BrawlHub

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個人資料

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RECEP HOCA

2024 開始遊戲(估計)
92 (44,702 XP) 經驗等級
約 158 小時 遊戲時數(估算)

榮耀之路

25,694 童話城堡 I

最高: 25,710

勝場

單人荒野生死鬥 349
雙人荒野生死鬥 148
3v3勝場 2,580

排位賽

白銀I 目前 850
鑽石II 最高 3,746

全球錦標賽挑戰 ✕ 未晉級

Frank 20 最高 連勝
地球聲望1 0 / 2,000
11 總巔峰等級 英雄 · 已收集97/108
92 (44,702 XP) 經驗等級
2024 開始遊戲(估計)
約 158 小時 遊戲時數(估算)
97 / 108 英雄
88 / 194 武裝配件
50 / 194 能力之星
46 / 97 超級充能
30 / 598 強化裝置
24 / 96 增益
未追蹤:每次開啟個人頁面時載入資料。

玩家卡片

用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。

與其他玩家對比在 14 個類別中與另一位玩家的數據並排對比。

實力

D
15/100 可信度: 中 強項: 獎盃衝刺 · 待提升: 排位賽 前85%對比 893,615 名玩家,幾乎都非常活躍(每天 5 場或以上)· 最近 30 天

衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。

  • 排位賽 15 最高:鑽石II
  • 獎盃衝刺 16 最佳 20 個平均:782 獎盃 · 總獎盃 25,694 · 精通 0/7 個職業
各賽季最高段位
  1. 850
    白銀i
    第 50 賽季 · 進行中

在 BrawlHub GG 的排名

在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。

前62% 領先 31.8% 的活躍玩家 綜合排名

BrawlHub GG 排行榜 玩家統計

英雄

已收集97/108 11 總等級
平均獎盃 265 平均最高:265
平均能量 6.9 能量 11:14
威望 1 11 2 0 3 0 4+ 0
每位英雄 武裝配件 0.9 能力之星 0.5 極限威能 0.5 強化裝置 0.3

帳號價值

擁有的一切折合多少寶石 ≈ 109,044 寶石 英雄投入: 能量點數144,890 金幣672,610
  • 英雄已擁有 97 810303792 27,294
  • 能量等級96,890 能量點 · 200,110 金幣 29,700
  • 武裝配件已擁有 88 8,800
  • 能力之星已擁有 50 10,000
  • 超級充能已擁有 46 23,000
  • 強化裝置已擁有 30 3,050
  • 增益已擁有 24 7,200

角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 = 10 金幣或 10 能量點)。不計造型:API 只顯示每個角色目前裝備的造型。

全部滿級需要

只計算已擁有的英雄。

  • 英雄升到 11 級還差 83 能量點數265,890金幣553,095
  • 武裝配件還差 106 金幣106,000
  • 能力之星還差 144 金幣288,000
  • 超級充能還差 51 金幣255,000
  • 強化裝置還差 568 金幣577,500
  • 增益還差 72 能量點數144,000金幣72,000
  • 合計 能量點數409,890金幣1,851,595寶石≈ 226,149
每個英雄 1 個隨身妙具、1 個星徽之力和 2 個裝備 包含升到星徽之力所需的能量 9 級 還有 87 個英雄未完成 能量點數73,390金幣515,945

買不到的東西

鑽石ii 排位賽最高紀錄
25,710 最高獎盃
11 總巔峰等級

進度

範例
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統計

範例
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對戰紀錄

無對戰紀錄