PROFIL
PRIME_srd
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 44.957
SIEGE
RANGLISTE
LEGENDÄR I
AKTUELL
6.046
LEGENDÄR I
BESTLEISTUNG
6.046
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 230 Std.
3v3: 2.167 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.737 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 251 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 173 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 54 Rekord: LEGENDÄR I
- Trophäen-Push 34 Schnitt der besten 20: 1.438 Trophäen · 44.957 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form92 % Siege in 25 Kämpfen
-
6.046
Saison 50 · läuft
Legendär I
Skill von PRIME_srd
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked44 / 80
- Trophäen-Push7 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 PunkteRekord: LEGENDÄR I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 18 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
34 × 20 % = 6.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.438 Trophäen · 44.957 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 919.463 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 34 % |
| Rangliste | Top 1.5 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 8.0 % |
| Prestige | Top 22 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 43 % |
| 3v3-Siege | Top 52 % |
| Showdown-Siege | Top 27 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 46 % |
| Sammlung | Top 50 % |
| Beste Siegesserie | Top 33 % |
BRAWLER
90/108 gesammelt
2 SHELLY
1.430
11
COLT
1.440
11
2 BROCK
1.089
10
1 EL PRIMO
1.085
11
BULL
1.046
9
BARLEY
324
9
3 NITA
265
7
1 POCO
264
8
1 ROSA
94
4
DYNAMIKE
1.250
11
1 RICO
1.045
11
DARRYL
1.017
11
JESSIE
392
11
CARL
371
9
JACKY
323
8
1 GUS
262
7
8-BIT
201
7
1 TICK
150
5
8 PENNY
117
4
SHADE
2.019
11
GRIFF
2.000
11
1 PIPER
1.586
11
1 COLETTE
1.428
11
1 EDGAR
1.418
11
EMZ
1.367
11
STU
1.161
11
BEA
574
7
1 FRANK
472
9
1 MAISIE
425
8
3 BELLE
389
8
2 BIBI
369
7
4 MANDY
344
8
1 MEEPLE
283
8
GALE
257
9
LARRY & LAWRIE
206
7
5 HANK
192
7
SAM
181
7
1 PEARL
153
7
BONNIE
121
1
5 TRUNK
113
1
7 BO
106
1
2 NANI
91
7
2 BOLT
44
1
2 LOLA
24
1
2 GROM
22
6
1 ASH
13
1
1 ANGELO
13
1
1 BERRY
13
1
PAM
0
1
LILY
1.449
11
3 ALLI
1.071
11
MORTIS
1.035
11
1 GLOWY
382
10
1 BUZZ
341
8
1 MAX
261
6
1 MELODIE
254
8
GENE
242
6
FANG
205
8
CHARLIE
172
3
TARA
170
6
5 DAMIAN
106
1
6 STARR NOVA
93
5
5 SQUEAK
83
7
2 JANET
81
8
3 NAJIA
41
7
2 BYRON
27
1
2 WILLOW
21
1
2 MICO
19
1
SPROUT
18
1
1 R-T
10
1
1 MINA
10
1
MR. P
5
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
VINCE
0
1
NORI
2.033
11
SURGE
2.000
11
CHESTER
1.312
11
SPIKE
1.085
11
2 KENJI
1.079
11
1 CORDELIUS
1.029
11
KIT
684
9
CROW
535
9
PIERCE
221
8
5 LEON
138
7
2 DRACO
57
7
1 MEG
13
1
SANDY
6
1
KAZE
1.107
10
1 SIRIUS
13
4
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 118.514
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER90 freigeschaltet
8103026132
26.251
-
Kraftstufen121.480 Kraftpunkte · 253.145 Münzen
37.463
-
GADGETS76 freigeschaltet
7.600
-
STARPOWER65 freigeschaltet
13.000
-
Hyperladungen46 freigeschaltet
23.000
-
AUSRÜSTUNGEN55 freigeschaltet
5.500
-
Buffies19 freigeschaltet
5.700
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1167 fehlen
215.120
445.705
-
GADGETS104 fehlen
104.000
-
STARPOWER115 fehlen
230.000
-
Hyperladungen44 fehlen
220.000
-
AUSRÜSTUNGEN499 fehlen
508.000
-
Buffies71 fehlen
142.000
71.000
-
Gesamt
357.120
1.578.705
≈ 193.583
-
Brawler auf Stufe 1185 fehlen
282.440
585.475
-
GADGETS140 fehlen
140.000
-
STARPOWER151 fehlen
302.000
-
Hyperladungen62 fehlen
310.000
-
AUSRÜSTUNGEN610 fehlen
621.000
-
Buffies80 fehlen
160.000
80.000
-
Gesamt
442.440
2.038.475
≈ 248.092
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
11
12
25
4
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 12 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Puding
#8VGLC9UPY
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
VinceZuletzt zusammenVor 5H 13M -
SUPER
#LLQ2CJVC8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 5H 11M -
Mitch
#PGYQ0LU8G
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
Larry & LawrieZuletzt zusammenVor 5H 14M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
_palmb_jr🙈🙉🙊
#2CYQPYUYJ9
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 1D 8H -
Puding
#8VGLC9UPY
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
VinceZuletzt zusammenVor 5H 13M -
🇦🇿|MýrniX龙🥶
#2JRJG0QR9L
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MinaZuletzt zusammenVor 1D 8H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
_palmb_jr🙈🙉🙊
#2CYQPYUYJ9
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 1D 8H -
Puding
#8VGLC9UPY
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
VinceZuletzt zusammenVor 5H 13M -
🇦🇿|MýrniX龙🥶
#2JRJG0QR9L
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MinaZuletzt zusammenVor 1D 8H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
_palmb_jr🙈🙉🙊
#2CYQPYUYJ9
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 1D 8H -
Puding
#8VGLC9UPY
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
VinceZuletzt zusammenVor 5H 13M -
🇦🇿|MýrniX龙🥶
#2JRJG0QR9L
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MinaZuletzt zusammenVor 1D 8H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Leon 13
Glowy 6
Damian 5
Frank 1
- Alle Modi
Solo-showdown 11
Brawlball 8
Kopfgeldjagd 6
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 31S
-
VS.52S
-
VS.59S
-
VS.44S
-
VS.31S
-
VS.47S
-
VS.18S
-
VS.39S
-
VS.30S
-
VS.20S
-
VS.58S
-
VS.25S
-
VS.22S
-
VS.28S






































