個人資料
~Красавчик~
榮耀之路
III
最高: 58,784
勝場
排位賽
鑽石I
目前
3,014
神話I
最高
6,020
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
土星聲望2
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 1,012 小時
3v3:12,931 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:2,842 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:3,807 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,423,055場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,423,055場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 875,952場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.5 % | 546,971場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,319,747場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 772 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 23 最高:神話I
- 獎盃衝刺 23 最佳 20 個平均:1,017 獎盃 · 總獎盃 58,784 · 精通 0/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 68%
-
3,014
第 50 賽季 · 進行中
鑽石i
~Красавчик~的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽20 / 88
- 獎盃衝刺3 / 12
排位賽
23 × 88 % = 20.2 分最高:神話I
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 16%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
23 × 12 % = 2.8 分最佳 20 個平均:1,017 獎盃 · 總獎盃 58,784 · 精通 0/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。 目前:最近 24 場中 71% 是排位賽或錦標賽,因此權重為 88 / 12。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 896,287 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前21% |
| 排位賽 | 前22% |
| 排位賽最高段位 | 前34% |
| 威望 | 前45% |
| 名望 | 前23% |
| 經驗 | 前2.0% |
| 3v3勝場 | 前6.3% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前1.3% |
| 11 級英雄 | 前6.1% |
| 收藏 | 前16% |
| 最佳連勝 | 前83% |
英雄
已收集99/108
SHELLY
810
11
4 COLT
1,030
11
EL PRIMO
1,000
11
BROCK
844
11
BULL
833
11
POCO
760
11
1 BARLEY
610
11
1 NITA
584
11
ROSA
580
10
4 RICO
1,039
11
1 JACKY
1,002
11
2 DYNAMIKE
1,000
11
2 DARRYL
849
11
TICK
813
11
2 CARL
797
11
PENNY
632
11
JESSIE
570
11
8-BIT
486
11
GUS
382
10
5 STU
1,027
11
4 PIPER
1,012
11
8 BIBI
1,000
11
GRIFF
1,000
11
EDGAR
843
11
NANI
806
11
2 FRANK
793
11
GALE
772
11
MANDY
681
11
LARRY & LAWRIE
658
9
1 BELLE
657
11
ASH
652
11
BO
651
11
GROM
630
11
1 SAM
605
11
EMZ
563
11
3 BEA
560
11
COLETTE
512
11
1 PAM
510
10
HANK
462
11
MAISIE
412
11
1 PEARL
389
11
2 BONNIE
387
9
ANGELO
375
9
LOLA
298
10
2 BERRY
253
9
3 MEEPLE
191
9
1 SHADE
176
10
1 TRUNK
137
11
1 BOLT
10
9
1 FANG
1,030
11
1 LILY
1,005
11
MORTIS
1,000
11
BYRON
930
11
GRAY
893
11
1 MELODIE
886
11
BUZZ
824
11
MAX
759
11
2 MICO
700
11
1 GENE
692
11
TARA
676
11
2 JANET
626
11
3 SPROUT
618
11
MR. P
612
11
SQUEAK
612
11
BUSTER
578
9
EVE
574
11
3 LOU
571
11
RUFFS
536
11
OTIS
517
11
1 DOUG
473
9
WILLOW
419
9
1 CHARLIE
414
11
1 CHUCK
355
9
R-T
330
9
FINX
238
11
CLANCY
204
11
1 MOE
179
9
4 JUJU
143
9
1 LUMI
138
11
1 OLLIE
102
11
JAE-YONG
33
9
ALLI
0
1
ZIGGY
0
9
NAJIA
0
9
SURGE
1,046
11
4 CORDELIUS
1,019
11
2 CHESTER
1,010
11
KENJI
904
11
LEON
877
11
CROW
797
11
3 SANDY
736
11
1 KIT
723
11
2 SPIKE
703
11
1 MEG
599
11
AMBER
547
11
DRACO
315
11
3 PIERCE
33
9
1 KAZE
155
11
1 SIRIUS
10
9
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 215,812
寶石
英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 99
8103035132
29,392
-
能量等級317,380 能量點 · 662,820 金幣
98,020
-
武裝配件已擁有 190
19,000
-
能力之星已擁有 184
36,800
-
超級充能已擁有 47
23,500
-
強化裝置已擁有 72
7,600
-
增益已擁有 5
1,500
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 = 10 金幣或 10 能量點)。不計造型:API 只顯示每個角色目前裝備的造型。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
包含尚未擁有的英雄,從 1 級起算(不含解鎖)。
-
英雄升到 11 級還差 24
52,880
105,915
-
武裝配件還差 8
8,000
-
能力之星還差 14
28,000
-
超級充能還差 52
260,000
-
強化裝置還差 539
546,000
-
增益還差 94
188,000
94,000
-
合計
240,880
1,041,915
≈ 128,280
-
英雄升到 11 級還差 33
86,540
175,800
-
武裝配件還差 26
26,000
-
能力之星還差 32
64,000
-
超級充能還差 61
305,000
-
強化裝置還差 593
600,000
-
增益還差 94
188,000
94,000
-
合計
274,540
1,264,800
≈ 153,934
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 8 | 63% | 0% | |
| 17 | 71% | 41% |
隊友
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
Teddy Belen
#2PV9V82L0V
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Melodie最近一起6小時 24分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
Teddy Belen
#2PV9V82L0V
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Melodie最近一起6小時 24分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
Teddy Belen
#2PV9V82L0V
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Melodie最近一起6小時 24分前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
Teddy Belen
#2PV9V82L0V
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Melodie最近一起6小時 24分前
對戰紀錄
- 所有英雄
Sprout 5
Tick 4
Jae-yong 3
Byron 3
Piper 1
Dynamike 1
Rico 1
Spike 1
Nani 1
Kenji 1
Brock 1
Crow 1
Bull 1
Colt 1
- 所有類型
排位賽 17
獎盃 8
- 所有模式
搶星大作戰 5
極限淘汰賽 5
超級荒野生死鬥 4
寶石爭奪戰 3
亂鬥曲棍球 3
據點搶奪戰 2
金庫攻防戰 2
亂鬥足球 1
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
排位賽
VS1分 28秒
-
排位賽
VS1分 31秒
-
排位賽
VS2分 10秒
-
排位賽
VS1分 13秒
-
排位賽
VS1分 36秒
-
排位賽
VS2分 20秒
-
排位賽
VS2分 58秒
-
排位賽
VS2分
-
排位賽
VS2分 5秒
-
排位賽
VS47秒
-
排位賽
VS1分 28秒
-
排位賽
VS2分 26秒
-
排位賽
VS1分 54秒
-
排位賽
VS1分 40秒
-
排位賽
VS1分 22秒
-
排位賽
VS1分 25秒
-
VS43秒
-
VS2分 21秒
-
865
等級10
Brawler
823
等級11
אוטיס טהור
862
等級11
@ofbrawl
868
等級11
floyzi is trans
857
等級11
Brawler
865
等級11
BreadDEV
854
等級11
Brawler
815
等級11
Brawler
832
等級11
Brawler
806
等級11
Brawler
869
等級11
Rindez
852
等級11
Brawler
834
等級11
~Красавчик~
863
等級11
Brawler
787
等級11
Brawler
868
等級11
Brawler
865
等級11
Brawler
843
等級11
zer0_bot
865
等級11
Clip by Kelly
802
等級11
Brawler
-
946
等級11
Brawler
954
等級11
ляляя
941
等級11
Brawler
932
等級10
Brawler
933
等級11
Brawler
941
等級11
Brawler
889
等級11
Brawler
938
等級11
Brawler
945
等級10
Brawler
941
等級11
Brawler
895
等級11
tg bladebots_bs
939
等級11
Brawler
900
等級10
LE🤤🤑
960
等級10
Brawler
930
等級11
Brawler
934
等級11
~Красавчик~
941
等級11
السريع ليونskso
939
等級11
Brawler
947
等級11
Brawler
903
等級10
Brawler
-
1966
等級11
сестра кавказ
2612
等級11
aksu
2791
等級11
Castro
1746
等級11
vencel49
923
等級11
~Красавчик~
1900
等級11
🇺🇦Legend🇺🇦-
1130
等級11
RBT
2716
等級11
VÆXOR
1218
等級11
Marek
1074
等級11
KhaptaMax
1127
等級11
FL| Perejilabor
1733
等級11
KAKASHI
1086
等級11
존달로을루
2534
等級11
CGTxPLAYR
2508
等級11
𝒦𝒾𝓃𝑔
1699
等級11
new
1468
等級11
JessuZ
2432
等級11
kuba###
1728
等級11
пупсик_пэнис🥀
1253
等級11
pro ar pars
-
2487
等級11
SDK | Koval
2296
等級11
marat
1646
等級11
H.T 234
1997
等級11
𝒪𝒰𝒮𝒜ℳ𝒜|💎
913
等級11
~Красавчик~
2649
等級11
kebab
1226
等級11
Mars
1149
等級11
Sk|Skrush🇷🇺
1197
等級11
peonza
1075
等級11
gennadi
2018
等級11
Crow prizraka
1410
等級11
leon
1135
等級11
destructor
2000
等級11
FrauKraemer
1089
等級11
KZ|Emir🇹🇷🤡🫡
2431
等級11
Убийца!
1557
等級11
ℜ𝔢𝔫é⚡ confirm
1437
等級11
emmina sayan
1018
等級11
(K8)KİLLER
1199
等級11
Grincheux
-
VS1分 31秒
-
排位賽
VS56秒