PROFIL
~Красавчик~
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 58,784
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,014
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
6,020
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,012 godz.
3v3: 12,931 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 2,842 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 3,807 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 772 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 23 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 23 Średnia 20 najlepszych: 1,017 trofeów · 58,784 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
3,014
Sezon 50 · w toku
Diamentowa I
Skill – ~Красавчик~
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe20 / 88
- Wbijanie trofeów3 / 12
Rankingowe
23 × 88 % = 20.2 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
23 × 12 % = 2.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,017 trofeów · 58,784 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 71% z ostatnich 24 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 88 / 12.
Spośród 896,287 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 21% |
| Rankingowy | Top 22% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 45% |
| Sława | Top 23% |
| Doświadczenie | Top 2.0% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 6.3% |
| Wygrane w Starciu | Top 1.3% |
| Zadymiarze na 11 | Top 6.1% |
| Kolekcja | Top 16% |
| Najlepsza seria | Top 83% |
ZADYMIARZE
Zebrano 99/108
SHELLY
810
11
4 COLT
1,030
11
EL PRIMO
1,000
11
BROCK
844
11
BULL
833
11
POCO
760
11
1 BARLEY
610
11
1 NITA
584
11
ROSA
580
10
4 RICO
1,039
11
1 JACKY
1,002
11
2 DYNAMIKE
1,000
11
2 DARRYL
849
11
TICK
813
11
2 CARL
797
11
PENNY
632
11
JESSIE
570
11
8-BIT
486
11
GUS
382
10
5 STU
1,027
11
4 PIPER
1,012
11
8 BIBI
1,000
11
GRIFF
1,000
11
EDGAR
843
11
NANI
806
11
2 FRANK
793
11
GALE
772
11
MANDY
681
11
LARRY & LAWRIE
658
9
1 BELLE
657
11
ASH
652
11
BO
651
11
GROM
630
11
1 SAM
605
11
EMZ
563
11
3 BEA
560
11
COLETTE
512
11
1 PAM
510
10
HANK
462
11
MAISIE
412
11
1 PEARL
389
11
2 BONNIE
387
9
ANGELO
375
9
LOLA
298
10
2 BERRY
253
9
3 MEEPLE
191
9
1 SHADE
176
10
1 TRUNK
137
11
1 BOLT
10
9
1 FANG
1,030
11
1 LILY
1,005
11
MORTIS
1,000
11
BYRON
930
11
GRAY
893
11
1 MELODIE
886
11
BUZZ
824
11
MAX
759
11
2 MICO
700
11
1 GENE
692
11
TARA
676
11
2 JANET
626
11
3 SPROUT
618
11
MR. P
612
11
SQUEAK
612
11
BUSTER
578
9
EVE
574
11
3 LOU
571
11
RUFFS
536
11
OTIS
517
11
1 DOUG
473
9
WILLOW
419
9
1 CHARLIE
414
11
1 CHUCK
355
9
R-T
330
9
FINX
238
11
CLANCY
204
11
1 MOE
179
9
4 JUJU
143
9
1 LUMI
138
11
1 OLLIE
102
11
JAE-YONG
33
9
ALLI
0
1
ZIGGY
0
9
NAJIA
0
9
SURGE
1,046
11
4 CORDELIUS
1,019
11
2 CHESTER
1,010
11
KENJI
904
11
LEON
877
11
CROW
797
11
3 SANDY
736
11
1 KIT
723
11
2 SPIKE
703
11
1 MEG
599
11
AMBER
547
11
DRACO
315
11
3 PIERCE
33
9
1 KAZE
155
11
1 SIRIUS
10
9
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 215,812
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE99 zdobytych
8103035132
29,392
-
Poziomy mocy317,380 punktów mocy · 662,820 monet
98,020
-
GADŻETY190 zdobytych
19,000
-
GWIEZDNE MOCE184 zdobytych
36,800
-
Hiperładunki47 zdobytych
23,500
-
WYPOSAŻENIE72 zdobytych
7,600
-
Buffie5 zdobytych
1,500
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 24
52,880
105,915
-
GADŻETYBrakuje 8
8,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 14
28,000
-
HiperładunkiBrakuje 52
260,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 539
546,000
-
BuffieBrakuje 94
188,000
94,000
-
Razem
240,880
1,041,915
≈ 128,280
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 33
86,540
175,800
-
GADŻETYBrakuje 26
26,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 32
64,000
-
HiperładunkiBrakuje 61
305,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 593
600,000
-
BuffieBrakuje 94
188,000
94,000
-
Razem
274,540
1,264,800
≈ 153,934
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 8 | 63% | 0% | |
| 17 | 71% | 41% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Teddy Belen
#2PV9V82L0V
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem6h 24m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Teddy Belen
#2PV9V82L0V
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem6h 24m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Teddy Belen
#2PV9V82L0V
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem6h 24m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Teddy Belen
#2PV9V82L0V
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem6h 24m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Sprout 5
Tick 4
Jae-yong 3
Byron 3
Piper 1
Dynamike 1
Rico 1
Spike 1
Nani 1
Kenji 1
Brock 1
Crow 1
Bull 1
Colt 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 17
Trofea 8
- Wszystkie tryby
Nagroda 5
Nokaut 5
Megastarcie 4
Zbiory Klejnotów 3
Hokejowa Zadyma 3
Gorąca Strefa 2
Napad 2
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 28s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 10s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 13s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 58s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA47s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 28s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 54s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 40s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
KONTRA43s
-
KONTRA2m 21s
-
KONTRA50s
-
865
POZ.10
Brawler
823
POZ.11
אוטיס טהור
862
POZ.11
@ofbrawl
868
POZ.11
floyzi is trans
857
POZ.11
Brawler
865
POZ.11
BreadDEV
854
POZ.11
Brawler
815
POZ.11
Brawler
832
POZ.11
Brawler
806
POZ.11
Brawler
869
POZ.11
Rindez
852
POZ.11
Brawler
834
POZ.11
~Красавчик~
863
POZ.11
Brawler
787
POZ.11
Brawler
868
POZ.11
Brawler
865
POZ.11
Brawler
843
POZ.11
zer0_bot
865
POZ.11
Clip by Kelly
802
POZ.11
Brawler
-
946
POZ.11
Brawler
954
POZ.11
ляляя
941
POZ.11
Brawler
932
POZ.10
Brawler
933
POZ.11
Brawler
941
POZ.11
Brawler
889
POZ.11
Brawler
938
POZ.11
Brawler
945
POZ.10
Brawler
941
POZ.11
Brawler
895
POZ.11
tg bladebots_bs
939
POZ.11
Brawler
900
POZ.10
LE🤤🤑
960
POZ.10
Brawler
930
POZ.11
Brawler
934
POZ.11
~Красавчик~
941
POZ.11
السريع ليونskso
939
POZ.11
Brawler
947
POZ.11
Brawler
903
POZ.10
Brawler
-
1966
POZ.11
сестра кавказ
2612
POZ.11
aksu
2791
POZ.11
Castro
1746
POZ.11
vencel49
923
POZ.11
~Красавчик~
1900
POZ.11
🇺🇦Legend🇺🇦-
1130
POZ.11
RBT
2716
POZ.11
VÆXOR
1218
POZ.11
Marek
1074
POZ.11
KhaptaMax
1127
POZ.11
FL| Perejilabor
1733
POZ.11
KAKASHI
1086
POZ.11
존달로을루
2534
POZ.11
CGTxPLAYR
2508
POZ.11
𝒦𝒾𝓃𝑔
1699
POZ.11
new
1468
POZ.11
JessuZ
2432
POZ.11
kuba###
1728
POZ.11
пупсик_пэнис🥀
1253
POZ.11
pro ar pars
-
2487
POZ.11
SDK | Koval
2296
POZ.11
marat
1646
POZ.11
H.T 234
1997
POZ.11
𝒪𝒰𝒮𝒜ℳ𝒜|💎
913
POZ.11
~Красавчик~
2649
POZ.11
kebab
1226
POZ.11
Mars
1149
POZ.11
Sk|Skrush🇷🇺
1197
POZ.11
peonza
1075
POZ.11
gennadi
2018
POZ.11
Crow prizraka
1410
POZ.11
leon
1135
POZ.11
destructor
2000
POZ.11
FrauKraemer
1089
POZ.11
KZ|Emir🇹🇷🤡🫡
2431
POZ.11
Убийца!
1557
POZ.11
ℜ𝔢𝔫é⚡ confirm
1437
POZ.11
emmina sayan
1018
POZ.11
(K8)KİLLER
1199
POZ.11
Grincheux
-
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA56s