PROFİL
пупсик
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 65.451
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ I
ŞU ANKİ
4.822
GİZEMLİ III
EN YÜKSEK
5.897
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
SATÜRN ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 575 sa
3v3: 6.579 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 2.949 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.221 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 906.471 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 565.724 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.365.668 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 436 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 42 Rekor: GİZEMLİ III
- Kupa yükseltme 36 En iyi 20 ortalaması: 1.443 kupa · toplam 65.451 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %64 galibiyet
-
5.661
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli III
пупсик – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli34 / 80
- Kupa yükseltme7 / 20
Dereceli
42 × 80 % = 33.6 puanRekor: GİZEMLİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
36 × 20 % = 7.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.443 kupa · toplam 65.451 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 929.145 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %16 |
| Dereceli | İlk %5.5 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %15 |
| Prestij | İlk %12 |
| Şöhret | İlk %22 |
| Tecrübe | İlk %14 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %20 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %5.4 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %34 |
| Koleksiyon | İlk %19 |
| En iyi seri | İlk %44 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
11 SHELLY
1.007
10
COLT
2.004
11
1 BULL
1.232
11
BROCK
1.020
11
2 BARLEY
1.005
11
1 POCO
1.001
11
NITA
601
10
ROSA
503
6
EL PRIMO
502
7
DYNAMIKE
1.182
11
RICO
1.156
11
6 DARRYL
1.009
11
CARL
1.006
11
1 PENNY
1.000
11
4 TICK
726
11
1 JACKY
383
6
3 GUS
349
7
1 8-BIT
334
5
JESSIE
328
6
3 STU
2.002
11
COLETTE
1.231
11
1 EDGAR
1.208
11
BIBI
1.193
11
1 PIPER
1.184
11
EMZ
1.022
11
4 BEA
1.004
10
14 BELLE
1.002
11
2 MANDY
632
10
PEARL
598
10
2 NANI
591
9
3 SHADE
591
11
BO
589
9
1 SAM
548
10
1 FRANK
437
9
4 ANGELO
386
9
1 LARRY & LAWRIE
308
9
LOLA
277
8
MAISIE
277
8
GRIFF
243
4
1 MEEPLE
230
8
GALE
210
7
PAM
208
7
11 ASH
205
4
1 BONNIE
148
4
2 BERRY
135
1
6 GROM
106
4
HANK
61
5
2 TRUNK
24
1
BOLT
0
1
4 BUZZ
2.003
11
MORTIS
2.000
11
1 OTIS
1.432
11
CLANCY
1.148
11
MR. P
1.115
10
5 MICO
1.086
11
6 FANG
1.075
10
MINA
1.068
11
4 NAJIA
1.064
10
3 SQUEAK
1.015
11
FINX
1.013
10
8 WILLOW
1.002
11
1 ALLI
1.001
10
1 BYRON
1.000
11
1 MAX
654
8
TARA
562
9
1 R-T
542
10
DOUG
532
9
1 LILY
512
9
1 GIGI
406
8
EVE
362
8
4 JANET
326
6
3 GENE
295
7
1 CHUCK
286
9
1 GRAY
285
6
2 LUMI
221
9
2 RUFFS
165
1
1 OLLIE
150
7
SPROUT
95
8
7 ZIGGY
91
1
3 MOE
60
1
2 MELODIE
42
1
2 BUSTER
34
6
3 CHARLIE
28
6
LOU
17
1
1 JAE-YONG
8
1
JUJU
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
4
VINCE
0
1
SURGE
2.017
11
6 LEON
2.000
11
CORDELIUS
1.035
11
2 KIT
1.028
11
4 NORI
1.006
10
2 SPIKE
1.005
10
3 MEG
378
10
11 KENJI
316
10
2 CROW
255
10
1 CHESTER
212
8
2 SANDY
47
1
4 PIERCE
41
7
2 AMBER
21
1
DRACO
0
1
2 KAZE
382
9
1 SIRIUS
15
8
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 178.559
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri188.800 güç puanı · 395.955 jeton
58.476
-
AKSESUARLAR144 sahip
14.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ120 sahip
24.000
-
Hiperşarjlar50 sahip
25.000
-
EŞYALAR106 sahip
10.600
-
Buffie’ler44 sahip
13.200
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye76 eksik
215.120
442.665
-
AKSESUARLAR72 eksik
72.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ96 eksik
192.000
-
Hiperşarjlar58 eksik
290.000
-
EŞYALAR559 eksik
570.000
-
Buffie’ler55 eksik
110.000
55.000
-
Toplam
325.120
1.621.665
≈ 194.679
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
| Maçlar | Galibiyet oranı | YILDIZ OYUNCU | |
|---|---|---|---|
| 13 | 69% | 17% | |
| 12 | 58% | — |
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Shade 22
Gale 2
Janet 1
- Tüm maç türleri
Kupalar 13
Meydan okumalar 12
- Tüm modlar
Mega Çift Hesaplaşma 12
Tek Hesaplaşma 7
Nakavt 5'e 5 4
Nakavt 2
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
ÖZEL MÜCADELE
603
SVY11
Злой НубA$$
602
SVY11
пупсик
-
ÖZEL MÜCADELE
502
SVY11
пупсик
503
SVY11
Yuggikana
-
ÖZEL MÜCADELE
401
SVY11
MEHDİ ESBERİQO
402
SVY11
пупсик
-
X3dk 32sn
1544
SVY11
iam_micky👑
1127
SVY11
elflaco12👹
314
SVY7
𝟗𝟗𝟗|dieguin
1112
SVY11
Higscore
YILDIZ OYUNCU
560
SVY11
пупсик
-
ÖZEL MÜCADELE
302
SVY11
пупсик
302
SVY11
LL|LOVEPIG67
-
ÖZEL MÜCADELE
203
SVY11
tomar753
202
SVY11
пупсик
-
ÖZEL MÜCADELE
203
SVY11
пупсик
203
SVY11
Moestag
-
ÖZEL MÜCADELE
103
SVY11
пупсик
101
SVY11
TsT|MySlávé🇮🇹
-
ÖZEL MÜCADELE
101
SVY11
herratöyhtö
102
SVY11
пупсик
-
ÖZEL MÜCADELE
102
SVY11
man
103
SVY11
пупсик
-
ÖZEL MÜCADELE
102
SVY11
пупсик
100
SVY11
tece_20152
-
ÖZEL MÜCADELE
102
SVY11
привіт
101
SVY11
пупсик
-
ÖZEL MÜCADELE
1
SVY11
пупсик
1
SVY11
luser
-
X1dk 24sn