الملف الشخصي
PRIME_srd
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 44٬957
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬046
الأسطوري 1
الأعلى
6٬046
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 230 ساعة
3 ضد 3: 2٬167 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬737 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 251 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 173 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 54 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 34 متوسط أفضل 20: 1٬438 كأس · 44٬957 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه92% فوز في 25 معركة
-
6٬046
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – PRIME_srd
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف44 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
54 × 80 % = 43.2 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
34 × 20 % = 6.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬438 كأس · 44٬957 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 919٬463 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 34% |
| التنافسي | أعلى 1.5% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.0% |
| الهيبة | أعلى 22% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 43% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 52% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 27% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 46% |
| المجموعة | أعلى 50% |
| أفضل سلسلة | أعلى 33% |
الأبطال
تم جمع 90 من 108
2 SHELLY
1٬430
11
COLT
1٬440
11
2 BROCK
1٬089
10
1 EL PRIMO
1٬085
11
BULL
1٬046
9
BARLEY
324
9
3 NITA
265
7
1 POCO
264
8
1 ROSA
94
4
DYNAMIKE
1٬250
11
1 RICO
1٬045
11
DARRYL
1٬017
11
JESSIE
392
11
CARL
371
9
JACKY
323
8
1 GUS
262
7
8-BIT
201
7
1 TICK
150
5
8 PENNY
117
4
SHADE
2٬019
11
GRIFF
2٬000
11
1 PIPER
1٬586
11
1 COLETTE
1٬428
11
1 EDGAR
1٬418
11
EMZ
1٬367
11
STU
1٬161
11
BEA
574
7
1 FRANK
472
9
1 MAISIE
425
8
3 BELLE
389
8
2 BIBI
369
7
4 MANDY
344
8
1 MEEPLE
283
8
GALE
257
9
LARRY & LAWRIE
206
7
5 HANK
192
7
SAM
181
7
1 PEARL
153
7
BONNIE
121
1
5 TRUNK
113
1
7 BO
106
1
2 NANI
91
7
2 BOLT
44
1
2 LOLA
24
1
2 GROM
22
6
1 ASH
13
1
1 ANGELO
13
1
1 BERRY
13
1
PAM
0
1
LILY
1٬449
11
3 ALLI
1٬071
11
MORTIS
1٬035
11
1 GLOWY
382
10
1 BUZZ
341
8
1 MAX
261
6
1 MELODIE
254
8
GENE
242
6
FANG
205
8
CHARLIE
172
3
TARA
170
6
5 DAMIAN
106
1
6 STARR NOVA
93
5
5 SQUEAK
83
7
2 JANET
81
8
3 NAJIA
41
7
2 BYRON
27
1
2 WILLOW
21
1
2 MICO
19
1
SPROUT
18
1
1 R-T
10
1
1 MINA
10
1
MR. P
5
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
VINCE
0
1
NORI
2٬033
11
SURGE
2٬000
11
CHESTER
1٬312
11
SPIKE
1٬085
11
2 KENJI
1٬079
11
1 CORDELIUS
1٬029
11
KIT
684
9
CROW
535
9
PIERCE
221
8
5 LEON
138
7
2 DRACO
57
7
1 MEG
13
1
SANDY
6
1
KAZE
1٬107
10
1 SIRIUS
13
4
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 118٬514
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال90 مملوك
8103026132
26٬251
-
مستويات القوة121٬480 نقطة قوة · 253٬145 عملة
37٬463
-
الأجهزة76 مملوك
7٬600
-
القدرات الخاصة65 مملوك
13٬000
-
الشحنات الفائقة46 مملوك
23٬000
-
العتاد55 مملوك
5٬500
-
البافيز19 مملوك
5٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 67
215٬120
445٬705
-
الأجهزةينقص 104
104٬000
-
القدرات الخاصةينقص 115
230٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 44
220٬000
-
العتادينقص 499
508٬000
-
البافيزينقص 71
142٬000
71٬000
-
المجموع
357٬120
1٬578٬705
≈ 193٬583
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
282٬440
585٬475
-
الأجهزةينقص 140
140٬000
-
القدرات الخاصةينقص 151
302٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 62
310٬000
-
العتادينقص 610
621٬000
-
البافيزينقص 80
160٬000
80٬000
-
المجموع
442٬440
2٬038٬475
≈ 248٬092
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
11
12
25
4
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 12 معركة في هذه الفترة
-
Puding
#8VGLC9UPY
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 5س 13د -
SUPER
#LLQ2CJVC8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Sandyآخر مرة معًاقبل 5س 11د -
Mitch
#PGYQ0LU8G
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Larry & Lawrieآخر مرة معًاقبل 5س 14د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
_palmb_jr🙈🙉🙊
#2CYQPYUYJ9
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1ي 8س -
Puding
#8VGLC9UPY
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 5س 13د -
🇦🇿|MýrniX龙🥶
#2JRJG0QR9L
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 1ي 8س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
_palmb_jr🙈🙉🙊
#2CYQPYUYJ9
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1ي 8س -
Puding
#8VGLC9UPY
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 5س 13د -
🇦🇿|MýrniX龙🥶
#2JRJG0QR9L
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 1ي 8س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
_palmb_jr🙈🙉🙊
#2CYQPYUYJ9
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1ي 8س -
Puding
#8VGLC9UPY
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 5س 13د -
🇦🇿|MýrniX龙🥶
#2JRJG0QR9L
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 1ي 8س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Leon 13
Glowy 6
Damian 5
Frank 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 11
كرة العراك 8
الجائزة 6
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 31ث
-
ضد52ث
-
ضد59ث
-
ضد44ث
-
ضد31ث
-
ضد47ث
-
ضد18ث
-
ضد39ث
-
ضد30ث
-
ضد20ث
-
ضد58ث
-
ضد25ث
-
ضد22ث
-
ضد28ث






































