 LARRY & LAWRIE
117
3
BYRON
1.373
11
LUMI
1.362
11
3 FANG
1.321
11
MORTIS
1.312
11
CLANCY
1.157
9
DAMIAN
1.121
10
1 DOUG
1.104
11
LILY
1.060
11
MICO
1.052
9
JANET
1.033
11
MELODIE
977
11
1 SPROUT
842
11
2 WILLOW
818
11
RUFFS
739
11
2 SQUEAK
697
11
4 BUZZ
677
9
1 MAX
670
11
1 STARR NOVA
650
9
CHARLIE
637
11
TARA
605
10
3 MOE
596
11
3 NAJIA
553
10
4 MINA
509
9
CHUCK
460
9
5 ZIGGY
446
11
2 BUSTER
397
7
GRAY
396
9
R-T
380
9
4 GIGI
317
10
3 FINX
258
8
LOU
254
5
1 JAE-YONG
214
7
1 JUJU
204
7
8 ALLI
139
5
8 OTIS
131
1
5 WENDY
125
2
4 MR. P
80
7
2 GENE
74
5
1 EVE
72
5
4 OLLIE
47
2
1 GLOWY
25
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CROW
2.004
11
1 SPIKE
1.440
11
1 SURGE
1.316
11
LEON
1.247
11
CHESTER
1.196
11
1 CORDELIUS
1.153
11
SANDY
1.140
11
1 PIERCE
913
11
2 KIT
759
9
KENJI
668
11
5 MEG
449
9
1 NORI
287
5
1 AMBER
270
9
7 DRACO
127
2
SIRIUS
574
11
4 KAZE
183
5
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 210.878
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri236.300 güç puanı · 493.650 jeton
72.995
-
AKSESUARLAR173 sahip
17.300
-
YILDIZ GÜÇLERİ138 sahip
27.600
-
Hiperşarjlar81 sahip
40.500
-
EŞYALAR31 sahip
3.100
-
Buffie’ler55 sahip
16.500
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye59 eksik
167.620
344.970
-
AKSESUARLAR43 eksik
43.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ78 eksik
156.000
-
Hiperşarjlar27 eksik
135.000
-
EŞYALAR634 eksik
645.000
-
Buffie’ler44 eksik
88.000
44.000
-
Toplam
255.620
1.367.970
≈ 162.359
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Bıbı 18
Bull 2
Damıan 1
Nanı 1
Leon 1
Grıff 1
Edgar 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere